第一个手游,也是最后一个,中间因为时间问题弃坑一段时间,也玩过不少其他游戏,最后还是回到了血族,还找到了之前一起玩的一堆好友一起去新区养到底,回忆满满。说实话,现在我觉得大多游戏行业都就那样了,除了大力骗氪,大力肝已经没什么值得留恋的,慢慢就会觉得哪有那么多时间肝游戏,生活中还有很多事要体验(也许是我太老成了233)。所以血族的肝度一直给了我们这样的玩家很多很好的体验(当然有一个人肝一堆号的存233),卡可以慢慢做,你也可以氪加快进度,血族每个区开区可能玩家并不多,也有一群老玩家不停冲新区玩,也许也正是这种特性,使得每个区中后期变成休闲养老,谈天说地的地方。血族,你能体验到其他游戏体验不到的休闲,交到一群吹牛皮的朋友,这样就足矣。所以现在血族玩家对血族的感情我想是其他网络游戏不能比的,一个能让玩家产生这样情怀的游戏已经是很成功了。为什么玩家不够多(大概),也许当初推广不够,也许游戏特性导致,但是个人认为休闲游戏以后占游戏市场的比例应该会变大。所以希望血族越变越好,哈哈,就像一个血族社区大家庭一样!