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-朗
2023/2/3
解忧小村落
卡到什么程度呢,策划快进来!
我想要个人和鬼能互动的小村落,不是现在这样一个卡卡王国。
-朗
2023/1/31
解忧小村落
两张夜景
-朗
2023/1/31
解忧小村落
23还差点钱上24 一开始还是小村落,现在我感觉是个国王。。。有点偏离主题了。 问题还是很多,但不包括逼肝或逼氪。我是年前开始玩的,现在矿点开完感觉到后期了。 还是前期好玩,布景开道种田,不亦乐乎,人只要不和自己卷,谁也卷不了你。 只是现在东西多带来的副作用反而多了,还不好收拾。 比如拖动地图会卡,客栈出来全部东西都卡没,所以我从来都懒得点进去客栈和酒馆。 比如收菜项目比较多,但很零散,而且时间有长有短,可以说完全无法掌握。 比如鬼怪的代入感太弱,驻扎一下就完事,还逼得村民无法就业。 其他的太多了,一下子也怕说不完。 充了三百多,但从没觉得自己能玩很久,充钱是为了鼓励吧,这款游戏初心很好,算得上良心,但良心从来不是评判一个游戏好坏的标准,所以还需努力。
-朗
2023/1/27
解忧小村落
最强医师 回春大法,不老不灭😆
-朗
2023/1/27
解忧小村落
古代人肉街道监控。
-朗
2023/1/26
解忧小村落
给点磨人的反馈 1,所有合成和分解,制造的最大时限应该超过八小时(图1,2) 酿酒厂需要至少再多一个。 2,池塘虾塘也有农民在旁边撒饲料,图3 3,用地紧张,尽量压缩装饰的占地面积,图4 4,鬼怪应该是强化作用而不是取代,老板娘本来就只需要一个,取代之后连一个都上不了台面!很笨。 而且建议可以多点跑堂,多点厨师,再给点合作能力,比如两个具有眼疾手快的厨师合作可以提高5%的工作效率,四个具有潜心钻研的厨师可以每天自动开发一个新菜谱,图5 5,护院,婢女,管家直接住商贾住宅就可以了吧,非要住两地方。图6 6,解决卡人。
-朗
2023/1/26
解忧小村落
。。。
-朗
2023/1/26
解忧小村落
听说你们都给鬼鬼喂热翔,羊奶也多到用不完啊,加的还多
-朗
2023/1/22
解忧小村落
图图合集 主图完成度95%,缺个画堂!硬币还买不了😭 图2是鬼村,可惜现在鬼不出来了,坐等修复。图2湖里要是能印个月亮,撅撅子!
-朗
2023/1/22
解忧小村落
蜀山兀,阿旁出 新地图上搞了个园林,刚好用完这些多余的建筑,几乎拔光了除主图以外的所有树木,还卡闪退了一次。 还少个大门,等以后看看有没有合适的。 建筑完跑来一只神鹿,完美👌 我觉得游戏要改变方向了,其实真的不想要更多的房屋,更多地图,建设很花时间,不如重在培养图一。 比如每一个居民宅增加入住,生产和制造建筑提供更多岗位,岗位和住宿都更加自动化。 现在我都不觉得自己是个村长,而是个国王。😓
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