首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
汤姆还是杰瑞
173
获赞与收藏
35
关注
11
粉丝
汤姆还是杰瑞
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2157 天
ID: 24754335
49
玩过游戏
0
购买游戏
78
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
110
评价
3
收藏
加载中
汤姆还是杰瑞
2022/5/30
诺亚之心
雷欧娜真的能叫板诺亚?
雷欧娜一上线就有人说她是版本一姐,号称能叫板当前版本别管是pvp还是pve都是绝对的no.1的诺亚!雷欧娜真的能挑战这个有主角光环的男人? 首先二者都有近卫属性,也都有壁垒盾,防御力差距不大。输出方面他们都有一定的aoe伤害,但诺亚的攻击加成明显更高,而且诺亚的技能有破甲效果,最关键的是诺亚全程霸体!这也是诺亚最bug的一点,也让他比雷欧娜无论是在输出还是扛伤都提升了一个档次。 个人感觉雷欧娜目前
汤姆还是杰瑞
2022/5/25
诺亚之心
游侠回怒变慢了?
游侠回怒变慢了,这么一来游侠也算是迎来一次削弱了,大招CD长了肯定会影响输出,要说影响小一点的应该就是伽诺斯了吧 我一直用的雷霆队,感觉对伽诺斯的影响不大,毕竟卡弥的存在能让全队回怒提速,之前雷霆打起来全队基本都是全程刷大招,对于这种本来就是大招流的队伍来说游侠回怒慢一点点的影响可以忽略不计。而且伽诺斯作为雷霆的adc除了普攻能打输出所有的技能都有蓄电效果,雷电加成让伽诺斯即使不开大也能保证输出,
汤姆还是杰瑞
2022/5/19
诺亚之心
叕出贤者了
又出了一位贤者,贤者真实要崛起了吗?从杜丽特到这次出的安东尼娅,都是那种战斗奶妈的类型,感觉拿出来附身用应该也可以吧 这次出的安东尼雅看介绍又是一个高爆发贤者,所有技能都群体伤害,二技能和大招有击退和减速效果,但是作为一名贤者除了贤者之志她没有什么能辅助队友的技能,感觉更倾向于游侠属性呢。不过风暴属性本来爆发就不低,配合安东尼娅这么多的aoe技能会不会有奇效呢?你们喜欢这种战斗辅助还是传统的奶妈呢
汤姆还是杰瑞
2022/5/10
诺亚之心
钓鱼,位置很重要
今天在德尔菲兰平原打稀有怪的时候顺路去钓了个鱼,收获还可以吧~钓上来的主要都是青鱼,不过也有几条真鲷,发现一个小技巧吧。 真鲷要比青鱼更靠近河中心,所以我在下钩的时候找了一个尽量靠近河中心的地方,河里有一块石头是最靠近深水的地方了,于是游过去试了一下果然钓到的好鱼比较多,小伙伴们钓鱼的时候也可以去深水区找个能站脚的地方试一下
汤姆还是杰瑞
2022/5/4
诺亚之心
贤者要崛起了嘛?
之前打PVP我总是在纠结要不要带贤者,带贤者伤害肯定降低,不带回复又得不到保障很是尴尬。这次新出的幻灵格丽特看介绍是一位攻击属性很强的贤者,感觉这种暴力辅助无论是PVP还是PVE应该都挺吃香的,既保证了团队回复能力还能为团队补充伤害,简直是一举两得~而且雷霆属性还可以完美契合目前我玩的卡弥和加诺斯组雷霆套,感觉正是雷霆套缺的那种强力贤者,一定要想办法肝一张! 除了新出的格丽特,今天的更新薇莉安、菲
汤姆还是杰瑞
2022/4/25
诺亚之心
长柄卡弥难敌剑盾诺亚
竞技场用长柄多次面对剑盾基本都是被碾压,发现剑盾打长柄简直就是无解的存在。 剑盾目前主流的幻灵肯定是诺亚了,他同卡弥一样二者都是战士,这里职业不存在相互克制,但是剑盾诺亚的技能却完全克制长柄卡弥 首先剑盾自带格挡,一旦格挡成功很容易就破解了长柄的攻击。诺亚的破碎斩在对敌人造成物理伤害的同时自身还会获得最大生命值的壁垒盾,壁垒盾未被击破时免疫控制。这对于输出多是在挑空或者击飞以后打出的连招的长柄来说
汤姆还是杰瑞
2022/4/21
诺亚之心
双斗士阵容冲光明试炼
在光明试炼中我用的卡弥、真田的双斗士阵容,薇莉安保障血量健康,可可补输出。 卡弥在雷霆状态下技能会附带天雷攻击,具有不错的aoe伤害,而斗士之志又可以让他快去获得怒气开大,真田作为火属性的灼烧效果同样具有范围伤害,二者搭配前排一方面可以快速清野,一方面斗士属性又能提高全对获取怒气的速度。两个斗士站住前排搭配可可的背刺,保证坦度的同时也不缺爆发,大家也可以去试炼尝试一下。
汤姆还是杰瑞
2022/4/14
诺亚之心
可可配长矛
今天抽卡抽到了可可,索性就用可可打一把主C。武器选择了一把我评分最高的长矛,本来就是想前期过度一下却发现可可搭配长矛效果出奇的好。首先长矛虽然攻击距离比双刀更长,但是也必须近身攻击,可可的技能回旋冲击可以让我们快速的近身敌人并且附加160%的攻击加成,而且她的影舞属性还可以提高自身的爆发。 这套可可配长矛有点类似于目前很火的小影配双刀,二者同样都有背刺效果,但是个人感觉由于长矛的攻击范围比双刀长一
汤姆还是杰瑞
2022/4/2
诺亚之心
《诺亚之心》奇缘测试心得投稿:初体验
感觉现阶段刷本升级打装备还是凑合得,正式服要是不改的话这次的所以操作就当熟悉游戏了。本来玩游戏的装备搭配,技能连招什么的都需要花时间去摸索,我是从第一天就玩双刀了,我感觉相对好上手一点,可能也是之前玩moba养成的习惯吧,感觉玩双刀比较容易打伤害容易一些,但是打本的时候总得跑位,匹配的时候三个弓在后边射,就我一直打打跑跑的,还有一点就是双刀后期可以的连击组合技什么的应该更灵活,pk会好些吧。我也不
2
汤姆还是杰瑞
2022/1/14
从细胞到奇点:进化永无止境
有点上头
这游戏玩多了之后,一段时间内对于大额数字有点无感了,但是再往后感觉就是看流程了。
加载中