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打了个车
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复刻网约车 App 全流程的模拟游戏:在保定全域真实比例尺地图上叫一辆真实车型的车,按真实计价规则付「钞」。所有车牌末两位被改成「啪嗒」,集齐 21 款车型的啪嗒牌是本作独有的收集彩蛋。
供应商 lishukai
开发者的话我每天打车。
坐在后座盯着计价器跳的时候,一直有个疑问:这一块钱,到底是怎么加上去的?
后来我发现,说不清楚的人不止我一个。起步价含多少公里、夜间加价从几点开始、超过多少公里算远途——这些规则明明写在每一单的明细里,但没人真的去读。
所以我做了《打了个车》。不是想做一款"网约车经营模拟",而是想把那张明细拆开,一条一条摆在你面前,让你亲手付一次钱,看看钱是怎么长出来的。
另一个动机有点私人:我是保定人。
这座城市在网上基本只有两个标签——驴肉火烧,和"河北的那个保定"。做地图的时候,我把 24 个区县的边界一个个抠出来,才发现自己有一半的县从来没去过。白洋淀在安新,不在市区;涞源在太行山里,比想象中远得多。这些是我做游戏的时候才搞明白的。
「啪嗒」是给这个世界盖的章。所有车牌末两位都改成啪嗒,一眼就能看出这是游戏里的保定,而不是一张导航截图。顺便,它还是个收集任务。
坦白讲,这是个不大的游戏。地图精度和素材都还在慢慢补,音效还没做完,司机翻来覆去就那几句话。如果你玩的时候觉得哪里别扭,或者哪个县的坐标偏了几百米,欢迎直接告诉我——我是真的会改。
希望你打到的每一趟车,都不用真的付钱。
坐在后座盯着计价器跳的时候,一直有个疑问:这一块钱,到底是怎么加上去的?
后来我发现,说不清楚的人不止我一个。起步价含多少公里、夜间加价从几点开始、超过多少公里算远途——这些规则明明写在每一单的明细里,但没人真的去读。
所以我做了《打了个车》。不是想做一款"网约车经营模拟",而是想把那张明细拆开,一条一条摆在你面前,让你亲手付一次钱,看看钱是怎么长出来的。
另一个动机有点私人:我是保定人。
这座城市在网上基本只有两个标签——驴肉火烧,和"河北的那个保定"。做地图的时候,我把 24 个区县的边界一个个抠出来,才发现自己有一半的县从来没去过。白洋淀在安新,不在市区;涞源在太行山里,比想象中远得多。这些是我做游戏的时候才搞明白的。
「啪嗒」是给这个世界盖的章。所有车牌末两位都改成啪嗒,一眼就能看出这是游戏里的保定,而不是一张导航截图。顺便,它还是个收集任务。
坦白讲,这是个不大的游戏。地图精度和素材都还在慢慢补,音效还没做完,司机翻来覆去就那几句话。如果你玩的时候觉得哪里别扭,或者哪个县的坐标偏了几百米,欢迎直接告诉我——我是真的会改。
希望你打到的每一趟车,都不用真的付钱。
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复刻网约车 App 全流程的模拟游戏:在保定全域真实比例尺地图上叫一辆真实车型的车,按真实计价规则付「钞」。所有车牌末两位被改成「啪嗒」,集齐 21 款车型的啪嗒牌是本作独有的收集彩蛋。
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我每天打车。
坐在后座盯着计价器跳的时候,一直有个疑问:这一块钱,到底是怎么加上去的?
后来我发现,说不清楚的人不止我一个。起步价含多少公里、夜间加价从几点开始、超过多少公里算远途——这些规则明明写在每一单的明细里,但没人真的去读。
所以我做了《打了个车》。不是想做一款"网约车经营模拟",而是想把那张明细拆开,一条一条摆在你面前,让你亲手付一次钱,看看钱是怎么长出来的。
另一个动机有点私人:我是保定人。
这座城市在网上基本只有两个标签——驴肉火烧,和"河北的那个保定"。做地图的时候,我把 24 个区县的边界一个个抠出来,才发现自己有一半的县从来没去过。白洋淀在安新,不在市区;涞源在太行山里,比想象中远得多。这些是我做游戏的时候才搞明白的。
「啪嗒」是给这个世界盖的章。所有车牌末两位都改成啪嗒,一眼就能看出这是游戏里的保定,而不是一张导航截图。顺便,它还是个收集任务。
坦白讲,这是个不大的游戏。地图精度和素材都还在慢慢补,音效还没做完,司机翻来覆去就那几句话。如果你玩的时候觉得哪里别扭,或者哪个县的坐标偏了几百米,欢迎直接告诉我——我是真的会改。
希望你打到的每一趟车,都不用真的付钱。


