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玩过 3.1 小时后评价(总时长 3.2 小时)
游戏是好游戏,就是按键极其不灵敏
还有,我都聚合收款了,你还说我用扫码枪可以扫,那么几秒钟根本反应不过来。那行字可以去掉
其次,按键极其不灵敏。还有捕获那一页的按键操作逻辑,把“结束午休”“放回”和“丢掉”放在同一行。就是结束午休那个键有点大 尤其像我这种大半夜在玩这个游戏的时候 脑子会蒙 直接就结束午休,另外能不能有个挂单的选项 店员在旁边做热食呢 那我可以先给后面的人结账 还有就是做咖啡 那个流程上又写着拿铁 又写着美式 那到底他是要什么呢 还有营业额的上限:你营业额加到10% 就上限了,耐心加到10% 也上限了,那你的设备就是可有可无的。可不可以出一些其他属性呢
另外,对于门店升级的概念,我到现在没懂它是按天来,还是按人气来,还是按好感度来。并且好感度、人气所带来的属性到底是什么,也没有地方解释 还有那个扫码枪,可能是上个版本的bug,说要对准中心。打个很简单的比方:人还没来,但我提前举起了扫码枪
不要让它指屏幕中心,而是扫它该扫的地方,也就是你现在这个版本该扫的地方
另外,在我没有聚合收款之前,我要扫他们的付款码,我扫完放下了 然后说他们的付款码错了,按道理来说,我一看到付款码错的提示,就该把扫码枪举起来。而你举扫码枪的那一瞬间,它的扫码中心又跑到了屏幕中间,就是你上个版本的那个意思。我又要重新再点一遍扫码枪, 按键极其极其极其极其极其极其不灵敏
1. 主页也点不了
2. 换一批人也点不了
3. 买设备页也选不了类型
4. 买的设备选不了
5. 我的小屋点返回也回不去
6. 任何一个地方的返回都回不去,要点好多遍
另外,关于那个小屋,它的属性我觉得应该是阶梯上升,而不是到达一个目标值就可以加这个营业额
而且,小屋的营业额是否包含在你买设备时加的营业额里?或者你写了,但是我没看到 不能说两个数都到了40,就可以加营业额了。那我就买个最便宜的餐桌,每天吃个饭,刚好两个都是40,都能加3%。其他的我也可有可无了 半夜能想到的就这些 加油吧 游戏可以的
对了,想到又补充了一点:有些小物件放到我的收银桌上点击的时候,有时候会很难点到
另外关于商品旋转的范围,我建议判定可以稍微大一点。有些小物品明明想横着转,也就是水平转,结果一转就垂直了
又想到一个:午休前我开了3倍速,你午休时却给我调回了1倍速。其实我感觉午休结束后,你应该继续保留3倍速,而不是调回1倍速
TapTap
官方奋斗 : 万分感谢您提出了这么多的内容!我已经核对了其中的内容,并做了修复,新版本现已上线!感谢支持
修改于 12 小时前
来自 PC 客户端
玩过 111 分钟后评价(总时长 5.4 小时)
官方奋斗 : 抱歉各位店长,游戏现在新功能有些BUG,已经在修复了,今晚就会全部修复完毕并上线!😫
1 天前
来自 Apple IPad16,8
玩过 3.4 小时后评价(总时长 4 小时)
官方奋斗 : 感谢反馈,我会优化这个问题,设置里也可以调整音效和背景音乐的音量大小!
5 小时前
来自 iPhone 16
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.7 小时)
官方奋斗 : 今晚我会处理这个问题并更新上线,确实不应该让顾客直接走掉。 感谢支持!哈哈哈,我现在超有动力!😎
4 小时前
来自 iPhone 15 Pro Max
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.9 小时后评价(总时长 4 小时)
官方奋斗 : 这版本对这个内容做了优化,现已上线! 确实,买完东西蹦跶一下,有点抽象哈哈😃
18 小时前
来自 iPhone 16 Pro Max
玩过 2.7 小时后评价(总时长 3 小时)
官方奋斗 : 万分感谢,自己做的游戏能得到如此高的评价,我可是很自豪的,邦邦邦邦😎
4 小时前
来自 iPhone 17
玩过 3.7 小时后评价(总时长 6.8 小时)
官方奋斗 : 感谢支持,要先处理完现有的问题再做新内容了,我会尽快!
22 小时前
来自 iPhone 17 Pro Max
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4天前 首发
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9.3
共 59 条评价