感觉这游戏没找准自己的定位
这不是休闲游戏吗?为毛把难度系数定的这么高?让玩家自己找虐?
休闲游戏,注重休闲两个字,而不是挠秃了头过不了关。
如果喜欢绞尽脑汁费尽心思,自然会去找策略游戏;
更何况,你们是打造院落游戏啊!
单纯玩游戏大可以去玩消消乐,多数玩家都是冲着装修来的,正面反馈看到一团糟的院落打理干净获得成就感。
然而你们设计的绑定关卡换🌸来做任务,没有所谓的高度自由,也没有很爽。
开个客栈还天天被投诉,玩游戏是找快乐的,谁愿意给自己添堵?
原本的优势和卖点完全沦为消消乐游戏的附属品。!
另外,理解做游戏想赚钱,毕竟都得恰饭,问题是你们的方向错了!
感觉是贪多嚼不烂,多出点好看建筑、能自己设计院落,自然有人心甘情愿氪金。
而不是强行卖什么月卡拿体力玩消消乐。
反正就挺失望的,所有的根本否绑定在一个没什么新创意的消消乐小游戏上,策划绝对是本末倒置了……