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新游先锋
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1943小时
游戏时长
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玩过
游戏时长 118 小时
这是第一次写长评,也足矣表示了这个游戏还是值得期待的。
首先背景音乐,建模方面没有问题,人物细节也比较清晰,背景音乐的话我一般都是静音玩,所以问题不大。
然后再是活动,看圣诞活动再看新年活动,战双确实一点一点的进行了改进,福利也越来越能满足大部分玩家的需求,前段时间的黑卡返还也确实算良心。
游戏内打击感包括流畅度也都不错,技能衔接以及特效可以说是简约而不简单。人物的技能大都比较分明,可以比较容易的发现其角色的特点和优势。
而且一个非常好的地方是好得意识是可以刷到的,这点加分。
而且我自身感觉这游戏的手法要比氪金更加重要,当你手法不够,无法很好的打出最大输出和完美躲避技能时,即使你的角色是sss+也是不行的。氪金玩家肯定会有优势,但是微氪或者零充都可以找到属于自己的乐趣。
然后再说缺点,缺点确实有点多,但是对于我来说,体力真的是硬伤。每天赠送两瓶体力,打四次本就没有了,四次本的时间也就2分钟。体力回复慢,我现在每天都要拿着黑卡买体力才能达到日常标准。根本的问题不是送的体力不够,是本的体力消耗过大,这个情况相信许多玩家也就说过,这一点我希望官方可以改改。想赚钱可以,不要让玩家把钱花在每天买体力上。
还有就是怪物的攻击预警提示,对于远程角色还好说,对于近战角色是真的不友好,近战上去噼里哗啦一顿输出,突然出现的预警很容易被角色技能特效遮挡的不明显,导致被怪物攻击致死。
其次还有玩家每天可以做的事太少,也有可能是游戏前期问题,现在玩家都止步于刷刷刷,宿舍系统并没有多大可玩性,希望后期可以出一下比较与众不同的本,要不然一直刷刷刷谁都会感到乏味。
成就奖励这个东西。。。奖励太少真是可有可无,当我第一次完成成就领取奖励时我都绝望了,这个奖励也太奇葩了。
我能说也就这些,重点体力,体力,体力。
给四星是我很期待战双以后的成长,希望可以多听听玩家们的建议,在合理的情况下进行改进,争取把游戏越做越好。
已经到底了