我一关都能吸三十多攻击,刷了半天才1200?不对吧
为何没完成?
本次更新概括(11.08-16:33)一、修复掠夺属性对不上的问题之前战斗里显示每击掠夺三十多攻击,但打了两千多次后,面板却只涨了一千二百多。这是因为显示的数值和实际生效的数值用了两套不同的算法,越到后期差距越大。现在显示的数值就是属性实际增长的量,同时增加了一条按当前战力比例计算的稳定收益,打到后期也不会停滞,持续在增长。二、补完自动分解灵宠之前选择「传说及以下」只对之后获得的灵宠生效,
转生更新去哪里了?做了半天白做吗?
云机挂了将近5个小时,升到了60级,总体来说画面跟玩法还可以,细节还是需要优化一下,比如经常卡键,点分解装备得点好几次才能生效,可能也不叫卡键,就是点完反馈比较慢,然后就是比如翅膀啊,宠物啊这种很快就满了,材料也没地方消耗了,玩法上也比较单调,无脑挂着推图,还有就是更换技能、槽位有点反人类,需要先点技能栏,然后再滑下去选技能替换,总体来说刚上线一天的游戏,做成这样很不错了,继续加油
主打“掠夺属性”爽感的竖屏放置RPG。喜欢刷装备、堆面板、挂机养成的玩家会很对胃口;追求即时操作、深度战斗策略的话可能会觉得单调。期待后续优化数值曲线,再拓展更多玩法。
杀坏的加成属性我是看不到的,离线的加成有金币,其他都是假的
单击其他模块的时候,主线推图会暂停啊🥲