我不認為我能理解,因為管理負責人是這樣,但我覺得由於這次更新,人數會減少。我認為(實際上我是),所以按照目前的規格,只有一個基本固定位置的選擇,所以我想我會有點厭倦。 其實我已經厭倦了,因為它不是馬上有趣,我認為高級玩家製作一個讓新人變得笨拙的構圖相對容易,我認為新人並不有趣,所以我不捨得抹掉就留著吧。即使你根本不是初學者,也是有人可以留下來的作文,所以我認為勝率很好,所以我認為它更好盡快廢除這個規範。聾”我認為應該在Android恢復分發後甚至一年新產品數量根本沒有增加的情況下進行。 日本還沒有一個叫android的新層吧?順便說一句,是盲點嗎? 模仿? 做的時候被表揚了,所以沒什麼意思,因為幾乎沒有這種不跳牆的狡猾隱藏方法。 來源是第 4 張圖片 它是什麼... 如果我添加類似這種垃圾的東西,我可以將其恢復到舊規格嗎?
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如果像這種垃圾一樣因為改規格而導致問題增加,那真的很有趣,所以我希望像這種垃圾一樣的規格會讓捉迷藏戰爭變得奇怪。
而如果是因為這次的垃圾之類的規格變更,像這樣修復操作也很麻煩吧? 讓我們回到上一個?
如果用戶和運營都回到以前的規範,那不應該是一種雙贏的關係嗎?
好吧,我想知道這麼簡單的事情是不是讓人無法理解。
而如果是因為這次的垃圾之類的規格變更,像這樣修復操作也很麻煩吧? 讓我們回到上一個?
如果用戶和運營都回到以前的規範,那不應該是一種雙贏的關係嗎?
好吧,我想知道這麼簡單的事情是不是讓人無法理解。
很懷舊對吧?曾經有段時間可以做這樣的事情......角蓮坊戰爭管理如果你把它放在一個直線球上是愚蠢的。為什麼你提前抹掉牆跳不知道什麼時候來?我會實施無限跳躍。我只能說我是一個不明白的傻瓜,感覺沒有意義。順便說一下,在無限跳躍之前,我在戰爭中有很多的bug,所以如果沒有下一個地圖bug,我會正常停止...... 我玩捉迷藏就是因為BUG很多,所以如果沒有BUG的話,我一般不會去想。我能不能回到老規格,直到無限跳躍來了? 如果你來無限跳轉,我覺得你應該從舊的規格來修復它,但是很尷尬,所以我無法理解這個意見。順便說一下,如果你讓我添加一個無限跳轉,如果有進階bug……比翻牆更容易檢查感覺。
该内容不可见