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《沙丘2》中的十大角色与美学设计
↑↑星标“机核”不迷路今晚,厄拉科斯见!作者:银屏系漫游指南沙漠里没有怜悯。要么适应,要么死亡。这是制作第一部《沙丘》时,维伦纽瓦贴在办公室门前的一张字条,它提醒着导演,整个故事要讲述的核心是什么。三年后,保罗的故事在厄拉科斯星以另一种形式回归。这期银屏系漫游指南,我们将联合电影界的老熟人、同样也在《沙丘2》出镜的瑞士腕表品牌汉米尔顿 Hamilton,为大家重现沙丘中的十大角色设定,以
这款手游里,有“王道JRPG”的坚持
↑↑星标“机核”不迷路跳出“市场规则”的设计作者:说书人Jerry2018年,由 SQUARE ENIX 和 ACQUIRE 开发的日式RPG游戏《歧路旅人》(OCTOPATH TRAVELER)正式发售。这款画风复古、叙事传统的回合制冒险游戏,一度被认为是打着“JRPG黄金时代余辉”旗号的小众作品。事后证明,这款游戏却成了热门爆款,一举拿下当年日本金摇杆奖年度任天堂游戏。《歧路旅人》原
香草社是如何成为游戏圈“食神”的?
↑↑星标“机核”不迷路看着就“香疯了”。作者:说书人Jerry来自香草社的最新SRPG大作《圣兽之王》已经正式发售了。不知道有没有人像我一样,一提起香草社游戏总是会想起这样那样的美……这样那样的什么呢美食!我想说的正是美食!(谁想歪了自我反思一下)现在,在各类游戏中加入美食,似乎已经成为了一个固有设置。但无论什么时候,提起香草社游戏中的那些美食,大家还是会一致的竖起大拇指。从《胧村正
怀念鸟山明的三个关键词
↑↑星标“机核”不迷路还是不想说再见。作者:柏亚舟关于鸟山明,所有人的记忆都不一样,又都一样。纯净记忆可以是漫画串起来的,也可以是动画、游戏;大多数是《龙珠》,也会有《阿拉蕾》,或是《勇者斗恶龙》;他可以是完整的作品,可以是零碎的断章,甚至某页传奇分镜、一段热血剧情。作为一个对动漫领域完全不算了解的人,我第一次接触鸟山明的作品,其实是《阿拉蕾》的动画,这个每天高速奔跑
期待与落地:《三角洲行动》的额外思考
↑↑星标“机核”不迷路实践就有意义。作者:柏亚舟编辑:柏亚舟《三角洲行动》,这个活在许多玩家记忆里的名字,最近又开始成为讨论的焦点。3月2日的上海快闪试玩会、3月7日开始的“代号:Zero”大规模测试,都在进一步加码《三角洲行动》热度的同时,让玩家愈发清晰地看到游戏本身的面貌。老FPS玩家或许都不会忘记《三角洲特种部队》这个名字,它在许多人的回忆当中占据的位置,时间上甚至还在《反恐精英》
俄乌阴影下,一款游戏的命运变迁
↑↑星标“机核”不迷路战争面前,“终结者”是无力的。作者:四十二编辑:柏亚舟不论站在行业还是玩家一侧,“影视改编游戏”向来是一个非常尴尬的领域。在旁观者看来,这是一个“大项目,砸大钱,但经常砸不出很大动静”的恐怖战场:巨大影响力的IP的确会来带巨量的资源,然而,与之相伴的通常还有对改编创作的极大干预。在复杂的游戏开发和宣传发行过程中,这种干预会与诸多环节反复碰撞,最终的结果经常很难让所
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处