今年的中元节节目大家估计都已经听过了,有心的听众可能会发现,在节目的最后出现了一个突兀的英文广告,如果你在机核收听节目,点进时间轴的链接,你就会发现一款正在开发的游戏《致命纽带》,这款游戏是什么呢?



在每一作宝可梦游戏的开头,都会有一位博士为大家介绍宝可梦世界的模样,可是要是他们都在说谎呢?有一作宝可梦就直白地点出了这一点,并针对这一点去探讨了系列一直都存在的问题。也许了解了这一部作品,您就更了解宝可梦这个系列,也会弄明白为什么《宝可梦:剑盾》让人如此不满意。

核众食堂回归啦!距离第一季播出已经是第五年了,每一次机核线下活动都有朋友催更这档“不务正业”的节目,这不,我们回来了~ 在新的一季,我们确定了“家乡菜”主题,西蒙和老李作为常驻主持,每一期邀请一位嘉宾手把手指导我们制作一道来自家乡的味道,制作后邀请嘉宾品尝与点评,第一期,我们请来了2020年“沤在家里”番外的主角胡主任,为我们带来一道来自山东胶东地区的鲅鱼馅饺子~

The Amplifier是即视GSENSE的一次全新的纪录片尝试,通过网络与游戏开发团队沟通,交流,将他们的观点汇总、整编,为你带来一款游戏幕后的理念。试播集的主角来自《幽灵线:东京》,这是Tango工作室在三上真司带来了《恶灵附身》之后,一次由团队内其他成员带来的求变之作。在访谈过程中,我们看到两位制作者以一种特殊的方式构筑起整个游戏,从中我们可以一窥他们想要把《幽灵线:东京》制作成开放世界的缘由,同时,他们也向我们阐述了Tango的愿景:想要制作更多更不一样的作品带给玩家。 在采访过程中我们或多或少地聊了一些三上真司先生的小八卦,我们可以了解一下这位极其擅长驾驭恐怖元素和游戏玩法设计的游戏制作人作为公司管理者和前辈的另一面。









