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累消皮没弄到的别做主线了
去看看你的浅层序列,我半个小时弄了5000水,以前都没做。不过要每周用钥匙解锁角色不然来不及了。
浅层序列会给你试用角色,帮你配好了印记。但是有几个没强度的打不过一二关,可能是手法问题
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1.5分钟一局,58个乐土角色,每个角色3个关卡,也要凹吐了
被骂不是没有原因的,几率绝对是有鬼,上次月下刚出来的时候,抽了100多发装备,五六把武器一个中还歪了好几个老古董,好不容易最后保底出新要来了,结果抽不起了
这次好不容易返场,抽了40发,又是两把武器一个中一个老古董,假设池子里面4件装备真的是平均概率,可能出现这种情况吗?

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这游戏就是改爆率,我只要是回归号,第一发十连肯定出当前up,否则只要玩过一段时间,一定要抽到快保底
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从角色设计到UI界面大面积审美退化,包括以前能吹的美工,现在都比较参差不齐,反正玩的不开心就走呗,别气着自己了,总会有新韭菜的()
什么鬼肝度的活动
才开始打活动,活动主线要求升中级餐厅,这肝度是啥回事,又要跑图打材料又要当店小二,狗屎喔,溜了溜了,懒得花时间在这狗屎活动上
大家楼下请正常喷,不喜欢那种阴阳怪气的什么爱玩玩不玩滚之类的评论,看着碍眼,说白了这游戏也就玩个情怀和技术试验场了
(最近玩pc游戏去了,久违的没有限时活动等焦虑,想玩就玩,推荐一下苍翼混沌,希望早点上手机)

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人物操作手感这么烂玩个锤子,为了游戏活跃度搞个皮肤兑换解锁条件,还有那个皮肤的活动明明可以直接送非要搞成可肝活动












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#崩坏3第二部上线

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