哈喽哈喽~ 这篇给刚入坑的新玩家,看完就能上手。游戏:游戏制作模拟器先看这张图扑街、资金链紧张、立项翻车……欢迎来到制作人日常。失败急救停掉烧钱项目做短平快小作回血砍非必要开支【小提示】 承认失败比硬撑体面更重要。东山再起用小成功堆信心。一作回血,二作试新,三作再赌。【小提示】 制作人的血条叫现金流。再贴几张对照图收工!官方图鉴向攻略,收藏备用更方便~ 有疑问欢迎回帖,
为什么领取和一些黑色字的按钮点了会弹出上面的存档未写入
卡死了
老板,这次更新想让工作室里留下更多属于你的东西。不只是更贵的电脑、更高的数字。还有你押对的一次方向,熬出来的一款作品,以及那张终于舍得换掉的旧椅子。这一款,你想怎么做?稳稳交付,攒下下一款的本钱;多花些时间打磨,试着冲一次好评;或者赶在热潮散去前,把作品推到玩家面前。立项时可以看清预算与工期,再决定这一把怎么投。定好方向,日常交给团队。项目管家来了。你可以让团队按自己的偏好处理熟悉的小事
感谢大家一直以来的支持和游玩!有问题、建议或遇到 bug,欢迎直接在本帖下方留言,我们会认真看。【今日更新内容】加强「天数不推进 / 时间卡住」的自动恢复:异常暂停、卡住的阻塞状态会更快自动解开(正常手动暂停不受影响)- 此前已处理部分弹窗/加载流程卡住导致天数假死的问题,本版一并巩固- 本次更新已提交审核,过审后会尽快推送;更新后如异常可「…」→「重新启动游戏」
时间还是动不了,作品也发不了
时间不流动
你这玩意…做了游戏不让发布
哈喽哈喽~ 这篇给刚入坑的新玩家,看完就能上手。游戏:游戏制作模拟器先看这张图出道不等于赚美金。中间还要过质量关、口碑关、运气关。成长线出道:先发出第一作稳期:连续完工不扑街爆发:题材踩中加质量在线长线:再投资与运营【小提示】 别第一步就赌人生,先把流程跑顺。心态模拟器好玩就在于失败也可笑可重启。当真到头疼就歇会儿。【小提示】 赚到开心币也算赢。再贴几张对照图收工!官
哈喽哈喽~ 这篇给刚入坑的新玩家,看完就能上手。游戏:游戏制作模拟器先看这张图别全年无休。节奏对了,爆款更容易过来敲门。一周节奏示例前半周主制作中段测质量修问题后段准备发布或立项【小提示】 连续加班要穿插休息日。疲劳信号员工状态差、进度变慢,就是该歇。硬刚只会更慢。【小提示】 休息是为了下一作冲刺。再贴几张对照图收工!官方图鉴向攻略,收藏备用更方便~ 有疑问欢迎回帖,我