非人学园游戏截图
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非人学园

非人学园

官方入驻
7.3
下载
649 万
272 万
游戏大小
1.52 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/11
开发者的话二次元高能5v5对战手游《非人学园》,S24学期开启,新明星【荷鲁荷鲁】上线! (1)新明星荷鲁荷鲁上线 安卡赐予祝福 西土拳斗士登场 (2)昴日天选时装【是阿萌啦】 白昼热烈降临 诡计之神登场 (3)S24学期开启 神奇道具新增 游走装备调整 (4)拳头,攻击表示! 获取安卡祝福 祝佑非都之旅
玩过
运营服务不错
王者巅峰2000,全能玩家。
接触这游戏有三四年了,玩得断断续续退过坑。
针对平衡和机制谈谈看法。
英雄之间的强度差距非常明显,评论说这点的人听多的,不多赘述。
局内各个位置之间,不同时期的强度差距与对局体验问题也很大。最近体验下来,游戏各个位置对于局内胜负的影响为战士>法师>打野>射手>辅助。在一个正常的手游MOBA里,这样的权重排序是匪夷所思的。一般对局,中辅是负责前期节奏,上野对应中期节奏,后期射手接管比赛。也有中核或者边核的打法,但是非人的对局和英雄平衡问题环境支撑不了这种思路。
非人的超模怪很多都是战士或者法师定位,局内装备整体强度也很奇怪。
物理输出装备较强的如破魔,塔,蛋刀,冰手利好的都是战士边或野这种英雄,传统刺客野与射手的核心装黑冰,金箍棒,吸血刀,合金穿甲这种,只有极少数英雄会选择。尤其是合金穿甲这种堪称射手核心装备的早已无人问津。
法系装备月光盒与草人两个保命让法师不管面对什么刺客都能有很好的反制手段,法系装备也较多,选择面太广。防御装备里减攻速和移速,减物抗加移速等等。对物理输出位的限制非常大。
另外一点,局内经济发展。野怪数值较高,经济与经验较低,尤其是经验获得,跟射手法师拉不开差距。刷野对打野的状态影响较大,也拖延发育时间。因为这游戏刷鸟,猫,道具的机制,打野在中期中立资源的争夺上可以说是决定性作用。作为一个中期带领全队节奏的位置,前期发育困难,全靠兵线与击杀经济接济。
射手问题更大,道具,补刀奖励与比赛机制使得对线较弱的一方没有反制能力,而射手这个牺牲前中期节奏换发育的位置,使得优势方极其容易滚雪球,拉开经济差,顺逆风的对局太极端。
上单的兵线掉回血鼓励对抗是好事,但英雄强度的差距使得超模怪生存能力过强不怕抓,甚至一打二,起了反效果,让gank位喜欢去抓射手。
中路法师装备强,输出方式比射手安全,兵线经济较高,不强调对线强度,超模怪层出不穷,c位体验碾压射手,kda很容易上去,很多对局里法师经济前二,前期和后期都是节奏点。
定位不匹配其强度,对局的竞技性就可以忽略了,非人定位是社交吗?活跃度也撑不起啊,这么多联动是为了厨力吗?不见得,热度高强度低的英雄也不少,冲着联动捞新玩家成效也不高。
感觉想两手抓,却两手空。
2024/3/10
来自 Redmi K50
玩过
从几年前开始 被朋友安利了这款游戏 后来换新手机就没再玩了 现在回游 说说我的感受吧(如果有不对可以指出😊)
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/优点/:1.建模精细 每个角色的建模都很用心 第一次看见就被狠狠美到了😍👍
2.玩法新颖 添加了很多别的moba游戏没有的设定 比如弹射板 三路竞赛 添加了趣味性
3.英雄有趣 游戏里全是人们熟悉的各种神话角色 但是外观上做了很大的改变 如孟婆泡澡 精卫把鸟当枪使用 嫦娥用枕头锤人 召唤猛男玉兔打人 让人觉得眼前一新👍
4.福利丰厚 非人学园给祈愿签给的非常大方 不少人在前期就抽到了好看的皮肤 很多英雄也是免费送的 活动也是可以拿到丰厚的奖励 这点我不得不承认
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缺点:1.bug较多 比如之前我登录游戏领取完东西后发现还有红点 来回确认了几次领取完东西了红点还是存在 真的会让人气的想摔手机😜并且结算界面的MVP显示的战绩与实际不符 也不不知道现在还有没有😊👎
2.队友玩的菜 有些队友在选英雄的时候就不注重英雄搭配 到了游戏里也是哐哐送人头 把对面养的比猪还肥😋👎到最后举报可能还不成功 崩溃到360°无死角倒立生孩子😍
最后祝非人学园越来越好 (也希望再也不要遇见人机队友😋😋😋👎)
2023/8/12
官方瞌睡啾咪 : 谢谢同学对非非的支持和努力,我们会努力着手优化的!
游戏时长 2000+ 小时
运营服务不错
这次先说好,id现在搁下面了,还有话想说的随时找我😅
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公测玩家,一直玩到现在
简单说一点吧
角色立绘和建模 目前 质量越来越高了,但是同时特效开始有些光污染了,全地图特效开始变多。
剧情和人设,和七都一样,非也是有大世界观的,每个人都有独立身份,在大世界剧情推动的同时如果有角色“退场”了,那就会以殊同时空(平行世界)的方式在游戏中出现。目前暂时结束了主角拯救世界的故事,开始日常篇了。总体来说很不错。
下面重点说一下对局了
首先是优化,整整五年的网络优化和系统变更,可以说已经好了很多,但还不够,你要知道MOBA游戏里哪怕一秒卡顿都可能导致全盘皆输。其次是很多人说的索敌,这个真的是…“智能施法”
然后是手感,非人学园里的射手走A比较流畅,不知道是不是因为转身速度很快的原因。其次的话,大部分皮肤就英雄原皮比较,手感还是同等或者优化了,但是少部分高品质皮肤打击感反而不如价格下位的皮肤,只能用来摆着看。总体手感都还不错。
最烂的地方来了,平衡性,10个ban位哪够啊?
非人学园是一款非公平1V9的游戏,匹配机制非常奇怪,比如匹配,从幼儿园到传说都可以匹配到,在线人数少的时候抓壮丁,排位同理,但由于段位限制,你还是可能匹配到4个段位比你高的队友以及比你高的对手。各种超模英雄各显神通,愿意是操作好能秀的英雄,由于数值过高,变成了操作好碾压一切的英雄,根本不需要配合,逮谁杀谁。尽管排位有10个ban位,但架不住有时候就禁漏了。
举报系统
非人学园里的惩罚太轻了,有时候举报成功给你反馈邮件说成功扣分了,但实际上根本没有扣!气死我了,越想越气!举报系统就是个笑话,有个游戏我不说是谁,你们如果赢了,对面举报你成功,给你的惩罚是下面三局网络延迟,恶心!!!这不会给你任何提示,纯恶心。语言辱骂什么的在非人学园这个普遍都是“高素质”玩家的游戏里,举报什么辱骂消极都没有用,举报系统就是一坨,恶心!
然后是有的玩家,泉水指挥官不少,有些推卸责任,如果有些人看到你拿国标什么的就开始恶心了,它们觉得你有义务带他们赢一样。然后是演员,有些演员甚至开局直接挑明了说演,拿自己的伐木累去赚它老板的一点前回家献祭,和水军喷子这些一样恶心至极!
总结,游戏能玩,策划**,玩家高素质,甚至还有段位歧视这种乐子,要是有朋友一起会好很多,重点:别碰排位,会变得不幸
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先说好的,今年新春活动送的五色石更多了…非人学园别的被说都理解,但是福利绝对没得挑,相当于今年又可以一个白嫖的年限皮肤。今年年限皮肤目前来看还不错,以前的典藏官方说了马上优化。
再说说烂的,平衡问题依旧严重,不是说强势角色太多,而是说弱势角色难以上场,不只是数值问题…部分角色甚至绝活哥都玩不下去。一个月没有改平衡后官方直接一个…太炸了。然后是五排不掉星,属实是见识到了各种意义上的“新玩家”。
举报系统依然没有改,乱判定这些情况目前是没有发生了,bug的话偶尔有,但似乎频率极低。
总之新年是新手入坑的最佳时间段,当然还是那句话,别碰排位,会变得不幸。
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目前为止一切正常——
缺点:bug照样有,优化时不时搞你一下,英雄强度分化还是比较大,
优点:很自由,非批在公屏稳定发挥,非批在局内稳定发电,就算当出生不会得到应有的惩罚
奇怪的点:尊传找师傅,幼儿园收徒弟
来自 Redmi Note 12 Turbo

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