从开服玩到了现在 一开始被斗“帝”称号骗了,玩了个下水道,但心想总会改平衡继续玩了,目前百万战力,非常好奇的是其他职业多多少少都改过了,技能也都有了变化,斗士真是一尘不变。策划是故意回避斗士的问题吗,有人说斗士血多,但和战士对比并不是多了多少。?相比较防御力战士却高出斗士一大截,战士还有自加的护盾,谁强的多一眼就看得出来。再说奶与T的配合,斗士这么多血低防,哪怕奶回来了,和纸糊的有区别吗,浪费了奶量不说,个人看来斗士自身的技能是用于保命等奶(太脆),后排直接GG,真的很难受。
技能的问题同是攻击UP斗士的比战士少了不止一点,同是打断多了一费,想问设计者是想干嘛,看不起斗士就别出这个职业。斗士还有自残进行攻击的技能,策划能逼叨逼叨这是干嘛用的吗?本身就脆,况且技能减的还是百分比血量,很服气。看着战力低我将近20W的职业走在我前面,还在抱怨推不动了?我心里MMP。
就说这么多吧,建议把斗士删了吧。