这一枪丶晚安
TapTap
嗒啦啦生日
竞技者—朱雀
2019大赏
305
玩过游戏
20
购买游戏
4052小时
游戏时长
247
游戏成就

我始终认为,花几百块钱可以全卡,不是因为这个游戏卡便宜,只能说这个游戏卡少。同时,因为卡少且抽卡便宜,这个游戏的盈利点迟早或者已经移到了开发新英雄新皮肤上面,我也看到了未来的氪金点对话框表情头像及头像框。648放在炉石里确实没办法全卡,但是炉石的体量和品质至少已经让玩家玩了这么多年,氪金点也是在有了这样的体量和品质以后才逐渐增加的。最早的炉石不充钱完全可以攒钱拿到所有内容。但是大部分玩家看不到这一点,拿一个新出道主要目的是吸引客流的游戏去比一个发展到相当规模完整体系的国际游戏的氪金点,这种对比有什么意义?我不反对游戏氪金,也不觉得45元有多贵,但是我是觉得作为这样一个体量的游戏,45元放进去只是试探,后续需要付费的东西肯定远不止此,另外逼退的玩家也有可能让这个游戏过早失去活力。我认为官方策划应该看到问题的本质,当下先以拓宽玩家群体受众,开发多样玩法增加玩家粘性为重点,然后以其他不影响游戏内容的形式增加氪金点。你不能又打45元不贵伪装买断制的旗号,另一方面又不断的拉低这45元的价值,从45元全体验到后面648元砸不出水花。我不是无端揣测,只是希望游戏不要重蹈覆辙。愿意讨论的可以留言,不愿意的请划走,骂人就大可不必了,毕竟我相信这个游戏的受众应该是高素质的人群。