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284
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勇者之塔
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
284个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
比那名居的桃子
游戏时长 109 小时
之前玩过,后来换手机了,果断下载重新玩,虽然以前最高400多层的记录丢了有些心疼。。
简单的说,这个游戏就是不断转生收集装备、不断变强突破更高层的一个游戏。无论是勇士还是士兵,每次升级性价比会越来越低,但在100、500、1000、2000级时属性会发生质变,2000以上暂时没发现质变点。。(我升到6000多了还没有,猜想是10000级质变)
现在重新玩的存档最高130多层,转生了不到10次吧,努力肝肝肝~
友情提示:
1、装备是50层以后,每10层都有概率刷出,整百层必出装备,200以上甚至会出2到3个装备。
2、层数越高,出现稀有装备的概率越大。有的稀有装备的效果拔群,有的感觉可有可无。
3、感觉很难推上去的时候可以尽早转生,赖在一个地方拼命往上推反而很不值。
游戏还是很不错的,扣一星在于单调的玩法,如果没玩到后面或者毅力不大很容易放弃。另外如果能丰富一下商店就更好了~目前商店买的那个火之剑感觉用处真心不大。
比那名居的桃子
回复
捣烂的番茄
:
转生需要10T的金钱,第一次转生大概是100层到120层之间吧,这时候就可以转了
羽色堇
游戏时长 104 小时
还是挺不错的 不过离线收益是真的低 离线一个月的收益在线几分钟就搞定了
小黑12138
玩过
我想问一句,应该是在12年我找到一个游戏,是一直向下建塔,主角是魔王敌人是勇者,然后躲避勇者追击的游戏。。。和这个很像,像素风,有哪位大神有印象
奶茶
游戏时长 2.0 小时
无尽之塔 这厂的游戏都挺不错的 超级消磨时间 所以体验了下就卸载了~
灿
:
所以体验了下就卸载了,666
东风谷神早苗
玩过
没什么特色的放置类游戏,素材也是完全套用的RPGMAKER,而且对新手不是很友好,但是……
百层前对于勇者与佣兵的成长把握的很好,攻略速度很快,不会让人感觉枯燥乏味,百层后才有了点放置类游戏的意思(放他个天荒地老)但也适时的开放了转生系统,大大增强了玩家的游戏体验。
当然以上都是废话啊,只是这样绝对不值五星的。
主要是让玩家有了更多的“自信”(笑
讲真的150层以后到200层我是全靠1000级的勇者输出打上去的。
这在其他,可以说绝大部分放这类游戏中是绝不可能的,按照惯例应该是
转生→升级佣兵→放置→升级佣兵→转生的套路,勇者这么强怎么激发玩家的放置欲?比如樱花点球大战,对吧?
我跟你讲,这游戏,赞。
elynhuang
:
不错的评论,玩得开心。
已走过
游戏时长 2.7 小时
还算可以,挺有新意的点击游戏……
但是很多地方对新手太不友好了,比如英雄到100级500级属性有个飞跃,不自己试跟本不知道多少级是一个坎。
还有那个选装备的宝箱,根本不知道什么属性,点一下就选择了,全靠人品。
静木木
游戏时长 174 小时
这游戏没有几百小时别考虑了,我现在正常每天半小时,半小时转生从1到500多层,也就那样了,后面太慢了,700多我目前就这个水平,这游戏就是你到极限就转生,因为装备保留,所以你每次转生都比上次强,然后关节很简单,100-500-1000-2000-10000后面不知道,我基本都是1050-2050-10050,100和500的,我玩的时间长了,没必要留了
静木木
:
还有如果想冲高层,勇士本身才是关键,其他都是扯犊子
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
工具人
玩过
快200多層了,竟然忘記存檔啊!啊!啊!
所以玩一會兒就去存檔吧
所以玩一會兒就去存檔吧
所以玩一會兒就去存檔吧
(重要的事情説三次)
猫叔
玩过
沉迷过一段时间,
放置类玩法,
升级设置感觉不错,
从最一开始的爽爽爽,
到后期的很快就能爽,
大部分时间都是抱有期待的,
不过,
也和大部分放置类游戏一样,
它也是拿起来就放不下,
但是放下了就不太想继续玩的游戏。
人治
玩过
很久以前在微信平台玩过网页版,还氪了二十多。
当时第一次click(手机上应该叫TAP类?)接触类的游戏。被快速攀升的数字迷倒,现在看来还是太年轻啊。233
人物做的很萌。
当时好像叫锻造屋英雄坛的游戏也有,不知道是不是APP版的前身呢。
TapTap管理团队
:
充满记忆感的游戏啊。
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