顶风尿八丈
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新游先锋
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游戏成就
期待
拿到码啦!说一下初感想:
1、首先从画面人设和立绘上,水墨国风感非常棒,感觉很舒服,也容易吸引路人新玩家。路过好几个场景都忍不住停下来截图。3D建模渲染和2D立绘也是我目前手游里最喜欢的了,拉近拉远看都很舒服。UI,人设服装,技能特效,甚至小到到物品图标也都赏心悦目,非常精致。总之是画风很合我胃口。
2、从ip改编上,不会像大部分披皮手游毫无诚意,而是把隐线设置在剧情里,既能让老玩家感受到情怀,也不会让新玩家一头雾水。文案剧情也不错,不会让人想跳过,还是会想慢慢感受。老角色的立绘新画和老bgm的改编变奏也让单机粉很感动。各种新角色和山海异兽也让人兴趣颇深,想翻翻传记加深了解,而不是一眼就忘。
3、非常喜欢npc们的配音!希望能在游戏里多个npc介绍栏附上cv,或者多给些互动,让玩家增加对npc的眷念感。而不是仅仅局限于亲亲我心的几个。
4、闲趣和小游戏、剧情动画中的互动,还是很有意思的,看得出制作组在努力创新新玩法吧。炼妖壶符鬼等的保留也很怀旧,炼出的护驾也很有意思,期待以后种类的增加。山海异兽设计得很美,不知道会不会加入机关兽呢?井底下的工作室这种小彩蛋也让老玩家会心一笑!
5、不同主角(职业)的对话cv性格也各有不同,和主线剧情选择的蝴蝶效应,让人有想多玩几个号多周目体验不同剧情的欲望
6、活动里的丝绸之路、琴韵、对诗都挺有意思,不是打打打肝肝肝的日常好评。三生可以同性一起做实名赞美(。云山忆梦可以感受曾经单机里的剧情这点也好评。编排戏曲虽然很有创意,但感觉可能需要用心研究所以玩的人不多,建议改得便捷一点或者有引导示范。木偶也是全自动化,可以增强一点趣味性
7、组队系统低级的时候自动匹配真是便捷人性!简直是社恐福音!高级后只能世界喊经常喊不到人,建议可以弄个战力门槛+自动匹配,或者优化一下组队系统,点开就可以直接选择自己需要队伍的那种
8、这个算个人吧,因为很喜欢宇文拓和古月圣所以看到戏份多且合人设真的很感动……不像有些改编手游强行ooc就很难受。
最后希望公测后能增加些趣味性和粘着性的玩法,能让更多人喜欢这个游戏~
期待
拿到码啦!说一下初感想:
1、首先从画面人设和立绘上,水墨国风感非常棒,感觉很舒服,也容易吸引路人新玩家。路过好几个场景都忍不住停下来截图。3D建模渲染和2D立绘也是我目前手游里最喜欢的了,拉近拉远看都很舒服。UI,人设服装,技能特效,甚至小到到物品图标也都赏心悦目,非常精致。总之是画风很合我胃口。
2、从ip改编上,不会像大部分披皮手游毫无诚意,而是把隐线设置在剧情里,既能让老玩家感受到情怀,也不会让新玩家一头雾水。文案剧情也不错,不会让人想跳过,还是会想慢慢感受。老角色的立绘新画和老bgm的改编变奏也让单机粉很感动。各种新角色和山海异兽也让人兴趣颇深,想翻翻传记加深了解,而不是一眼就忘。
3、非常喜欢npc们的配音!希望能在游戏里多个npc介绍栏附上cv,或者多给些互动,让玩家增加对npc的眷念感。而不是仅仅局限于亲亲我心的几个。
4、闲趣和小游戏、剧情动画中的互动,还是很有意思的,看得出制作组在努力创新新玩法吧。炼妖壶符鬼等的保留也很怀旧,炼出的护驾也很有意思,期待以后种类的增加。山海异兽设计得很美,不知道会不会加入机关兽呢?井底下的工作室这种小彩蛋也让老玩家会心一笑!
5、不同主角(职业)的对话cv性格也各有不同,和主线剧情选择的蝴蝶效应,让人有想多玩几个号多周目体验不同剧情的欲望
6、活动里的丝绸之路、琴韵、对诗、木偶都挺有意思,不是打打打肝肝肝的日常好评。三生可以同性一起做实名赞美(。云山忆梦可以感受曾经单机里的剧情这点也好评
7、组队系统低级的时候自动匹配真是便捷人性!简直是社恐福音!高级后只能世界喊经常喊不到人,建议可以弄个战力门槛+自动匹配,或者优化一下组队系统
刚玩一天,后面的等想到继续补齐!