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青衣弹指忆流年
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青衣弹指忆流年
编辑部替补
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浮生有梦三千场,穷尽千里诗酒荒
加入 TapTap 1628 天
IP: 广东
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我不允许还有人,不会写游戏经历!上篇
再劝一次吧。游戏经历描写的技巧2个。赶紧Mark收藏起来! 简历上写的游戏经历,肯定会在面试中问道。写简历的时候就应该想象自己在面试中可能遇到的问题。 技巧点1、想让面试官问你擅长的或准备好的游戏,那你写游戏经历就注意以下几点:👀 不要只写游戏的名字,要写清楚游玩时长、氪金数额、游戏成就等内容。 把有特殊成就的游戏写在最前。比如你xx游戏玩了几千个小时 对于不同公司要有针对性。事先做好调研,清楚公
三米的运营书屋
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游戏经历怎么写?小学玩的游戏你也写?👀
有人问我,游戏经历怎么写。 简历发我,我惊呆了🤯 因为游戏经历那里,她把能写的和游戏相关的所有经历全写了。包括小学玩过的植物大战僵尸…… 我陷入了沉思。于是,有了这篇推文。 简历上写的游戏经历,肯定会在面试中问道。写简历的时候就应该想象自己在面试中可能遇到的问题。 技巧点1、想让面试官问你擅长的或准备好的游戏,那你写游戏经历就注意以下几点: 不要只写游戏的名字,要写清楚游玩时长、氪金数额、游戏成就
三米的运营书屋
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00:24
世界BOSS最高伤害打法
男主主动带吸血,被动带精灵,血量2200w,装备:3守望3至高2先祖。精灵回1400*0.3=420w血,所以男主能抗两轮也就能打九回合,以此类推男主3100w血量就能打十回合 白羽2800w血量,装备:3守望3至高2先祖 告死装备带4兽神4金狮,因为告死神器满级是把攻击*500%转化为最高血量,血量轻松能上2800w 亚瑟正义龙王带4兽神2血狮2启示,血量1400w就行 这套八转能轻松打六十几亿
子牙胖乎乎
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今天继续来探讨一下觉醒之后的血战 目前的版本答案:亚当法队 亚当的出现让血战回归到了速度战争。 速度链:狼人>龙母>(uu)鸟人>暴食>主角>亚当 法攻要亚当鸟人暴食前三。 主角技能方面除了传统的至高天神之外还可以选择暴食和一指。 觉得自己速度够快的话可以狼人换uu。 龙母可以换纯法装放后排,uu法攻前三即可,这样的阵容比带狼人更稳定些。 可以说是现版本的完美阵容了。 只要亚当先出手,就可以让你体
OldSix
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24届速码!游戏行业数据指数术语.....干货
📌为大家科普一下进阶版行业术语! 💡面试的时候能说出这些简称,很加分! ⭐【留存率】 📍登陆用户数/新增用户数*100% 📍讲留存奉一般有次日留存.... ⭐【DAU】 📍 Daily Active User 日活跃用户量 ⭐【MAU】 📍Monthly Active Users 月活跃用户量 ⭐【CCU】 📍 Concurrent user 同时在线人数 ⭐【PCU】 📍Peak concurr
Ceci聊游戏求职
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游戏设计的3个核心要素
内容参考: 《游戏改变世界》Jane McGonigal 《游戏设计梦工厂》Tracy Fullerton#游戏知识杂谈#游戏讨论
Viiiiii的游戏笔记
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游戏求职秘籍:撰写游戏分析报告的技巧!
❗ 作为想进入游戏行业的校招生,对游戏分析报告毫无头绪则可能让自己成为校招的炮灰 📌 学习报告的撰写是应届生需要掌握的能力,会让求职过程更加加分喔! 1️⃣ 分析游戏属性,根据你所面试投递的公司进行选择。 2️⃣ 分析游戏的设计相关 3️⃣ 需要加入数据术语,对佐证观点有很大帮助 4️⃣ 常见的使用数据 🌟 次日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中,第 2 日再次登录游戏的玩家数 量比例 🌟 7
Ceci聊游戏求职
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我不允许❎还有人不会拆解游戏,照着框架拆
运营策划版|游戏分析案拆解框架!照着拆! 照着这个分析一款游戏~多联系几个作品。你会越来越熟练! 彻底转换玩家视角到游戏设计视角。这才是入门入行第一道坎。 通过产出游戏分析案,可以转换策划运营视角,更本质的看到一款游戏设计的背后核心逻辑,商业化思考一款游戏产品的价值。这也是许多小伙伴的求职敲门砖。 ✅分析游戏的核心系统,一般包括:核心玩法(PVE/ PVP)、养成系统、收集系统、任务系统、社交系统
三米的运营书屋
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有意义的游戏分析怎么写
分析几个游戏分析的思路。#浅评一下#游戏讨论#游戏资讯#杂谈
张谨慎超谨慎
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合战忍者村物语全攻略,新手快速通关攻略
首先说说继承问题: 16年4月结束游戏,然后下周目可以选择继承1个16年4月之前打出的人物(等级为初始等级),还有如果在这个时间之前得到的“开罗铠甲”(人物可以真·不败甲康讨伐后得到)和“开罗忍铠”(朝廷训练Lv99完毕)。还有就是继承人物可以改名字。在这裡推荐继承森野熊(打完棒球队出),原因不是因为它厉害,而是因为选择它的话,它身上带著一套棒球套装,那个棒子就有40攻击力,对于刚开始的敌人就如同
柴犬第一可爱
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