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御灵录

御灵录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.94945个评价
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长评52 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀923 有趣好玩514 音效动听392 剧情跌宕323 轻松护肝114 物超所值101 设定独特29 UI美观20 运行稳定性169 玩法设计153 故事情节136 日常肝度50 画面视觉49 资源获取39 UI设计36
玩过 3.3 小时后评价
emmmm发现最近总是要打四星。。。可还行?
本评价仅代表个人观点,勿撕
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ【颜文字分割线上线中!】
关于剧情
emmmm,怎么说呢,虽然刚玩到第三章,但是目前的游戏剧情给了我一种矫揉造作的感觉,剧情转换有点生硬,灵的过于理想化,圣坚守的职业素养,不禁让我想起了一个词【白莲花】,可以的如果这个剧情走下去,必定圣会因为某件事或者被主角救了命啥的,对灵还有主角有所改观。。。浸淫小说多年的我仿佛分分钟想出套路。。。【扣半颗星】
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
关于战斗系统
这。。。不知道别人怎么样,反正对我不友好,不说别的,就为了三颗星,我每一关都要打好多次,就因为有一个条件是用技能把最后的怪弄死【手动再见】,而且!!!没有扫荡功能!!!!【扣半颗星】
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
关于爆率
我果然都是非洲人,不管在哪个游戏!但是爆率还是不错的,认真的说,我这种十连出四星的,单抽竟然能出四星【哭泣】所以说爆率很高,但是,要记住一点,在升级牌的时候,要看清楚这张牌的技能,不然就像我,把单攻很强的牌丢给自身加防的牌升级,悔不当初!!!
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
关于立绘
作为正在学画画基础的渣渣来说,会画画的都是大佬,随时准备膜拜!而且画风也挺喜欢(其实就是啥样的画风都可以接受)小姐姐们都贼可爱,正太也可爱!
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
这次评价字很少,KKK,因为这个时间,我还在写评价,也是十分敬业呢,如果以后还有需要补充或者需要更改评分的话,我会修改。。。咳,睡了!
以上!!!
乀乀乀2021大赏 : 这个游戏其实不是很需要扫荡,等你升到超过25级会开启一个早间晚间活动本,等级足够高的话体力用在这两个本升级就好了,这两个本掉落三四星的本体卡,经验也比主线高,拿来刷米糕也是非常不错的。还有就是27号开始的这个限时活动经验也很高,掉落可以换卡或者勾玉什么的,活动图打三星之后可以在那个图3倍体力消耗加速,和平时世界boss,每日一次午间日常勾玉本加起来体力只会是不够而不是要扫荡,除非你氪了很多体力药
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 20 分钟后评价
玩了十几天,说说感想。(休闲党可以看看)
①首先是画风,相比前作的01,106的画风会感觉不如之前,但是看多了之后就会发现卖点主要是Q版模型和语音,卡面画风反而觉得没有Q版的用心?整体风格偏萌系,当然,大部分五星卡是没有问题的←_←
②肝度不敢多说(01玩的不多,这作也才十天)但是看大神评论就知道不会低,贴吧也整天有大佬降了排名出来吐苦水,非洲穷比目前也不多指望。肝活动对磕药补体力和打boss的buff卡都有要求,刚入坑不是土豪的话不推荐肝,等下一次。而且现在两次活动之间间隔也比较长,所以不急
③那么问题来了,五星满破卡的获取。平民而言应该是米糕换取,每日日常可以收获2~4个,游戏初期解锁成就获取米糕的速度也很快。这里说的日常获取最大化需要快速升到25级,日常活动副本数量也最多,首次打都有对应的额外奖励。(ps:游戏初期卡不论一二三星不要急着卖,满破可以达成成就,一张满破换一个米糕,三星虽然慢了点但也别急着卖,除非急需米糕换卡)
④关于每天中午的免费抽卡,最低是三星卡,非洲人十天没抽到五星,不过并不是没用的福利(换米糕),一开始我就打算休闲玩的,时间长了总会有的
⑤另外的特色就是存在多技能系统,一些不错的卡的标志是就是拥有不止一个技能,第一个技能都是主动技能,之后的第二个甚至第三个是被动技能,有些卡0破也能解锁二技能,但也有1破2破3破4破才能解锁被动技能的。所以抽到的三四五星卡未必0破就不能用
⑥关于评论区争议较大的技能击杀。技能操作战斗的系统可能刚开始会觉得繁琐,后面你会发现刷日常活动的勾玉妖石用技能击杀怪物掉率会很高,尤其是妖石本和高级勾玉本,不用技能击杀会少很多奖励,御三家副本也是。剧情关卡越到后面技能击杀的技巧你会用的越熟练(比如总司技能是贴脸放,容易补刀成功,茨木童子放技能会跳一下,延迟比较大,不适合补刀,远程放技能会时间静止一下,但也有风险。具体细节放熟练了就比较清楚了),除非是一些难度高些的关卡。而且主线前7章全满三星评价用不了多久
⑦关于游戏初期选御三家卡,其实不用多操心选哪只,上面说到副本可以刷出,满破数据可以媲美五星卡,初期必备(欧洲人可以走开)
⑧到了10级还是找个公会的好,花费妖石贡献有免费召唤点拿,一次10点(不过花费的妖石是递增的,第二天重置),贡献50次也有一个米糕。而且公会人的卡可以和好友一样借来用
⑨关于卡牌的强化,有逆合成的攻略(贴吧有,虽然我第一眼就看晕了)。不过强化花费的妖石是和经验是成正比的,嫌逆合成麻烦可以直接用勾玉强化,低星卡卖掉(稍微往后一点你就会发现妖石很容易不够用)
⑩完成主线任务还有登录得到的宝珠不推荐抽卡,送的量少但是抽一次要300而且未必抽的到好用的卡,可以买一个每天25宝珠的半价体力药
补:有个失败后使用再临符的成就,可以再获得一个再临符。这个建议留到8章6打桃太郎用,这关目前是主线里最难的关卡,如果不学会用技能打断怪物技能发动的话,对str要求比较高(公会的大佬们说那时3w~5w打的,依据打断的技巧的掌握不同),我就是差几关到最后一关的时候脑一抽用了,结果现在手残3w5都没法一次过,打一次要10体很浪费。所以你打前面的关卡可以预先熟悉打断的技巧,怪物发动技能前有征兆。过关可以送不错的五星卡桃太郎
补2:一二星卡带特效的最好留着(比如降低对方全体防御,前期没有好用的奶卡的话最好先练红灯笼,有些关需要奶卡,三星以下奶卡很少),打活动boss有节灵卡组的说法。有多余的妖石狗粮就可以练练,这样以后考虑肝活动也有更多的选择
补3:不推荐刷妖石本刷妖石,打主线本性价比更高。刷满星级评价就可以打容易一些的主线本,既有经验也有妖石
目前想到这么多,说的不对的地方大佬轻喷(玻璃心扛不住OTL)
安托涅瓦一周年限定 : 妖石本建议刷第一次,手动补刀,妖石获得会比主线多
玩过
妾身看到挺多评论都是和01比较的,但不过妾身认为这与01没有关系。无论是从一些玩法来说还是官方的表示。那么就整体对游戏本身来说吧。
106的卡牌画面与配音团队真的很好。三位主画师(其实妾身比较偏爱绯原老师的画风)满足了不同画风喜好的玩家,再加上声优团队不得不说锦上添花。妾身也因此痴迷于达芬奇小哥哥以及正太群里无法自拔。
但也妾身只能给四星。首先是106游戏本身是全球同服,是的,全球同服,可怜还有活动排位之争。每次活动排名异常惨烈。啊算了,妾身只是条咸鱼,自己养好就行了。
其次,太肝。106本身玩法算起来没有多种多样,甚至有时玩多了感觉枯燥,而且战斗又是不能跳过的。这里说的肝特指的是累,这种在于像妾身这种咸鱼既打不了排名又勉强能打完活动的人来说……玩法玩着玩着就无聊了。不过妾身记得是妾身自己去找客服小姐姐建议说不要乱改变游戏玩法来着?
说到客服小姐姐,这里妾身要插一句,妾身觉得客服态度真心好,会卖萌会细心会有小秘密(?)。而且这是妾身玩过的最能够接受玩家建议的游戏了。妾身记得有次反馈说开始界面太蠢,后来就改掉了。好吧,这似乎好像不能一提……
最后,就是剧情有些不怎么如意。剧情太过于欢乐或者说不明所以,总有一种感觉是为了扯战斗次数才编的内容。
无论怎么说,妾身当然希望106能越来越好,虽然有些不足,但游戏官方啊客服啊既然能够听取有效的建议,妾身猜想,这些问题也会慢慢解决的。
塞拉维万花丛中过 : 妾身=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)