TapTap
新游先锋
买过即玩过
买过即玩过
139
玩过游戏
7
购买游戏
1907小时
游戏时长
3
游戏成就

视频已发,尚在审核,先上结论。 红蒂蒂+风笛+推王三技能专三,可以做到落地开锤,单次物伤在4000以上,爱国者也能一锤两千多,视频里我是蒂蒂7级技能,推王只有专2。 对于物理角色来说,破甲线是个很重要的东西,达到了破甲线,才说得上开始输出以及输出效率。 推王的一锤4000+的确很强大,但问题很多——切人有时候需要抗怪,推王正面接敌很难生存并打完20秒输出,开技能后,在红蒂蒂buff时间内,推王差不多十次攻击,虽然破甲线很高,但目前方舟还没有物理防御如此夸张的敌人。 此外,把推王当落地切人工具人,就会不可避免面临一个问题,岗位竞争。 42天赋自带的减法抗,保证了她的输出能力,并且还有锁血,推王竞争不过。 银灰范围够大,可以远距离预热,以此打出长时间的攻击,推王就一格,不行。 此外还有凯尔希的m3竞争,并且是高贵真伤,相较于m3,推王的再部署时间以及费用消耗都有很大劣势。 在此基础上牺牲红蒂蒂大招拐他,的确可以造成一个不逊色于黑的高破甲线强者,奈何破物理的优势,可以被m3替代。 总结结果是打法可行,奈何同行过多。 不过蒂蒂的拐也证明了能力,需要的时候,可以拐到任何地方,但在吃拐率上又有说法。 能天使吃拐率惊人在于她的攻速和连击,但单靠蒂蒂只能拐到1100左右的破甲线,要想更进一步就需要其他拐。 因此我想到了灰烬这个角色,三技能也是计算面板再加成的类型,对付能眩晕的敌人,就能乱杀。 稍微计算了一下,破甲线应该在2500左右,但作为狙击可以直接放到蒂蒂旁边,免疫眩晕普遍是boss,特性,相较起来其极快的攻速与几秒内打出17发眩晕效果子弹的特性,很适合处理推到眼前的精英怪。 虐菜都是虐,谁同等条件能创造更高上限才是实力。 准备明天刷钱本给灰烬精二蒂蒂专3…… 这个套路虽然符合设想,但把角色当特种扔的方面,还是42,银灰和m3独占并且各有特色,而除非是出现恰好需要的场合,推王风笛和红蒂蒂的组合,大概率是实战意义不高的。
推王,风笛和红蒂蒂的切人组合

推王三技能专二,红蒂蒂七级技能,凯尔希三技能专3,42黄昏专3。 先说结论,推王三技能专三,配合风笛天赋以及红蒂蒂的召唤物,可以落地吃拐启动技能,大爹防御2100也能打动,破甲线高达4000往上,但从几次使用来说,用不上。

风笛+推王+红蒂蒂的版本答案!我这是还没彻底弄出完整体的版本,不是多人拐一!

逻辑:风笛二技能加先锋初始技力,推王专三三技能25初始技力30技力上限,攻击时伤害系数380%,红蒂蒂三技能加面板,另有召唤物可给场上大部分位置分享加成。 结论:推王,在配合下可以落地开火,面板加成至1100%以上,打出4400物理伤害。

新的版本答案😂 我发现红蒂蒂和推王的三技能,加上风笛天赋,能够组成无敌的切人套路。 推王满级满潜,600攻击,落地自带天赋10%,660攻击力,专三三技能,初始25上限30,能够在攻击是,造成攻击力380%伤害。 红蒂蒂的三技能专三,配合天赋,能够固定给范围内加500左右的面板攻击。 风笛的第二天赋,让所有先锋初始技力增加。 于是得出了一个恐怖的结论—— 推王可以做到,落地秒开技能,每次攻击对敌人造成4400+的物理伤害! 你没看错,落地秒开,红蒂蒂召唤物配合可以辐射到场上大部分地方,让推王面板攻击力在1100+以上,风笛二天赋补足初动消耗,推王落地秒开三技能,每一击可以打出4400+以上的物理伤害! 推王三技能和真银斩黄昏之类的不同,属于即时结算的类型,而不是加面板,对于42这类法伤来说,就是单纯多个500面板的法系伤害,对于高攻真银斩来说,增益更强,因为物理上攻超过防,每一点都是无衰减的真伤。 对于推王这类技能伤害结算的话,加面板的攻击加成和技能是乘算,再加上这是物理伤害,所以推王能够打出这么恐怖的伤害! 可怕吗?是的,很可怕。 可怕到打真银斩刮痧的爱国者都有1176伤害,这还是我没弄满的状况。 更可怕的在于,这是个不需要n多拐就可以打出来的东西。 风笛,你队伍需要,推王,替代一个基石或近卫,红蒂蒂,一个拐带上。 只需要这么简单,你就能拥有一个法系史尔特尔! 我要给推王专3去了!这组合简直离谱。。
TapTap
你们可真够闲的

该内容已失效