由令则
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编辑部替补
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玩过
2014年,51天的加沙战争
超过2100名巴勒斯坦人被杀害
联合国确认了1500名平民
其中包括538名儿童和263名妇女
11000多人受伤
其中包括3106个孩子,1970名妇女,368名老人。
受伤的孩子中,有1000人终生残疾
7月16日的一次袭击,杀死了四个正在沙滩上玩耍的男孩
最大的11岁,最小的仅9岁。
……
短短的10分钟,这个游戏让我们看到了这么多。
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玩过很多恐怖游戏,玩这个作品时却不敢开声音;战争,远比鬼怪恐怖。
打开游戏,扮演父亲的角色,我以为我可以拯救,然而结尾,我才发现人竟然可以在一瞬间失去所有。
游戏不是真实,真实只会更加残忍。
国家与国家,组织与组织的战争,为此付出最大代价的,却是那些无辜的平民。
游戏,最初为娱乐被创造。然而有越来越多的作品放下了娱乐的初衷选择陈述事实。玩着这样的游戏,不会感觉快乐,但是它们反映出来的东西远比快乐重的多。
在这方面,文学站起来了;电影站起来了;游戏作为一支并肩的艺术,也该站起来了。
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愿所有的老人,在垂暮之年里,不用担心从天而降的炮弹;
愿所有的儿童,在尚且年幼时,不必承受不该有的成熟;
愿所有的平民,在街道行走时,不必担心被子弹穿过脑袋;
愿所有被深爱的人,不必承受失去之痛。
不知发起战争的人们是否有机会玩到这款游戏呢…