理性分析下这波玩家怨念
背刺这些的我不是开服当天玩家,是第二天进的,理解不了处境不作讨论。
首先是玩家陆续扒出角色池的养成深度和命石的养成深度及开服到现在一些方方面面的bug和官方对游戏认知的一个不成熟。
先说养成深度,你们设置这么高的角色练度上限,这得多少“肉包子”啊,还有神器养成,有神器碎片还不够,还得另外两种材料,可你们有玩过这游戏吗,看过流银冰川的每次产出量吗,600阳光凝核和800月尘!我现在升一个神器都一次要6000月尘了。这俩真的都是大坑,还有命石的产出渠道竟然没有!只能商店买,说实话也不知道你们是对养成游戏认知不够还是贪欲作祟。如果就是不提高产出这游戏每天上线签到都觉得浪费时间。
另外形形色色的bug,刷神器券这种触犯到你们利益的bug了,就赶紧修复,其他一些bug就放着推着,我也做运营的,我知道严重的bug优先级解决,可是要知道你们的产品刚上线,不去着手先把对玩家要紧的解决了,忙着给员工国庆放假,站在老板的立场你是对的,甚至你还专门写了一篇小作文话里话外表明你们就是这样一个良心不加班不与世俗同流的互联网公司。挺好的,如果你没开充值功能,你放一个月假都行,这游戏再多的bug谁又会损失什么呢?可你偏偏吃了饭还要砸碗多少有点说不过去了。(要不是开服创收了哪会放假啊,放假就是亏损,恨不得把员工一天当两天用赶紧上线产品)
就这还口口声声的说从玩家过来的,我现在都怀疑你到底玩没玩过自己家产品,普通剧情过了吗,挑战剧情过了吗,挂机和副本产出收益够用吗,每周能搞多少钻,你都用来干嘛了?
做游戏都是为了赚钱,能理解,可是氪佬都看不到头,更别说支撑群体平民了。老老实实做游戏,别耍那么多心眼子,一口气吃不成个胖子