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游戏成就
遊戲整體感覺不錯

基本上遊戲唯一差的地方在於建模差了點,但對遊玩整體影響不大,打擊感有,感覺遊戲開服優化一下建模和部份bug就ok了,還有一點就是,個人感覺閃避無cd也太離譜,建議限次數要CD或增加閃避的燃料消耗量

笑死,麻煩快點修服

打斗中途看到對手掉落地下下面,好奇看看什么事,最後也一起掉下去www

神树塔愈战思路

基本上神树塔要愈战前期必需尽量少吃伤害,把怪拉到一起开技打掉,红色范范技能要躲避,善用度码这等远程攻击果子走A,善用位移技能到有利位置进行攻击,和利用控制技能技打断中boss的招式及把小怪控住减少受到伤害

感觉5还没翠4难机制上,基本上战力够就行

光合作用 同位 4次步近式矩形,这招基本上立刻到中间位置观察移动方向再走就ok 光合作用 植雨 没什么特别碰到小圆圈攻击范围就行 光合作用 飓风 基本上在他到自己位置时,反方向走翻滚就不会死了 巨像能量狂暴 基本上看清队友位置跑到最近的点就行,也可以除了坦每人都保持四角位置,当boss一开这招就可以快速就位达阵吸能开炮

翠4攻略,虽然并不完美,但足够让大家了解boss机制

基本上翠4要注意就几项 1.如果翠4开局没能用炮打出虚弱就别先攻击boss等坦先打吸了仇恨才好攻击,因为boss普攻除了坦都是一下死 2.大地搌压,boss放这招时会变大佔场地1/4,左右或上下格子都会受到伤害基本上就3/4个场地,回避方法就是和boss保持斜对角走位就不会被攻击了 3.AOE,boss开AOE必定会疯狂自转,撑不住的朋友记得开花御或变身 4.炸弹,最多人看不懂死的就是炸弹,基本上