可能对多样化角色(烧钱、碧蓝航线、舰R、痒痒鼠)的追求吧,不太喜欢这种固定几个角色数个阶级形态的设定。(因为不喜欢所以也懒得记,所以懒得举例子了)
整个游戏偏剧情探索类,而且还加上了等级解锁这种桎梏,导致游戏前期只能跟主线走。像送礼加好感这样的系统你既然跟角色好感等级绑定了,那麻烦直接开启行吗,为什么要达到一定等级才开放(又在开放前告诉我有角色剧情),这就导致了前面没有开放礼物系统时我怀着不好的情绪去看主线。
战斗系统讲究一个摸字,如果想进行操作只能让整场战斗慢起来,不然你的操作基本只有开个心灵释放然后隔着视频看他们打架。关于这个方面我建议还是直接上全自动算了-_-||。
角色互动这方面很迷,完全不知道互动表情的触发条件,有时候摸摸会有反应,有时候放着一会突然做动作。声优不太好,感觉像在喉管里回荡了几圈才出来,听不懂哪国语言_(:з」∠)_。
好了,建议,以上。