请叫我秋德大人
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编辑部替补
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1106小时
游戏时长
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游戏成就
期待
额……同一样被官方关注的人之一,然后官方关注的人有五万_(:з」∠)_,这不是重点,重点在游戏。
看了一下游戏评论,主要有两样声音。
一,角色扮演ARPG类型游戏
二,消消乐游戏。
-_-||其实说起来这种消消乐可以控制人物随机动作的角色游戏以前就有的,很多那种,所以我对这款游戏还是蛮期待的,因为确实玩过类似游戏,并不是太糟糕。
这里先打四星,反正我也是个好游戏坏游戏都玩的评论员,如果这个游戏好玩有创意我会打五星,如果真的是一个消消乐游戏_(:з」∠)_……我也会看是什么样的类型的说,毕竟我妈就玩开心消消乐-_-||。
这里给厂商提几个建意啊-_-||
一:技能招式可不可以是在消消乐里画符号的呢?这样既能让游戏能和消消乐有联系,还能减少运气带来的成份,也能让玩家在记忆招式的时候带来沉浸感。
二:联机对战,手游不像单机游戏要求孤独感,如果要做成单机的恐怕真的是消消乐了,可以做联机对战排行榜什么的一对一比赛,双方比手速鬼画符谁快什么的-_-||,或者两个人一起消消乐什么的-_-||,当然我不是游戏制作者啊。
三:氪金方面,随说我作为玩家不应该要求游戏加多氪金的-_-||,但是一个游戏厂商想要赚钱(而且现在二次元肥宅大多人傻钱多-_-||),干脆请几个好的美图工,人物多几个皮肤,做几个老婆,自然有人往里面花钱,而这种既不破坏平衡,又能让土豪心里很爽的东西才能留住玩家。
以上这些做到了一,基本就是一个好游戏了,剩下了的就是该想怎么要这个游戏好玩了,玩法不是最重要的,剧情才是第一的,除非游戏玩法有趣度真的高过了剧情本身,消消乐类型,除了肝肝肝你们自己也感觉没可能吧?那就把剧情完善些,图面美化些,玩法简易些,这样才能吸引更多的人,等人多了再慢慢修改嘛……嗯,就是这些了。
玩过
游戏时长 48 分钟
游戏非非非常好玩(可是你不是卸载了吗,啪( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)。)
首先说一下:文字游戏类型大框架是我最喜欢的类型,一般遇到我都会无脑打高分,加上这独特的大逃杀玩法,真的是非常有趣。(可你不还是卸载了,啪~( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)。)
刚开始玩的时候是同学找大逃杀游戏找到的,然后同学发现是文字类型向游戏,不玩了,听到文字向游戏的我默默的下载玩了起来,首先是教学,四个人物杀剩一个的那个,我一脸懵逼,前几分钟被各种打惨逃跑,后来做出流星锤才把其它几个砸死-_-||。
后来打了场匹配,用的是限免的一个女击剑手,嘛是我喜欢的类型d(ŐдŐ๑)。(你是盯着人家臀看的吧?啪( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)。)
再说一下唯一的中国角色,在外国人眼里中国人果然是只有厨师才是最重要的啊2333,简直是功夫,熊猫和厨师的结合。(熊猫是在说我胖吗?啪( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)。)
我一进去,用我高超的游戏玩法(简称浪)征服了其它选手,结果我生生的把大逃杀玩成了大逃生,所有人都和我有仇,路过都要砍我一刀_(:з」∠)_。
游戏非常好玩-_-||,我也是这种类型的死忠,不过我还是卸载了,因为我还是更喜欢剧情向的游戏的,最近就要开学了,可能也没时间和别人逃杀了-_-||,但是好游戏就是好游戏,如果你能接受游戏玩法的话就会特别喜欢这款游戏的,墙裂推荐!!!括号〖五毛〗括号

------请叫我秋德大人(装什么逼!啪( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///))