首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
不是我干的
165
获赞与收藏
93
关注
6
粉丝
不是我干的
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2236 天
ID: 22918372
88
玩过游戏
4
购买游戏
4332
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
29
评价
7
收藏
加载中
不是我干的
2019/11/13
部落冲突 (Clash of Clans)
夜世界分析向建议贴
夜世界炸弹人现在实在是太尴尬了,十七级加完属性后炸最高级墙居然是要三下! 虽然说本身主力部队可以补部分输出破墙但这样会极大拖累近战脚部,尤其是巨人,很可能会浪费巨人的首次高伤,这使得炸弹人实在是有些鸡肋(食之无味,弃之可惜的意思不是说没用) 强烈建议将18级升级改为属性提升或者,提高17级增加的属性,或者降低最高级墙血量,
不是我干的
2019/11/12
多多自走棋(腾讯服)
我吐了
三周双人恶心人,现在搞个以前做过的梦境而已还能成这样属实恶心人
不是我干的
2019/11/10
不休的乌拉拉
听说猎人斗士要加强啦!?
嘿嘿(º﹃º ),我们这个小队看来要崛起了吗
不是我干的
2019/11/5
多多自走棋(腾讯服)
梦境这三周负责人带脑子了嘛?
你梦境设计不出新的你就重复就可以了,再延长到两周三周,你慢慢想,有什么关系呢?非得把以前的强行套一个双人,下周是不是四块钱升人口的双人模式? 梦境本来就是娱乐的,进去来个不会的队友,第一波准备时间还短的要死,心态当场爆炸,队友把把自闭不交流,我想要什么永远不给,我一不小心坑了人,我又很难受。 以德服人本来节奏就快得飞起,双人也是个快节奏模式,玩的难受的一批。 求你们了,带点脑子吧!
不是我干的
2019/10/21
部落冲突 (Clash of Clans)
关于聊天闪退的恶性bug
不知是否是版本兼容的问题,部落里有两个人深受此毒害,聊天只能靠这种发友谊赛和分享视频的方式,想向官方了解一下原因以及是否在处理了,这实在是太好笑了 之前有过一次更新以为是处理这个的,没想到最后还是有这个问题,有没有一样受此毒害的首领?
不是我干的
2019/10/18
多多自走棋(腾讯服)
真相只有一个
新职业羁绊巫师羁绊的效果必是所有种族羁绊+1 那么这个套路一定是和神组相悖,恶魔的话还需要配上双猎魔 综合来看,这个套路无比适合高难度凑齐的种族羁绊的过渡选择。 真相只有一个!地精流天下第一!
不是我干的
2019/10/17
部落冲突 (Clash of Clans)
对皇家幽灵个人见解
很多人说皇家幽灵很坑,我觉得只能说是半对,皇家幽灵仅仅只是部落战没用而已,快速的爆兵和高伤害加12秒无敌,使用夜世界弓箭流打法可以轻松以很小的代价获得及其大量的资源更关键的是————时间短,出兵频率加上高收益让纯幽灵成为我心中第一的刷资源方式,比目前最强的狂暴弹跳哥布林好了太多因为不吃法术,外围清边稍微多放几个幽灵很容易打出一星,控分也是轻而易举,我希望官方让这个兵种多留一段时间
4
不是我干的
2019/10/13
糖果缤纷乐
这游戏蛮不错的
好玩是挺好玩的,就是关卡有点少,只有十五关
不是我干的
2019/1/25
月圆之夜
为新手们提供一点小帮助(小木匠狂怒流)
无脑拿:轮回之月,月光,突进,体温上升,独行与力量增幅,专注,躁动 一张就够的牌:锐利目光,狂奔,威慑,咬碎,恢复理智(这张牌必须在有掠食的情况下才有用),超强耐力(看情况,可以拿两张),敏锐嗅觉 必拿一张但也只拿一张:掠食(输出唯一核心),潜伏,偏执(可以不用拿但你的突进和轮回之月够多收益及其可怕) 狼图腾:单独讲,核心卡(两张打底但不要強求三张,过高的狂怒会使得很难启动,一般打boss控制在1
2
已经到底了
加载中