1100天通关榜一打卡
我先来提出一下这个游戏的不足之处
首先我是因为成就来的,
截止到我现在打字之时,
我依旧没完成几个成就,
那个万猫一户得强制打七天才能完成,问题我一天就通关了啊!那我还做个der…七日任务都懒得做()改系统时间都不好使,这ai搓的游戏是跟现实时间绑定的,同时就有个小问题,游戏设计的离线收益,太低了,估计都抵不过游戏中期速通一天给的基建收益高,但说实话呢,把离线收益改高了也就加速一下游戏前期的时间,压缩个一小时啥的
还有俩成就,冲出门和收拾哈基米的烂摊子,触发概率太低了吧,通关我打了两百多个订单愣是没完成?建议调调
还有点游戏数值相关的,游戏中期已经有点增量游戏的苗头了,但是不多,增的不够爽…我愣是要打到1100才能搞定,游戏时间三年啊!按现实里创业猫咖,两年都够旺铺转让几茬了都,直接勇哥你好jpg
我觉得不是我的问题,按我的游戏理解,换别人可能得打的更久,我觉得就是游戏数值有点问题,来,举点栗子:基建,从基窝到基米之家12级,在第七级基米玻璃道开始涨的就比较慢了,翻倍都不给,虽说到这个阶段已经是基建比订单好使了,但按玩家心理来说,靠,后面还有六级,收益和后期的预期数值就没那么舒服了
哦对了还有那个车的数值,怎么到电动面包车就结束了,搞的订单最多只有六七个,我员工可是有一堆的啊!你好歹搞到十级吧?让我十个员工同时突击搞订单啊!都不用你想了,后面几级我帮你想好了,老头乐,油电混动增程车,大运,特斯拉,超跑(
游戏的核心是要让玩家玩的爽的!
还有一点我比较好奇的是,寄养店和扩房间是不是无限的?游戏的最后期收益最大的是店铺,但到这阶段没多久,就几天就通关了
最最最重要我要吐槽的游戏数值就是:口碑点
你丫的我把喂基师40个拉满(这我还不知道是不是数值bug了,店铺十级的时候是40满,但描述里说开新店多六个名额,但我开了二十多个店后面是一个新人都没有)都没有加口碑点buff的店员啊!
我都不清楚口碑点到底是怎么涨的,反正最后撑死俩百点一天,太少了朋友
中后期我已经当老板了,名基米和故事主线基米还得我这大老板亲自上阵(建议官方以后加个游戏按钮让这俩也能员工代理),亲自上阵就亲自上阵呗,你好歹给我多点口碑点吧?劳资好歹也是片区一霸了已经,就给这些?再再再加上每天只有六个订单,导致我那么苦哈哈的硬搞到了一千多天!!是人数加口碑?是片区进度加口碑?还是啥?员工代理的口碑也是从一开始的+1到后面不知道啥时候就经验+3了,很迷,相当迷(
还有点毛刺不足就是,UI太原始模版了;都快2027年了,基建栏的ai基米还能有超过四个jio的,求官方用点好点的ai吧!我不清楚官方是故意想玩个梗蜘蛛猫还是啥的,反正我看着稍微有点难绷(
最后给后面感兴趣的人说点游戏攻略:
想开全图鉴的名猫成就的,部分名猫被口碑限制的片区卡住。前期不用刻意去做100照片的成就,中后期只做名猫和故事订单就可以了,自然就解锁了。解锁员工只让员工代理就好剩下不用做直接下一天,效率高,品种也是一样的,被口碑卡住。所以解锁第一个员工之后就先去搞基建,把12级猫咪家大门解锁优先,这游戏赚钱就不是靠订单,是靠基建和开店。
戏精猫成就别搞错,不是送医三次,是第一个选项的喂零食来着。
抢单成就有时间限制,手慢就没了,刷新下一天别磨叽,在最下面一个订单(也不知道官方怎么想的,故意的么,要我就设计在最上面一个了)
以上,本文纯手写没用ai辅助,对这个ai游戏表示瓦达西の情感(比划手势)