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崩坏3

崩坏3

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6152867个评价
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嘴替发言54 带图1725 长评6028 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.4 万有趣好玩1.3 万剧情跌宕4460 操作流畅3860 物超所值2793 音效动听1880 轻松护肝1596 福利丰富1233 设定独特531 UI美观184 平衡性佳55 运行稳定性7425 日常肝度6167 资源获取1214 背景设定213 音效音乐157
墨北
游戏时长 359 小时
推荐:画面音乐/ 手感
不推荐:运营服务/ 可玩性
我是疫情时候入坑崩坏三的,当时的我第一次尝试到这种类型的游戏,感觉很新奇,便玩了下去,第一次爆肝剧情是为了抽梅比乌斯的泳装,我从来没有见过这么好看的泳装皮肤,便下定决心要抽出来这个皮肤,虽然我连这个角色都没有,但还是毅然决然的抽了下去,不出所料,保底出的,但我并没有因此而生气,我只会高兴我能在这个活动结束之前抽出来她,第二次爆肝是因为那个我最喜欢角色的出现,她就是人之律者-爱莉希雅,当我第一眼看到她时我便深深被吸引住了,在不知不觉中成了她的推,让我第一次感受到什么是跨次元的恋爱,于是我便暗暗发誓要给她最好的,当时我天真的以为我会玩一辈子这个游戏,但是从第二部开始,我发现这和之前的崩坏三根本不是一个游戏,随着星之环这一玩法的推出让我渐渐感到陌生,从第一个星之环s希娜狄雅到现在的星之环s爱莉希雅,中间没有怎么出过免费的角色,sp角色板块也好久没有更新过,我从第二部开始感觉抽角色太难了,次次都是保底,武器也是,以前是圣痕难出,现在是武器难出,圣痕多出好几套,我只能跳一个版本抽一个角色,我还是硬着头皮玩了下去,我本以为今年的原画集跟去年的条件一样时,我应该能拿到,但是今年条件上升了,而且数量锐减了,我安慰自己应该能拿到,毕竟一直玩着,似乎命运给我开了一个天大的笑话,到10号原画集就剩下一万多本,而且深渊是流血环境,我最后还是差一步拿到原画集,我怔怔的望着手机屏幕,内心似乎接受不了这样的现实,我没有抢到,我不断刷新界面,期待会多出来几本,让我抢到,但现实原画集就是没有了,我只能在聊天大厅控诉这次原画集这么难抢,我明明这么努力却拿不到,最后我释然了,人生哪有一番风顺,游戏亦是如此,最后只能希望奇迹发生吧
云霁若无垢 : 多少天兄弟
蓝白条纹的パンツ
游戏时长 236 小时
推荐:手感/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
17年玩到现在,这么多年一直边骂边玩如果不是真的喜欢早就弃坑了。
毫无疑问的是崩三本质上是个很好的游戏,到现在都独树一帜的画面表现,配乐质量,文案水平以及人物塑造我觉得都是崩三不可忽视的优点。但是作为对第二部丝毫没有兴趣的人我的以上评价都仅限对第一部。
如今的崩三我认为游戏性十分匮乏,角色机制和操作越来越简单,不再需要为了凹最高分考虑在开战前先站在场上的什么位置,普攻几下后是要接分支用武器技还是开大或者换人等等琐碎的事情。只需要拿出一套练度差不多的配队用最基本的手法就能打出不错的分数。相比之下早期大伙一边吐槽官方推荐套不好用一边用散件套一遍又一遍的优化流程优化配装的时代要更有趣一些。或许现在会有很多人觉得繁琐,但那是崩三最有活力的时代。也是最能点燃act动作之魂的时代。
剧情一直到薪炎永燃时都是很能让人有一口气一直打下去的动力的,大部分时间都是简单干脆的闯关,只有部分关卡会在一个极小的箱庭地图里推进剧情。每一章之间的衔接都很顺畅,从不拖泥带水。可是从薪炎永燃之后剧情里越来越多的加入了箱庭关卡,流程越来越长越来越慢,我是个急性子,不喜欢慢悠悠的流程只想赶快看到结果,但不能得偿所愿。以至于到现在第二部的剧情我一点都没有看。从十三英桀全灭到虚三家的剧情都结束时我和朋友吐槽整个玩下来的时间比通关两次ttf2都长,现在已经不想再吐槽了。
崩三的底子是好的,虽然作为一个老玩家我对福利运营等诸多方面都有很多不满但在此姑且不提。骂多了就不想再骂了。只劝新玩家入坑之前三思,这不是个容易上手的游戏,更不是容易沉浸的游戏。它有很多优点但你很有可能会在感受到它的魅力前先被更快暴露出来的诸多缺点劝退,之后在你的回忆里只会多一款垃圾游戏。我由衷希望每个新入坑的舰长都能对崩三产生好的印象,但如果你还有别的游戏可玩就最好不要入坑。
TapTap
Rugulus : 跟原神学的,二十多章往后全是开放世界,真的恶心
爱莉橙
游戏时长 429 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
一星致青春,崩坏三陪伴了我很长时间,最早接触崩坏三的时候是在17年用的渠道服,当时姬子阿姨还有剧情,后来断断续续玩到最后一课,因为学业繁忙手机几乎没玩过了,后来到了大学的时候偶然看见崩坏三广告,看着剧情挺新颖的比较好奇,当时往世乐土的剧情刚结束,又下载回来玩到现在。
一星致敬第一部剧情,美术,音乐和整体的打击手感。第一部的剧情非常推荐慢慢观赏,有最后一课,毕业旅行,薪火相传等剧情的感动,有看着三小只慢慢成长变强的经历,有热血格斗的剧情。这些剧情串联起来了整个崩坏三第一部的剧情。人类为了对抗崩坏,本世纪的人做出了前世纪的人做不出来的事,成为终焉。并且我认为崩坏三的美术和音乐,在二游来说确实算是顶尖一批。每个角色设计的都很有特色。
最后一星致爱莉希雅。当时回归玩崩三的时候心情很低落,很郁闷烦躁,当我深深地体会到了往事乐土的剧情后,以为爱莉是粉切黑,结果到最后切开之后还是粉的。被爱莉深深地吸引,也是爱莉治愈了我。把爱莉成为了我的精神寄托。直到现在我依然喜欢爱莉希雅!
剩下两星不给是因为,这个游戏运营非常得拉胯。从第二部开始,每个版本都出新角色,少一个角色不抽,那你这个版本就只能待在苦痛,上红莲都是看运气。至少第一部的抽卡角色都是上线一两个版本或者更多才会出新的角色去让玩家抽。给玩家有个缓冲的过程,还会有sp角色能白嫖过来当个辅助用。而且这深渊的温度越来越高,现在红莲的温度快追上之前寂灭的温度了。我第二部一直都是寂灭升降机,每天全勤,活动拉满,剧情肝完。每个角色和专武都抽,抽不出来就氪金抽。第一部的角色也基本上都有专武和配套圣痕。
现在说一下这个游戏的缺点:
一:到龙科这个版本,我这个版本出差去外地了没怎么玩,龙科没抽,新版本的爱莉又回归抽了,但是不论我怎么努力,少一个龙科,就这一个角色我没有,第二部的其他角色我全有的情况下,寂灭根本打不上去了,甚至红莲都保不住,我知道现在是有原画集,大家都比较凹。但是去年和前年的时候,也是这个时间段有原画集的情况,我全角色都抽专武和配套圣痕,就算有的辅助没有,用下位替代,我依然是寂灭升降机,甚至都没有掉出过红莲。这现在温度越来越高,怪物机制越来越复杂,越来越逼氪,少一个角色就不太可能上寂灭。这个是游戏本身的数值问题,越来越逼氪。
二:第二部的剧情做的稀烂,记得刚开始第二部的时候公告还有其他叫我们舰长的地方都改成了叫我们寻梦者,都不叫我们舰长了。第二部先不说做的怎么样,就这一条提示公告全部换成寻梦者,直接把老玩家全部抛弃,让新玩家来进入,这个是大部分玩家退游的直接因素。然后后面发现新玩家的钱圈不动,又开始把公告改成舰长,开始上一些第一部的角色让我们老玩家爆金币,到现在为止,上线第二部的老角色好多没都没有剧情,有的有剧情也是硬塞到主线里,都在活动剧情。像星琪,终焉,人律,希尔dlc,小李子呆鹅,德丽莎,有的角色和第二部压根没联系,有的就是硬塞到主线剧情给玩家互动。这现在流水不行了周年庆又把爱莉拿出来爆金币,中间反反复复拿爱莉出周边,拿爱莉出活动剧情,作为爱莉厨,这我并不反感,只能说老米为了圈钱,搞不清自己的用户玩家群体是哪一波人了,新玩家没有,老玩家又照顾不好,这是老米自己作的。真“蒸蒸日上”。
三:第二部抽卡机制被暗改,爆率下调,我从第二部开始,基本上每一个角色和武器都是吃保底。这虽然相比于第一部下降了10抽角色保底,但这给玩家调爆率是让我最反感的。就不说别的,我第一部基本上都没吃过保底,都是大概四五十抽出角色,非一点也就六七十抽,抽武器基本上2个十连就能出。第二部全是保底,玩家的钱也不是大风刮来的,第二部每次一更新版本就出新角色,少抽一个就玩的累,玩的难。第一部好歹有个缓冲,这老米是演都不演了,就这继续这样搞的话老玩家会越来越少。
四:第二部主线剧情,绕来绕去原来是寻梦者的一场梦,中间有段时间在琅丘和另一个区域绕来绕去,纯属折磨人,而且场景都做成这种半开放类型,技术上确实是提升了,但是没有让玩家玩的舒服,原神味很重!过于麻烦,而且现在的剧情深度做的没有之前好,越来越弱智了。
以上就是崩三的缺点,优点是第一部剧情很不错,但是回不到从前了。打击感也很好,作为二游打击感比较流畅的游戏,也算是老大哥了。美术音乐也很顶,角色有些瑟瑟的皮肤也好看,角色设计的很好看,模型也很不错。可玩性只推荐第一部剧情,作为剧情党的话很推荐,但是如果是偏强度党的话就要做好被老米吸干的准备。
作为玩了这么久的老登,现在对这个游戏很失望,今年的原画集也拿到了,等快递。现在已经没有启动这个游戏的动力了。写一段评论给这个陪伴我这么久的游戏好好道个别
TapTap
TapTap
TapTap
森林 : 话说你找到另一部“崩三”了么,所有游戏中崩三第一部是我最难以割舍的,我一直想找到另一个属于我的“崩坏三”,但没有一个让我找回曾经的感觉
舰长
游戏时长 175 小时
崩坏三算是我玩的第一款二游了,是它带我走进了另一个不一样的世界。我入坑的时间在2020年,那时我刚刚步入初中,遇上了疫情。在家中无聊的我偶然间在应用市场看见了一款看着并不一般的游戏,他就是崩坏三。那时刚刚好幽兰戴尔实装,我看到她帅到没边的动作模组时,心中升起一种别样的激动。我选择了入坑,然后便深深陷了进去。玩崩坏三的3年是我快乐的三年,崩坏三的剧情带给了我别样的感动,我至今回想起薪炎永燃,往世乐土,阿波卡利斯这些剧情内心都有所触动。凭心而论,从前我在这款游戏上获得的快乐远比我现在玩游戏得到的肤浅的快乐要真诚的多。我是真的在玩,在享受这款游戏,而不是被糟糕的社区环境,无尽的骂战,策划与玩家的对立裹挟。现在的我什么游戏都会尝试,就像我以前一样,但那颗热忱已经不再了。2023年,第一部的完结我几乎彻夜难眠。那时的我一想到这个陪我许久的故事已落下帷幕,心里便有些难受。还好1.5部一定程度上缓解了我放弃这个游戏的想法,看到她们的故事还在延续,我便还有玩下去的动力。
2024年,经过大量宣发的第二部上线,我本以为这是崩坏三走向更大辉煌的起点,没想到却是他的终点。第二部无论是从哪个方面都不尽人意,原本在第一部就诟病已久的大世界还是端了上来。卡池保底变更,新加入的星之环系统让老角色成功爆完金币。剧情上,要不是提到了天命,我甚至都以为第二部与第一部已经没有多大联系。加上ui的巨大变更,说是不出sp结果连a都懒的出的n连s,这游戏完全失去了第一部打下的基础,已经变成了要吃老本才能勉强苟活的游戏了。现在这个版本又把爱莉拉出来。爱莉希雅的故事确实是崩坏三的一大华点,只要有爱莉在,崩坏三就不可能彻彻底底的踏入低谷。但在我眼中,属于爱莉希雅的故事在那个夏天就已经结束了,现在无论再怎么写,始终无法与那时相提并论。
这是一点小吐槽,接下来才是真吐槽。
我玩崩三5年了,从2021开始这游戏的周年福利就没变过。每年一个可肝s加15张卡,外加一些养成素材。去年还能送西琳,结果现在战场没有新可肝s了,周年只好送爱莉。送爱莉是好事,但你游直接不出可肝s是什么意思?还有a级,第二部说不会出sp角色,我一开始还觉得可以通过卡池把a级角色拉满还不错,结果一年半过去你游直接不出a了,我真得控制一下策划了。最无语的还是圣痕的改动,你想升级圣痕就要抽大量重复,一个圣痕吃7个棱晶,一个角色就吃21个。虽说武器池改动更容易出圣痕,但同时武器出率下调,保底成为常态,使得在武器池上浪费的抽数变多。角色池也是保底常态,明明就下调了十抽,以前还能提前出货,现在想都别想。新角色无论哪方面都完爆老角色,老角色只有抽星之环dlc才能上场。可以说崩坏三的环境实际是一年一c,两年一辅,当然这话现在不行了。
崩坏三已经9年了,距离我接触他的那个下午也过去5年了。我已不再是那个我,崩坏三也不是那个一开始的崩坏三了。我没有了对他的好奇与兴奋,他也失去了往日那份荣光。我只希望他能继续承载着我的回忆,他现在是什么样,好像和我没有啥太大关系了吧
TapTap
TapTap
牙白牙白编辑部替补 : 太对了,哥们儿,我也是20年开始玩的,玩到第一部完结之后就退游了。第二部一点儿感情都没有。
Rugulus
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务
以下观点纯属个人看法,如有不同,你是对的。
先说结论:mhy的游戏简直就是一个巨大的原神,真的拉完了。
剧情:第一部刚开始还是线性剧情,我就奇怪为什么后面全是开放世界了,原来是为了给原神测试呢。有的地图就在那找箱子,第二部地图绕了五六遍就是差一个,天上地下死活找不到。
还有各种奇奇怪怪的bug,先是玩的久了(或者是点的过快,我不知道触发原理),就有概率在当前界面卡死(PC),点按键有声音,画面没有卡死,就是单纯无法切界面。
然后是第二部bug,第八章举蜡烛照明,视角强制吸第一只怪,不管是键盘模式还是鼠标模式都无法移开。 最新剧情操纵科菈莉被地板吸住,只能靠跳跳冲刺才能往前移动一丢丢(目前已修复)。
很难想象这是运营了九年了游戏,周年庆两天发了三条修复bug重启公告。
剧情内容:第一部还好一点,至少没有原神的影响,第二部简直就是和原神一模一样,角色说话就是挥挥手,摸摸衣服,真是越做越倒退。
🧝🏻‍♀️角色人设:
第一部我是一路玩过来的,当时没有后续剧情确实感觉有不少坑,但是现在有了连贯的剧情感觉还是可以。
第二部属实是烂,非得跟原神一样搞个主角,然后变成了原神2.0,烂完了,角色感觉也没啥深度,确实没啥意思。
抽卡:
简直就是老米的旷世之作,米家游戏的核心所在。
虽然抽卡也学习了原神,但是相比以前确实好了一丢丢。
第一部抽卡,100保底角色,然后武器和圣痕共用保底,具体是60还是30来着,我忘记了。不过最开始好像没有保底。因为令我记忆深刻的是,我3.0入坑,正好抽理律,角色一发十连出,圣痕抽了四万还差一件,然后到三周年庆,再补的圣痕,一共花了八万多氵,抽了七把车钥匙才毕业,这抽卡模式属实无敌。
唯一的好处就是,武器圣痕池里会塞好几套其他角色的,歪多了其他角色就顺便毕业了。(我云墨和观星毕业纯靠歪的,没有专门下池子)
然后现在学习原神,角色改成90,武器变成60保底,池子里只有当前角色的圣痕。好处是需要的氵晶变少了,但是爆率确实变低了,而且只能抽重复圣痕(武器大概率保底),当前爱莉池子我还有35低保,但是已经抽了两套圣痕(之前vt池子也是,我也有两套圣痕)。
然后还有一个最恶心的机制,杀熟。(绝对有)
我刚入坑抽的几个角色,全都是二三十就出了。结果第一部快结束的几个角色,往后全是低保。(黑希儿,v2v,蛇,灯,机甲赫,vt,还有最新的爱莉)全吃的低保,真的无敌了,存个三万多氵,全砸角色池里,这游戏还不像原神,来个四星武器也能用,🐔3不抽专武=白抽角色。
第二部还搞个武器精炼系统,你要是早精炼,第一部咋不来,纯纯学原神。
⚖️平衡性:
只能说是巨烂。
第一部出装甲速度快的要死,到了中期基本是落地超限。还有各种奇葩角色骗玩家的水晶。
v2v(话说有量子火天吗,量子谁用你),骑马鹅(只能打虚数,感觉出场率很低,数值低机制烂,单纯靠真伤撑起来的),冰希儿(大招不自己点就无事发生,其他角色时间到了自动放,你到时间直接没了,是这个角色很强吗?),卡罗尔(查无此人,幽默角色纯骗水晶)。你s角色落地超限就算了,sp角色超限属实是无语。
第二部装甲随便配都比第一部老东西强,谁懂新爱莉随便按两下200w的救赎感。第二部一出,抽第一部角色的老玩家全部暴死,火星人随便点伤害都比地球人高,而且操作比第一部也简单,点两下技能和大招就行了。
🥊打击感:
第二部几乎没有,纯纯的动画播放器,主打一个按的少但是伤害高。
以前队伍要蹭闪吃球,现在只需要点两下技能和大招就行,完全不用闪。
🎮可玩性:
几乎没有。
除非是剧情党,不然这就是全网最大的养老游戏,加上现在减负力度巨大,基本没啥事干,只需要每周打打深渊.乐土和战场就行了(这乐土非得卡12层,都轻松过2.75了直接全跳过得了)。
新玩家记得卡级,多抽点角色再升,不然怪都打不过(等级最没用的一集)。
这游戏还可以玩到市面上大部分游戏,只要有活动,绝对是你见过的(铲铲.植物大战僵尸.卡牌.肉鸽),只有你想不到,没有你见不到的。
🔖运营服务:
属实不知道怎么想的,优化一下抽卡难度没什么,但是啥都学习原神真是没话说,剧情学原神,抽卡学原神,难以想象一个出的早的游戏要学出的晚的,现在真是一点特色都没了,第二部感觉就像原神2.0。
福利也是扣的要死,往往抽一次卡要攒好几个月(还要吃低保),回归奖励只有几百水晶,啥都干不了,新玩家入坑目前送一只空律,这角色现在打小怪都费劲,纯纯开图鉴。
开荒小寄巧:
先去第二部拿科菈莉和大锤,然后星石买赫利娅,方块造圣痕。然后再搞一只菲谢尔(应该是星石角色里最好用的),后面随便抽一个带环的角色基本就可以横着走了。(60级以下打到寂灭,80之前刮到红莲都没问题)。
然后就可以养老攒水晶慢慢补角色了。
✍🏻建议:
建议崩坏3改名原神3:崩坏,因为已经没有一点崩坏的味道了
蔡徐坤
玩过
推荐:画面音乐/ 手感
不推荐:可玩性/ 运营服务
一半分数给曾经的你 现在只能算是一坨
⚖️平衡性:
老玩家竟然吃了入坑早的亏。
首先说一下以前的情况,最最早只要有一个满配就能随便打,当时抽了满配理律硬打都能进寂灭。
然后后面角色慢慢出,有云墨基本元素队都可以凑合玩。
然后再是大量出sp角色情况,作为一个单属性的专辅,要武器+满配圣痕。
在后面就是一个元素塞一个S专辅,前面抽的sp角色全部烂了。
但是到了第二部就完全变了,第一部的角色,除了御三家,全部褒姒。不带星之环你就是玩不了,一路玩过来的老玩家抽的第一部角色全部报废,挂满buff竟然不如星之环角色随便点两下。
还有各种各样奇奇怪怪的角色,我就怀疑,到底是谁设计出天元鹅和v2v这种逆天角色,数值低而且用处还少,除了骗水晶想不出一点用(我当时竟然还抽毕业了,真的脑子有坑)
🎮可玩性:
很低。
新玩家除了推图就没别的事可做,但是呢,这个游戏推图还不能太快。
推图太快,等级上去了,就会进去高级区,一看自己手里两个臭鱼烂虾,根本打不过。
但是这游戏别的不多,就是关卡多,我从入坑到现在,第一部剧情全是随着更新一边做(第二部属实烂退游了),怪不得要一直搞那个开放世界,原来是为了给儿子(原神)铺路,然后开放世界就开上瘾了,不是人人都喜欢在那种大世界里乱跑,大世界不如玩原神去。
推图太慢呢,奖励会少,升到高级区会给更多氵,但是新手肯定没几个角色,新手送的也全是老东西,还凑不了队伍,基本也就欺负一下陈年old怪了。
所以新手推个十几二十章主线,就可以跟老玩家一样了,天天上线做一下委托就下线,无非就是每周周任务再做一下,现在减负力度也这么大,纯纯养老游戏,想体验快节奏的不推荐入坑。
🥊打击感:
以前的你无愧点燃动作之魂,现在只能说是,点两下武器技和大招就打完了,越做越倒退。(好处就是不用一直凹流程太多次,毕竟不像以前老东西一样没伤害,现在星之环伤害巨高)
🌃画面音乐:
第一部真的出了很多封神的cg,就算放到现在也是可以打的,这个水平都能做动画了。
第二部真的拉完了,第一次见爸爸抄儿子,现在竟然连崩2都给你搞成小开放世界了,属实是开放烂了。
✍🏻建议:
只推荐养老玩家和究极老怪玩,对新手极其不友好,如果不追求深渊可以随便玩,就当桌宠模拟器。
退游玩家只推荐每年白嫖周边,因为回归奖励也巨抠门,隔壁三国杀签到七天还送一个武将,我们的崩坏3回归竟然连old老老老东西都不送,还要自己抽,确实挺不错的。
九爱 : 有的地方一针见血有的地方有失偏颇૮ ・ﻌ・ა
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
满分!(我是华服的,所以这里没有显示我游玩记录,不过我确确实实是玩了两三年有了)
💃🏻立绘建模:
老游戏了,所以之前的建模对比现在有些不够看,不过还是在及格线的,现在的就很好看啦,非常纯正的米家二次元为~
🧝🏻‍♀️角色人设:
YYDS!是我个人心中剧情最好的二游!十分建议看剧情,纯糖无刀~
🥊打击感:
别看是9年前的老游戏(最近快九周年庆了是非常不错的入坑时间哦)但是打击感还是很棒的!手感很不错。
⚖️平衡性:
没有PVP玩法,基本都是PVE。但是里面有一个叫深渊的可玩内容(可以打也可以不打),里面是有排行榜的,你在排行榜的分数决定你拿到的奖励,如果过低就会扣分!!所以大家!新角色尤其是第二部的一定要抽!不然强度跟不上,一些老角色都需要完整的配队以及毕业才能打出很好的伤害...而新角色原本数值就高(尤其是薇塔,周年版本的新爱莉应该也很不错...),有能力一定抽武器!!!不然伤害基本就是对半砍...
🎮可玩性:
可玩性非常高,崩坏三别称小游戏启动器——如果无聊的话也可以去3号房聊聊天啊!崩坏三,最好的社区就是公屏了呢——另外一提,崩坏三为了能让你玩久一点,基本都会卡进度...剧情有体力限制,活动有材料刚需,只能说断章这一块。
🌃画面音乐:
极其推荐看动画短片和漫画,音乐很不错,渲染力也很强!!!!各位萌新舰长一定要好好看剧情啊!!!!!!!!
🔖运营服务:
崩坏三的运营...之前兔女郎事件出过一些花活,只不过现在也算平稳了。可能是因为凉凉的,没啥社区节奏吧...
✍🏻建议:
各位萌新!这个九周年庆是绝佳的入坑机会,想入坑的可以趁这个时候入坑哦!崩坏3总体来说是一款质量很高的2游!但是里面的角色养成系统有亿点肝...另外一题,崩坏3里面可操作选项特别多大家一定要多看攻略!另外!战场宝库里的角色固然很好看但是萌新不要轻易兑换,那都是非常耗材料的!!!!远古传承对萌新来说也是比较珍贵的——还有就是!活动是要打的!活动任务会给减负券或者其他的材料,减负券是好东西,但千万不要省,因为这东西他一送就送一大堆~另外,本人88级老舰长!各位萌新有什么不懂的也可以在评论区底下留言,有时间会解答的——
不知道叫什么 : 里面有一些错字,比如味打成了为,见谅啦!
现在我最期待的就是剧情了,我非常非常期待蕾耶拉在之后剧情的表现。下面是这个妹子的发癫语录。
————————————
不是的!……希娜狄雅不一样……只有希娜狄雅不一样——!😡
希娜狄雅……和任何人都不一样。😌
因为希娜狄雅的名字……很好听。念起来就会让我很有安全感。那是这世上最圣洁的旋律……我不想省略。🤗
希娜狄雅是洛星真正的神明。祂选中了这颗星星,点燃深埋地底的火种,荒芜的星球就有了跳舞的心脏。🥰
祂看护生命、守望文明。祂尽情爱着我们,真真诚诚地在这一切由祂庇护的事物面前袒露欢喜。🥵
祂是空茫宇宙中最美好的神明。时间永远不能使祂枯萎,你们要与我一同记住祂的存在,不再忘记祂的名字。😄
希娜狄雅是洛星真正的神明。祂将真理与谦爱刻入心灵,于是蒙昧的生命从混沌中苏醒,人世传响祝福的弦音。😍
祂庇护过往,包容彷徨。祂倾尽所有爱着我们,以高尚的栖祭护航正确的命途,又赐予你我祂的最大应许。😘
祂是空茫宇宙中最温柔的神明。世界回报祂永不绝灭的繁荣,你们要与我一同记住祂的存在,不再忘记祂的名字。😫
花繁叶茂、生灵挤挤,我们脚下的土地生生不息——希娜狄雅,这就是你想要守护的珍宝,这就是你为我留下的礼物。
你说过,我们的足迹遍布洛星,当我继续踏上这条路的时候,看见花木葱茏、云满湛空,还有那些洋溢着幸福的笑脸,就会再次见到你。😫
是啊,这里的每一处,都有你的影子,我当然能够看到啊。可是我所渴求的,从来都不是这些……☹️
我想要在广阔的星海里与我共享同一片风景、于漫长时间中朝夕相伴的希娜狄雅;我想要回到与你触之可及、真实共度的每一天。😢
希娜狄雅……如果我当时说,请你不要离开我,你会愿意为我停留吗?😭
————————————————
蕾耶拉,你的重力姿态真叫我欢喜😋
高文宣万花丛中过 : 绷不住了,不行了让我乐一会