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被V社砍掉的“第四章”:由Arkane打造的《半条命/半衰期:莱温霍姆》画面首次揭晓
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【ウマ娘】新シリーズ配信アニメ制作決定!
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《沙丘 香料战争》EA预告片
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“后数字图形时代”的像素艺术:《风来之国》美术分析

*部分视频素材涉及剧透,预警* 21年发售的游戏《风来之国》,创造了亮眼的成绩。而在它诸多特质中,最令人不得不提的就是游戏中令人惊艳的像素美术。游戏的制作团队为什么选择了这样一种美术形式?他们的创作又受到了哪些影响呢?本期《游戏调查员》我们远程采访了上海皮克皮工作室。且看在今天这样一个“后数字图形时代”,游戏制作者们是如何用2D像素美术打动玩家们的。

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#四畳半タイムマシンブルース
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https://twitter.com/4andahalf_tmb/status/1519828813898690560
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【试玩解说】赛博朋克风格肉鸽act《生死轮回》试玩版全流程

《生死轮回》是一款eBrain Studio开发并发行的,赛博朋克题材、写实风格的3D横版Roguelite动作游戏。本作在 bilibili 高能电玩节期间也同步放出了试玩版,今天我们就和观众一起体验一次 demo 的流程,看看游戏在动作设计、rogue元素还有美术上有什么别致之处,感兴趣的各位也可以自行去 steam 下载试玩版→https://store.steampowered.com/app/1650810/_/?l=schinese

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PERSONA SUPER LIVE P-SOUND WISH 2022
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与小熊猫一起的旅程,《Aka》将在2022年内推出
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