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“后数字图形时代”的像素艺术:《风来之国》美术分析
*部分视频素材涉及剧透,预警* 21年发售的游戏《风来之国》,创造了亮眼的成绩。而在它诸多特质中,最令人不得不提的就是游戏中令人惊艳的像素美术。游戏的制作团队为什么选择了这样一种美术形式?他们的创作又受到了哪些影响呢?本期《游戏调查员》我们远程采访了上海皮克皮工作室。且看在今天这样一个“后数字图形时代”,游戏制作者们是如何用2D像素美术打动玩家们的。




