先来提提自己的疑问吧。最早的单机RPG就是一次买断性的,不过那都是成品游戏,就当时来说,也是大作,根本不存在或很少有什么bug之类。之后2000年网络迅速发展,衍生了网络游戏,让其渐渐在市场中泯灭了踪迹。如今国内的游戏厂商早已淘汰了这种经营模式,只顾骗钱。我不明白为什么白京工作室要不顾市场效应,毅然决然的重走老路?难道贵公司已领悟了“物极必反”这一真理?而你们的这款游戏 ,在内容尚未完善的状况下,投入市场,难道仅是投石问路这么简单?就是不知你们的市场反应可还达到你们的预期呢?
疑问提完,该说说体验了。 我刚刚通关了明教正派路线,游戏时间大概为16个小时左右,感觉其中五分之一用在不同地图的加载过程当中,十分不美好,减一星。武功套路多元化,阴阳相克、刚柔并济,加一星。但武功路数又太少,减一星。主线剧情太短,减一星。主线支线相互关联多样选择,加一星。可惜内容不太全面,减一星。售价12,为避免贵工作室出现人吃人恶性事件,加二星。
综上所述,5-1+1-1-1+1-1+2=5星好评!