烛胧月霁
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万花丛中过
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优点不再赘述 说一下客观上有缺陷的地方,还有立足于个人观点的改进方向
A.玩家之间的互动
既然有访客室 有好友系统 是不是可以多加入一些玩家之间的交互 让这个游戏更像一个网络游戏?最基础的
比如聊天系统 起码添加好友舒服不少。
B.干员互动
目前干员互动只有触摸固定的三句台词 还有基建小”人,虽然活动有在完善一些干员的背景 人设等等 但还是略显苍白
可以在博士的生日 收到干员的祝福语和礼物
亦或者是在特殊节日收到干员的邮件或者一小段带有节日特色cg的剧情?
比如砾 蓝毒这些对博士好感度高的干员 在情人节送上暗含情愫的告白?
小火龙在6.1节和赛爸赫妈一家子出行的小剧场?笑#还有就是可以给好感度分级 每到一级 会收到干员对博士说的悄悄话 抱怨也好 感激也罢,这样干员的形象会更为立体。
方舟不少干员人气非常高 此举我认为是画龙点睛之笔 可以提高不少体验。
C,基建互动
基建从公测开始就是beta版 而且一直没有新功能 有点遗憾。
我希望小人可以手动拎起来 主动和一些家具产生交互
并在当下基础上加入额外的交互
比如kfc和饺子坊主题 在餐桌前可以有一个吃东西的动作 音乐室的架子鼓和吉他可以演奏
更多的特殊房间?比如温泉?食堂?(貌似和某些宿舍主题冲突,但鉴于主题没有任何特殊效果 可以考虑一波)图书室?派遣室?
放置于温泉里的干员可以每小时获取微量经验并回复心情 并获取buff(比如在温泉内泡满心情的干员工作时心情消耗速度减缓)
食堂每天固定时间可以让干员制作 比如角峰 古米
原材料需要龙门币购买 任意搭配 黑暗料理还是珍馐唯美取决于你喽(龙门早茶推车上面的菜品就挺怪的) 不同菜品回复理智不同 但最终回复上限为30点
特殊节日可以追加可以做出高回复值的菜品的材料
图书室 把主界面的档案搬过去 再加入一些泰拉世界的世界观补充 专业名词介绍等等。
派遣室定期发放任务 有等级 职业限定 完成任务可以活得材料
D.地图/干员技能设定
地图总的来说可玩性还是不高 可恋的锡兰大小姐的被动自从夏活之后毫无用武之地。
方舟基本上很多干员都有上下位的关系 低星/高星具有特殊之处的干员虽有 但基本上派不上什么用场 大多数活动,合约依旧是羊龙银赛独占鳌头。
我希望地图可以套路多一些 与此相对的的,低星干员不要老是做成高星的裂化版 可以加入一些高星没有的机制 这样高星有一路通关的爽快 低星也有通过搭配站位操作通关的成就感。
E.制作组和玩家的互动
官方的发声基本只有相当书面化的活动 版本更新的说明 没啥子亲和力
抽个奖 推出周边(官方淘宝店都是些立牌,说实话没啥购买动力)定期的问卷调查 在游戏界发生什么值得高兴或者有意义事情的时候 发点材料什么的 比如某游在ig夺冠的时候发放了啤酒和炸鸡(都是游戏道具)虽属性一般般 但拉进了和玩家距离 好感度up 以后万一搞出了什么骚操作 念在往日情分上可以网开一面😏
以上 我个人挺喜欢方舟这个游戏的 算是在我手机里寿命最长的 非常欢迎各路大佬补充万善