5.5
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独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
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0
游戏成就

想想玩这个游戏是在uc上看新闻看到的,作为一个两年风雨无阻一直跟随的玩家,我觉得我有话要说:这个游戏最吸引我的地方就是模式,其实啥特效没有,说白了就是一串串互相关联的数据,而我们就是要把这些数据无限滚雪球,滚大。但开始这个游戏的好处,第一可以不收钱而且很爽,第二可以挂机特别爽,而且国家模式很有快感,就一个字爽。但现在味道变了,可以不花钱,但不花钱就没那么爽快了,各种枷锁。特别是有特色的飞船和奇迹,已经两个时代都不太关联了,我觉得这是游戏的不用心,飞船就是这个游戏的开始核心,为啥到原子时代就没有关联了,如果说飞船全部修好了,那能不能成为我们的一个神器我们可以使用的,我可以想象一个很好的不差于考古的模块。能不能让飞船有很多能帮助我们的作用?现在倒好,飞船挂页面第一个,然而我已经半年都没点一下了,还有就是奇迹,原子时代没了?你们太敷衍了吧,我觉得奇迹每个时代都该有,而且应该多选的,有三到五种选择,属性不同,当然只修有一个,是根据主子的发现自己选择,现在完全没有了。然后再说考古,你们搞的特色都不更新?我都考满半年了,没有一点发展行,哪怕弄个摆摊也好啊,可以互换交易的,现在可到好,满了强制转化成考古币。最后就是伟人,我在很久之前选一个伟人待队时就提议过这种模式,但你们弄过来味道变的太多了,别的游戏类似这种的牛的,花钱的是少数,我们这个倒好,需要消防大量资源的传奇伟人橙一档的占了总伟人数百分之七十以上,而基础绿蓝紫三档就只有百分之三十,这个太人民币了。我只是想说得道者多助,失道者寡助,不提升品质和趣味性,可玩性,一味的薅羊毛很没意思,所以不建议好胜心强的入坑,这个游戏不会死,不要去比,无为而治,把握好度,别投无用的钱,只是消磨时间而已~
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