游戏是好游戏,就是按键极其不灵敏
还有,我都聚合收款了,你还说我用扫码枪可以扫,那么几秒钟根本反应不过来。那行字可以去掉
其次,按键极其不灵敏。还有捕获那一页的按键操作逻辑,把“结束午休”“放回”和“丢掉”放在同一行。就是结束午休那个键有点大 尤其像我这种大半夜在玩这个游戏的时候 脑子会蒙 直接就结束午休,另外能不能有个挂单的选项 店员在旁边做热食呢 那我可以先给后面的人结账 还有就是做咖啡 那个流程上又写着拿铁 又写着美式 那到底他是要什么呢 还有营业额的上限:你营业额加到10% 就上限了,耐心加到10% 也上限了,那你的设备就是可有可无的。可不可以出一些其他属性呢
另外,对于门店升级的概念,我到现在没懂它是按天来,还是按人气来,还是按好感度来。并且好感度、人气所带来的属性到底是什么,也没有地方解释 还有那个扫码枪,可能是上个版本的bug,说要对准中心。打个很简单的比方:人还没来,但我提前举起了扫码枪
不要让它指屏幕中心,而是扫它该扫的地方,也就是你现在这个版本该扫的地方
另外,在我没有聚合收款之前,我要扫他们的付款码,我扫完放下了 然后说他们的付款码错了,按道理来说,我一看到付款码错的提示,就该把扫码枪举起来。而你举扫码枪的那一瞬间,它的扫码中心又跑到了屏幕中间,就是你上个版本的那个意思。我又要重新再点一遍扫码枪, 按键极其极其极其极其极其极其不灵敏
1. 主页也点不了
2. 换一批人也点不了
3. 买设备页也选不了类型
4. 买的设备选不了
5. 我的小屋点返回也回不去
6. 任何一个地方的返回都回不去,要点好多遍
另外,关于那个小屋,它的属性我觉得应该是阶梯上升,而不是到达一个目标值就可以加这个营业额
而且,小屋的营业额是否包含在你买设备时加的营业额里?或者你写了,但是我没看到 不能说两个数都到了40,就可以加营业额了。那我就买个最便宜的餐桌,每天吃个饭,刚好两个都是40,都能加3%。其他的我也可有可无了 半夜能想到的就这些 加油吧 游戏可以的
对了,想到又补充了一点:有些小物件放到我的收银桌上点击的时候,有时候会很难点到
另外关于商品旋转的范围,我建议判定可以稍微大一点。有些小物品明明想横着转,也就是水平转,结果一转就垂直了
又想到一个:午休前我开了3倍速,你午休时却给我调回了1倍速。其实我感觉午休结束后,你应该继续保留3倍速,而不是调回1倍速