空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
如果末日到来你该怎么办
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏 主持人:Ryoma 这样重这样轻 曹雨电台简介:本期节目是我们的一个新策划的第一次尝试。这个系列不会是一个专门领域的专门话题,而是一个关于“如果”的思想实验。我们平时都有很多关于这个世界的脑洞:“如果重力变成现在的一半”,“如果回到共和时代的罗马”,“如果人工智能真的具有了人格“,”如果外星人真的来到地球“……这个系列就是提出各种的”如果“,然后再
核市奇谭 | 富坚义博漫画《LEVEL E》简体中文版开始预售!
朋友们,富坚义博的名作《LEVEL E》终于推出简中版了,此刻已经在核市奇谭淘宝店开启预售!未删减全三册,大开本复刻日版,现在下单还有【定制飞机盒+光栅卡+典藏色纸+印银套盒】四件赠品奉上。另外,在将于本周五(3月31日)晚上线的核市奇谭Vol.52中,我们也邀请了办公室的富坚迷 8号复制人 来向大家介绍《LEVEL E》的独特魅力,想对本书有更多了解的朋友不要错过~基本信息《LEVEL
GDC2023|贯通卡点:开发工具“行云”成为腾讯游戏开发研效提升催化剂
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏 导语:游戏的研发需要经历多个环节,从代码拉取、构建、部署分发到故障定位等;这其中,每个环节都有着不同的效率卡点,特别是当研发团队和游戏客户端包体大到一定规模后,问题尤为突出。探究游戏研发效率卡点背后的原因,这里面既有因为海量资源,在代码仓库、构建层面带来的效率问题,也有因为人员过多、团队分散办公所引发的流程上的效率问题;面对各种损耗夹杂在一起,对游
飞速进化的AI能为游戏玩家带来什么?与5位游戏AI专家的对话
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏 导语:对于游戏玩家来说,没有什么比游戏中的Artificial Intelligence(人工智能,以下简称AI)更熟悉又更陌生的存在了——在任何类型的游戏中,引导玩家进入游戏世界、与玩家进行对抗、为玩家阐述故事的,都是游戏中的角色,而随着玩家对游戏体验的深入,对游戏品质要求的上升,不断提升AI的价值就成为了游戏开发者们需要面对的核心问题。2023年