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游戏制作模拟器:从出租屋到敲钟上市游戏截图
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游戏制作模拟器:从出租屋到敲钟上市

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被“拥抱 AI 转型”裁掉的程序员,抱着缺了 F 键的旧笔记本回到城中村十二平米出租屋。既然 AI 能替代你,那你也可以用 AI 做游戏。
从摸摸鱼广告小游戏起家,赚钱订阅更强的 AI、买设备和素材、招人、换办公室:出租屋 → 联合办公 → Loft → 写字楼 → 游戏园区。立项选类型×题材×平台×商业模式,研发三段决策加随机事件,发布后看评测盖章,再运营、续作、资料片、周边与舆论风波。拿下金摇杆年度游戏、估值百亿,敲钟上市——通关后还能继续沙盒。
供应商 gaoyikai
开发者的话更新后请点击右上角「…」→「重新启动游戏」,即可加载最新版本。仅退出再进入可能仍是旧版。

版本更新记录 · 招牌工作室

这一款,你想怎么做?
· 立项可选稳定交付 / 精品打磨 / 趁热发行,预览工期、预算与热门窗口
· 项目管家可代办熟悉的小事;超预算和关键决定仍由你拍板
· 新作首周战报:收入、投入、回本,以及下一款可以怎么试
· 招牌专长 + 老作品维护(修问题 / 补内容 / 调价)

工作室与日常
· 六装配位、24件外观收藏;家具只负责好看
· 「今日行业」每天一件双选;七日成长按登录推进;每周经营关卡
· 员工特质、人手与对手跟风,都会影响你的取舍
· 二周目新挑战:「小而精」「一个人的公司」
· 阶段决策会写明当下局势为何更划算

体验修复
· 开场取名不再误推进时间;低端机后台重绘更稳
· 减少动效时首屏空白、引导卡片与取名框体验优化

欢迎把卡关截图或建议丢论坛,我们接着改。
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工作室与日常
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· 「今日行业」每天一件双选;七日成长按登录推进;每周经营关卡
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· 阶段决策会写明当下局势为何更划算

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4天前 首发
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