火炬之光:无限游戏截图
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火炬之光:无限

火炬之光:无限

12周岁+官方入驻
6.7
下载
291 万
263 万
游戏大小
644 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/30
简介大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全新的作品能续写当年原作带给大家的感动和惊喜。 相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于: 这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给大家感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。 “火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为公测版本准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场…… 和大家熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。 开放的设计可以赋予大家对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,大家可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给大家自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,大家可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。 我们希望带给大家高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助大家互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使大家对照着日程表上线“打工”…… 游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位玩家都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的玩家可以在那里继续进行游戏旅程。 我们有信心通过不断地赛季更迭将《火炬之光:无限》打造得越来越好——当然这一切的前提是能得到猎人们的支持、陪伴和反馈建议。倾听大家的声音是游戏运营非常重要的一环,欢迎大家加入”火炬之光“的同时,也加入我们的社区将你的真实体验和反馈告诉我们。谢谢大家! 【加入“火炬之光”社区】 游戏官网:torchlight.xd.cn TapTap:火炬之光:无限(网页链接) 微信公众号/视频号:火炬之光无限(微信号:xdtorchlight) 新浪微博:@火炬之光无限(网页链接) Bilibili:火炬之光无限Torchlight(网页链接) 抖音/快手:火炬之光无限
开发者的话全新赛季“雾都怪谈”将于4月19日10:00正式开启! 👁️ 雾都怪谈 👁️ 在全新赛季中猎人可以通过击败雾都居民获取感染进度,并通过雾都商人前往雾都化身迷雾侦探,亲历一件件离奇诡异的怪谈事件。完成怪谈挑战后,猎人将有机会获得本赛季的神秘道具——“触媒”! 👁️ 新辅助技能:触媒 👁️ “触媒”是怪谈赛季新增的一类全新辅助技能,它能帮助猎人自动触发主动技能,甚至为主动技能带来额外的特殊效果,全民自走不只在过往的季前赛中,新赛季里不同的触媒都有不同的效果和触发条件,让每个猎人都有机会解放双手! 👁️ 新特性:电光猫影 👁️ 猫猫发电机来啦!在灰烬科技的加持下,电光猫影艾瑞卡奔跑时一路火花带闪电,获得更快的移动速度和更高的伤害!她可以将一段时间内施加的最高的触电伤害记录到自制的“猫猫灵影”中,猫猫灵影会在艾瑞卡击中敌人时概率触发出现,把范围内的所有敌人都电得嗷嗷叫! 👁️ 重要优化 👁️ 多个优化项上线,全力解决痛点:流派码和过滤器码实现跨服互通、帮助手册迭代、前期流程加速、一键拾取可堆叠同类型道具、购买手册可免费体验所有英雄特性……暗鸦一直在全力带给猎人们更好的体验!
画面音乐不错
【年轻人的第一款暗黑2,何必是暗黑2。】
《火炬之光:无限》用2024年的画面质量和游戏思路,重新带回了2013年《流放之路》的打宝乐趣——
比起「你们没有手机吗」,他才更像是2000年《暗黑破坏神2》的移动端正统续作。

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十多种职业特性,丰富的位移和攻击技能,不错的掉宝率,综合在一起就是正反馈拉满的刷宝体验。

没接触过这类型游戏?它也许是萌新入坑的最佳选择:
- 简单的伤害计算规则,BD提升路径明确;
- 刚过去没几个赛季,游戏机制并不臃肿,如果打算深度玩玩,学习成本也并不高;
- 原汁原味,但做了人性化的细节改动,不用常备红蓝药,不用在背包格内根据装备大小排格子,可以自动拾取……;
- 上线组队功能,加入暗金套装,缩短主线流程……这赛季的一系列改动,都在帮助萌新平滑过渡。

对于挑战自己的玩家,或者不想追全服进度的上班党,游戏还有一命 / 独狼模式可供选择,安心当单机玩也是出路之一。
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哦,还有一点——PC可玩。

没错,虽然火炬无限的手机端优化和体验都算不错,但PC同步,这才是能让骨灰级老刷子们转战的根本原因。
比如对于流放者们来说——不是藏身处战神当不起,而是火炬更有性价比。
六连、COC/CWC、升华试炼、甚至猎首……如果你有流放之路的游戏经验,来这边确实就是一看就会,一来就上手。

「忘了圣所吧,今晚八点,是兄弟就来青春版POE暴打岳父。」
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作为手游,火炬无限也在「劝人课金」上也显得比较克制——

不像同类型游戏卖地下城钥匙或是卖体力,火炬无限根本没有体力限制的说法——只要你想刷,你就可以刷。
同时,官方也打出了不做P2W的口号,不卖通货,不卖数值,从实际情况来看,火炬除了战令、时装和宠物,也确实再无他物。

- 战令:约等于高级自动拾取+本赛季全英雄解锁,如果当前赛季打算深度体验的话十分好用;
- 时装:纯外观,无任何加成,可买可抽,千金买个爷乐意;
- 宠物:在属性或者机制上给加成,有战斗宠、掉落宠,和每个赛季的赛季宠,绝大多数只能抽卡获得,属于最手游的糟粕。虽说没有任何一套BD会依赖宠物做构建,但也确实影响伤害上下限,是唯一的P2W点。
- RMT:游戏内有拍卖行,但官方禁止RMT,且官方更不卖通货。游戏内有交易税 / 交易锁等机制,异常交易多了会导致交易CD甚至封号,有在通过一系列措施打击工作室和搬砖党。
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是不是这游戏没缺点了?当然也不是。工作室还是有、小bug不断、这些都是客观存在的问题。
但活跃且听劝的官方可能是最大的信心来源,每天能在论坛看到官方运营人员,每周「暗鸦角落」持续收集玩家声音并由策划解答,每赛季都有的直播前瞻、kol对谈和实打实的游戏改良,这些都是让玩家有信心留下来的动力。
玩过
运营服务不错
我是个s4赛季刚玩的萌新,我觉的这个游戏爽就爽在从一身官方给的套装变为比较成型的装备时的巨大提升,直接爽刷k8-2。当然,有可能是因为赛季角色太超模,我入坑前看别人说没宠物玩不了,但其实我没什么感觉,就是刷火比较困难,但我这个赛季是先怪谈刷火过度,出个迷雾本质就50多火了,然后就契零的点换到掉落数量去刷k8加梦魇,多说一句,梦魇收益还挺高,过程中出个装备还能买个几火,就这么像仓鼠一样攒钱,我一有钱就会去英雄榜看大佬的装备的属性,然后自己去交易行慢慢看,找最高性价比的,实在不行就选低配的,配起来伤害也很高。
bug修得也很快,就最近的雨林bug就大概一小时?好像就修好了。
以下是个人建议
1.每次进图的时候点那个异界回响太麻烦了,可不可以就像罗盘那样默认点满,反正几个火就999个了,随便点,而且点与不点差距还挺大。
2.前期装备掉落时,筛选器比较难搞,既然你显示属性上升还是下降的比较了,为什么不直接帮玩家隐藏那些属性拉的装备,方便前期换装备,注意!注意!注意!是前期,后期就要搞个好词条了,大部分掉的装备属性都不会比做的好。
3为什么怪谈开完箱子后传送到下一关,没有传送门可以传回去,搞的我箱子出了个50多火但是手滑点了传送,没捡到,想想就可惜。
4这游戏的氛围很好,问大佬们,大佬们都会热心回答。对了,要有礼貌。😊
5.14补充
嘿嘿,经过努力,我的小猫二已经爆装啦,从小白到爆桩,实在是太爽啦
第一张图是我玩了121小时的所有火的收益,无宠物,第三张是玩了80多小时的收益,你问为什么这么短时间可以多5000火,不正常,其实是因为到后期装备起来后刷图很快,现在我刷8-4就是秒杀怪,带的恶欲魔方和梦魇,收益很高,大概平均下来一局能有一两火左右,我的大部分收益还是怪谈拿的,异界和怪谈隔着刷,不然太无聊
最后希望大家玩得开心
来自 Redmi Note 12T Pro

精彩视频

关于返场规则补充: 1.如果以独立的活动的形式返场,比如目前正在进行中的“失乡的丰碑”、“如我梦中”和“恶欲囚心”,是会继承之前的保底进度的,因为本质是同一个恩赐活动; 2. 但当恩赐活动不再以独立活动形式返场,而是进入“往昔追忆”后,则视为另外的恩赐,不会继承之前的保底次数,也不会有打折活动。(但是在“往昔追忆”里的保底进度会跨赛季保留)

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