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摩托,摩托,我骑上了(最后一次修改,以后就成为问答贴吧)

修改于2017/08/289.2 万浏览综合
8.27
关于这次更新出的绿黄红劵,a堡可以把绿色和黄色凑齐(目前知道的都可以凑齐),红色的应该差不少(楼主知道的最多的是得了23还是26个的,最少的13个,楼主得了17个,不对不少吧),另外资源图和空投也有概率得(都是开箱子),楼主刷了一次三森,四次三矿,开了一次空投,三森和空投都没得到,三矿四次前三次得了一张绿劵,最后一次得了两张绿票(mmp哟,我要那么多绿劵干嘛)(不过我在5群里也听说有人在二级区开到劵了,这是真欧皇😤)
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终于把枪支分解台做好了,不过这是真坑啊,分解一把小手枪竟然还需要一个小时(这个忘截图了,楼主现在在去三级矿区的路上,等回家后补上)
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8.21(1.5.6版本更新后官方修复了这个bug,此方法已废)
想必大家对铝矿的爆率很绝望吧(目前我已知的是一遍三级矿区0到9个),今早楼主发现了一个能够快速探铝矿的方法(今适用于家里铁矿太多不想再要与想节约时间的人)
首先你得有一个铝原矿压箱底,然后用其他杂七杂八的东西把背包填满(不要用不满的铁矿)然后点自动就行了,这样他就会自动走到含铝原矿的铁矿那儿去挖了,而不用浪费大量时间去一个个的挖了
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8.20(一共有十个铁矿含有铝,理论上最多一次能得十个,但目前还没见过谁一次挖到了十个,大部分人是每次4到8个,脸黑在4个以下,欧皇是9个)
①新出的铝原矿在三级图挖铁矿有概率得,,,不过这掉落率吗,真是坑的没话👿,楼主挖了一遍三级区的铁矿,就得了4个铝原矿(正好合成一个铝块,呵呵),不过就楼主所知,我这还算是比较好的情况,有的小伙伴刷了一遍三级区就得了一两个铝原矿,甚至有的人一个都没挖到(对于这种情况,我只能说,参,,参见酋长大人😂),不过也有人挖到了5个(所以目前我所知道的掉落率是一遍三级区0到5个,如果有挖到更多的铝原矿的欧皇,欢迎告诉楼主,也让大家沾沾欧气😂,刚刚有个欧皇和我说他挖到了9个,大家说这种人该不该拉出去砍了😈)
②对于左上角NPC家出现的摩托,很遗憾的告诉那些想要偷懒的小朋友们,你们是开不走的😤(楼主没亲试,不过已经有人试过了,所以大家还是别做无用功了),不过咱们还是可以去揩揩油的😂(用空水瓶可以把那台摩托里的油搜刮干净,一瓶油=5点油)
③已经有摩托的小伙伴们不知道有没有发现下图这个情况
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摩托后面貌似可以放一个被感染的箱子(楼主试过背包与箱子了,放不了😭),被感染的箱子楼主结合之前开发组发的脸书消息推测可能会在第三层出(貌似这个箱子需要在分解池里打开(就是上次更新在a地下二层解锁的那个蓝图,这个东西也是个大坑,堪称是ATV与摩托的继承者👿))
④说个萌新们常问的问题,就是如何打a地堡,这个在置顶帖的攻略合集里有个伪娘,啊,呸,是攻略组的大佬kotori(tap里叫炎之精灵)录的超低消耗过地堡的视频,我就不出重复的攻略了,打不过去的萌新们可以去看看
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8.16(现在已经不需要零件来修复发电机和终端了)
今天去刷a地下时发现a地下又暗改了(①机枪改成250血了,原本是500血的②所需零件不一样了)
下图第一张是原本修发电机所需零件,后一张是今天暗改后的所需,另外原本一二层各有一个电脑需要零件修复的,现在也不要了
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8.14(还是13,忘了😂)(1.5.6版本更新后车把和油箱应该是在红劵换的箱子里出(黄券换的箱子可能也会出,具体不清楚,毕竟是才更新的))
今早终于刷到油箱了,骑上了等了俩个月的摩托(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o(你们先看完帖子再问问题,零件出处我都在底下备注了,别再问了,快吐了😂,另外有别的问题也可以问,这游戏有关的问题我基本都知道😏)
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另附上零件出处
车把:a地下一二层都有概率出(一层是在出加特林的那个箱子,二层是在出油箱的那个箱子,引擎也在这个箱子出)
油箱:a地下二层概率出
引擎:以前二三级区出的(以前每次刷三级区会出0到5个引擎),现在只有a地堡每天稳定刷新一个左右
轮胎:轮胎很多地方都有,空投概率出,某个NPC家也有(具体是哪个忘了),二三级区也是概率出,a地堡也会出
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另附:摩托用油,四桶油加满摩托,从家到a地堡耗油63点,摩托速度比用体力跑快一些(耗油辆不是一般的大,造好的话油还是留着吧,留着刷商人,空投,这样就不慌了,再也不怕没体力了)
对了,造好了骑的时候最好挂上网络工具,不然可能会出现bug,
关于摩托的补充:
①摩托自带除了油箱之外的三个空格(也就是说骑摩托出去可以多带三组东西了)
②摩托在油量不足以支持你到达目的地的时候也可以用,这时你用摩托它会先加速直到摩托油量耗尽然后换成行走(这时你依然可以用体力加速,这个设定我感觉是这个游戏里为数不多的比较有良心的设定😂)
③当你骑摩托出去在野外死掉的时候摩托是会跟着你一起回来的,所以不用担心骑摩托出去被杀了然后摩托就没了(给摩托点赞,它还知道自己回家😂)
有好多人问铝的出处,我在这再加一下😂:
a地下一层会出铝线圈,二层会出铝块和铝线圈(一般刷完整个一二层会出两个左右铝块,十几个铝线圈,具体不定,我第一次刷了10个(由于一层我在更新前已经打了,所以第一次一层的材料没拿到),第二次15个,第三次12个),,最后是铝的加工:4个铝线圈(用冶铁炉)→2个铝块(用做钉子的工作台)→1个铝板
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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日常刷利维坦消耗盘点截图
日常刷利维坦消耗盘点
刚连着打了两波(任务一波,完成任务后自动刷新又打了一次),总结下消耗和收益。 1、消耗方面:三个小任务+杀利维坦平均消耗三把起源枪,药包廉价不计入,以及半套大黄 2、收获:箱子里几率出一把起源枪+一些诸如手机之类的可分解物资。 总结: 考虑到三个小任务一般会得资源箱子+各种物资,基本可折合成一把枪+利维坦箱子几率出一把枪+手机等物资分解的线路板,基本可稳定制作出一把枪,所以综合收益可理解为稳定出三
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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