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城市晚班车
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夜色里的网约车经营:接单、把车停进金色光圈接上人、一路送到目的地。3D 驾驶 + 熟客剧情 + 车队排班与账本扩张,从一辆旧车开始跑满这座城。白天属于别人,夜晚属于你。
凌晨两点,城市把霓虹调暗了一格。你租来一辆旧车,挂上顶灯,从老城区出发,接今晚的第一单。《城市晚班车》是一款把网约车经营和3D 夜间驾驶揉在一起的单机模拟经营手游:接单、开车、把乘客送到,再用赚到的钱换车、招司机、开分公司,把一个人的夜班做成一座城的生意。
你要做的事很具体:接单、开车、停在金色光圈里接上乘客,再把人安全送到...
凌晨两点,城市把霓虹调暗了一格。你租来一辆旧车,挂上顶灯,从老城区出发,接今晚的第一单。《城市晚班车》是一款把网约车经营和3D 夜间驾驶揉在一起的单机模拟经营手游:接单、开车、把乘客送到,再用赚到的钱换车、招司机、开分公司,把一个人的夜班做成一座城的生意。
你要做的事很具体:接单、开车、停在金色光圈里接上乘客,再把人安全送到...
供应商 congjie
开发者的话做这个游戏的起点,其实是一次很普通的打车。
那天夜里下着小雨,司机师傅开得很稳,红灯前提前松了油门。下车时他说了句“慢点啊”,我忽然想,这座城市每天有几万个人在夜里替别人赶路,他们的一个晚上,能不能做成一个游戏?
所以《城市晚班车》没有做成爽游。它让你真的要去踩油门、真的要在红灯前停下来、真的会因为刹车踩太久而手忙脚乱。它也不打算让你一夜暴富:第一天你只有 500 块和一辆租来的旧车,服务分从 4.7 开始,掉下去比涨回来快得多。
我想保留的是那种“夜晚的秩序感”——街灯一盏盏往后退,导航条上的剩余里程一点点变少,乘客上车时那句“师傅,麻烦快一点”,以及把人送到之后,账本上多出来的那一行小数字。
如果你玩的时候,偶尔愿意为了一个熟客绕半条街,或者在雾夜里主动把速度降下来,那这个游戏就做对了。
那天夜里下着小雨,司机师傅开得很稳,红灯前提前松了油门。下车时他说了句“慢点啊”,我忽然想,这座城市每天有几万个人在夜里替别人赶路,他们的一个晚上,能不能做成一个游戏?
所以《城市晚班车》没有做成爽游。它让你真的要去踩油门、真的要在红灯前停下来、真的会因为刹车踩太久而手忙脚乱。它也不打算让你一夜暴富:第一天你只有 500 块和一辆租来的旧车,服务分从 4.7 开始,掉下去比涨回来快得多。
我想保留的是那种“夜晚的秩序感”——街灯一盏盏往后退,导航条上的剩余里程一点点变少,乘客上车时那句“师傅,麻烦快一点”,以及把人送到之后,账本上多出来的那一行小数字。
如果你玩的时候,偶尔愿意为了一个熟客绕半条街,或者在雾夜里主动把速度降下来,那这个游戏就做对了。
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夜色里的网约车经营:接单、把车停进金色光圈接上人、一路送到目的地。3D 驾驶 + 熟客剧情 + 车队排班与账本扩张,从一辆旧车开始跑满这座城。白天属于别人,夜晚属于你。
凌晨两点,城市把霓虹调暗了一格。你租来一辆旧车,挂上顶灯,从老城区出发,接今晚的第一单。《城市晚班车》是一款把网约车经营和3D 夜间驾驶揉在一起的单机模拟经营手游:接单、开车、把乘客送到,再用赚到的钱换车、招司机、开分公司,把一个人的夜班做成一座城的生意。
你要做的事很具体:接单、开车、停在金色光圈里接上乘客,再把人安全送到...
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做这个游戏的起点,其实是一次很普通的打车。
那天夜里下着小雨,司机师傅开得很稳,红灯前提前松了油门。下车时他说了句“慢点啊”,我忽然想,这座城市每天有几万个人在夜里替别人赶路,他们的一个晚上,能不能做成一个游戏?
所以《城市晚班车》没有做成爽游。它让你真的要去踩油门、真的要在红灯前停下来、真的会因为刹车踩太久而手忙脚乱。它也不打算让你一夜暴富:第一天你只有 500 块和一辆租来的旧车,服务分从 4.7 开始,掉下去比涨回来快得多。
我想保留的是那种“夜晚的秩序感”——街灯一盏盏往后退,导航条上的剩余里程一点点变少,乘客上车时那句“师傅,麻烦快一点”,以及把人送到之后,账本上多出来的那一行小数字。
如果你玩的时候,偶尔愿意为了一个熟客绕半条街,或者在雾夜里主动把速度降下来,那这个游戏就做对了。

