亲一口就跑
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万花丛中过
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游戏成就
玩过
从第一次开测玩到现在,看到策划虚心听取玩家意见,不断改动更新,冲这点,就可以看出策划是真心想做游戏想把它做好,冲这个,就值五星。
游戏做的很用心,武将技能设置也各有特色,这些优点各位大神都说了,我说一说几点期待吧,
1、三国游戏最吸引人的因素是什么?智者见智,仁者见仁。但我想,我不敢说所有,但绝大部分玩家都喜欢的,是单挑系统吧。建议加个特定条件下单挑触发?毕竟谁都想大吼一声:常山赵子龙在此!敌将速来受死!!另外单挑可以增加战场的偶然性,会增加不少游戏乐趣吧
2、城市规模问题,人口是否可以根据城市发展而增加?长安洛阳78000的人口,而游戏中人口最多的邺95000,这不太科学吧,可以加个内政满了増筑什么的,加各种内政数值上限
3、关于宝物。个人觉得宝物系统太简陋了,名将武器,是否可以有些特殊技能什么的,而不是简单的数值堆积。另外,可否加入马匹的概念?毕竟胯下赤兔绝影什么的,也是很多人的梦想
4、文官的作用。历史上文官猛的不要不要的,刘备没有诸葛之前他也就是个人见人欺只会到处跑到处哭的刘备,有了诸葛村夫之后立马牛皮哄哄名动天下。但是这游戏里文官作用太弱了,文官除了拿了那个混乱或者策反羽扇有点作用(概率还很感人),其他真没什么用。感觉文官里除了陈宫的离间(现在加了个张角技能也还行),连诸葛的技能都没什么太大作用。设置的不平衡就导致了一个结果:战场上清一色吕布张飞二爷这些(其实我觉得关兴好猛啊,突破5后比张辽还猛,可惜没多少人用他),文官几乎不见踪影。你文官弄个回复什么的也好啊
5、最后一点不成熟的建议:可否考虑加入自建武将?
感谢工作室的付出!祝游戏越做越好!!
玩过
抱歉给了三星,但其实我想说,三星,都还只是因为三国情怀。。。
确实,作为一款三国文字游戏,挺新颖我也满怀期待,但是,因为执着的三国情怀,逼着自己玩了一个多星期,但是抱歉,终于实在是玩不下去了。实话说,如果不做大的改动,贵工作室的努力,终将付诸东流。好了,说说问题吧,不为吐槽,只为致敬努力做着三国游戏的工作室。
1、这款游戏定位为挂机游戏,是的,真的是挂机。。。因为除了挂机,你无事可做。并且,挂机,竟然还必须在线挂机,且没有任何操作性的设置,请问,您有多少兴趣继续这个游戏?
2、免费抽取武将、击溃招降武将,看上去很美好。but,您的几率是多少?招降五星敌将?不存在的,来个四星的投降你,估计你做梦都能笑醒。抽五星,算了吧哥。。。每天一次免费抽五星,我不知道你们多久能抽到一个五星,反正我是从来没见过。十连抽?好吧,1000银子,您慢慢攒去吧,看个广告,好容易看完了,兴奋的手抖呀,终于拿奖励了,然后呢?1银币。。。也许您会说,闯关呀,每过一个关卡,每天多领10银币呢,是的,确实如此,可是,那您倒是冲关去呀,你就知道痛苦两个字怎么写了。
3、为什么痛苦?看看敌我实力对比。无论你怎么努力,你武将的装备永远跟敌人差了十万八千里,对的,不是差了一大截,是十万八千里。。。你好不容易由木器时代升到了铁器时代,然后你屁颠屁颠地去享受虐杀的快感,再然后你发现,被虐的,依然是你,因为,敌人的装备,突然就变成了铁+40。。。最可恨的是,你打败了敌人,缴获的装备,直接当白菜卖掉,是的,卖掉。。。于是,我用几百块卖掉了吕布的戟,卖掉了董卓的刀,卖掉了贾诩的袍。。。然后自己依然穿着木甲手拿木弓。。。策划大哥,我觉着,您应该发我一个中国好公民奖或者最勤俭节约奖。不过我觉着,您想给玩家发的,是虐心虐肺虐死你奖。。。
4、关于武将经验,超级痛苦的经历。好容易买了两个好点的将领,升级怎么办,去打架练级吧,经验获得竟然是按你武将等级计算的。。我的天,打完一架,你一级将获得的经验,20。。。是不是一口老血直喷出来?于是新将升级基本就靠那个内政,好,智力高的好一些升级会稍微快一些,那么你让我的吕布张飞咋办?
算了不写了,就这样吧,再见!