H.
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
编辑部替补
200
玩过游戏
5
购买游戏
3115小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
游戏时长 39.1 小时
(长评)游戏很好玩,这没话说,但有些不足还是存在
在我看来,这实际上是个单机游戏,的确有排行榜竞技场之类的元素存在,但本质还是单机养成加推图游戏,
那么,作为一个单机游戏,第一,很肝的话会让没有时间玩的人很不爽,材料掉率什么的也就不说了(莲子把我整疯了)不要说什么你能挂探索啊,要知道,当你打开这游戏只是为了挂探索的时候,你对他的兴趣会随着时间飞速下滑
第二,不肝会让时间充裕的人更不爽,不是说没有东西玩(这游戏要素过多超出你的想象)而是一个限制---体力,导致你没法干太多事,后期玩家除外,我知道他们体力过剩,但一个游戏能让人支撑着玩到后期才是好游戏不是吗,
那么,怎样让有体力没时间的玩家能有别样的乐趣,不用限制在刷材料和挂探索中,让没体力有时间的玩家不用受体力限制,为游戏贡献时长?
那还用说,实装好友系统啊!
相信第一次玩的跟我一个年龄的玩家都会觉得这游戏玩法看上去有点眼熟,这不qq牧场吗?(暴露年龄)
那农场牧场当年的确是很有名,而他们的核心也在养成,但他们的灵魂却是什么?偷菜啊。
你想想,实装了好友系统,你能去好友牧场串串门,甚至能晒你的五星魔物娘,那有多爽啊,我知道因为游戏机制问题,不能分享收成,但办法是人想出来的,并没有说一定要模仿q牧,照搬全抄,也不可能,举个例子,可以设置个好友去串门有几率拾取魔物蛋,给好友的魔物送礼物拐走之类的,能想出来的实在太多,总之,没有好友系统实在是令我很失望的,希望能采取下我的意见
已经到底了