毛毛毛
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
147
玩过游戏
0
购买游戏
60分钟
游戏时长
2
游戏成就

给官方一些建议: 1.建议增加体力获取,现在出了二进副本,首先每天需要消耗400体力,然后每天自然恢复240+系统领取80+好友师徒55+日常任务三瓶60,这里是零氪的435,外加双卡和体力礼包13瓶260,不刷集市和不买其他礼包是695,最后二进本消耗剩295,日常普通本任务剩290,精英本任务剩280,那么280体力能刷得东西就不多,尤其是新号,刚到70就要二进还要其他一进,体力就更加没剩了,后续还要开启传奇赛需要3队,很难抽出多余的体力去刷装备和金碎片了。所以希望能增加白嫖体力获取。 2.关于永恒的跳过战斗机制,目前永恒跳过战斗是根据战力决定,当战力低于允许跳过战力时就需要进入战斗画面,如果战力就低了一掉掉进入战斗,但是怪连1%血都打不掉,这样也要过战斗画面导致收菜时间增长。虽然拖地说过不想做那种每天扫荡战斗跳过战斗的游戏,这种1%血都没打掉的战斗就没意义了。希望官方能把永恒跳过战斗的战力门槛调低一些,减少一些繁琐的操作(可能是我单方面觉得繁琐)。 3.关于魔魂和恶魔的羁绊,雪风是剑队的核心,雪风的二进需要绑定伊神才能发挥二进天赋的效果,但是多恶魔在场时需要三个魔魂才能激活恶魔羁绊,如果是雪风为核心的二进剑队,需要伊神和额外增加两名魔魂,剑队阵容搭配起来就跟原本一进队伍有着巨大变化,外加多恶魔魔魂羁绊的恶魔受到伤害增加,使得恶魔们很难打出该有的效果。希望官方能将恶魔和魔魂的羁绊效果做出调整,意思就是多恶魔不需要魔魂也能享有恶魔效果,同时也会加深受伤(数值根据恶魔数量决定),但是当有1个魔魂在场,恶魔们获得增益,2个魔魂又增加一种收益如此类推,这样多恶魔阵容就不要绑定三魔魂,也可以大多数剑队不需要付出很长时间去练一个不知道强度如何的阵容,虽然恶魔们还是需要搭配魔魂,但是不用强行三魔魂增加阵容灵活性。当然这样调整可能会造成恶魔强度超标问题,所以官方需要大量测试以及数据调整。 我就说这三点,前两点真心希望官方能调整,第三点看看就好,毕竟没测试过,强度也不知道是不是众人所说那么拉夸。欢迎各位大佬来喷,有人喷,官方看到喷点就可能真的重视。
已经到底了