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影之刃2
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.4
2106个评价
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长评
56
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
186
有趣好玩
148
操作流畅
80
剧情跌宕
73
音效动听
48
物超所值
46
设定独特
17
运行稳定性
204
外挂问题
125
操作体验
73
玩法设计
57
游戏平衡
41
画面视觉
28
日常肝度
17
音效音乐
15
Mario
玩过
已经弃坑一年了,今天逛tap突然看到,来补个评价。我是2017年元旦入坑,八月前后弃坑,一年过去很多东西记不清了,说错的地方还请见谅。
缺点优点混在一起说了:
1.抽卡。作为收集爱好者,影2的抽卡系统应该是最能引起我舒适的了。每天的派遣任务(大概是叫这个名字吧),具体能派多少次忘了,每个派遣都会在结束之后有一个难度不大的战斗关卡,最后一个难度的派遣战斗关卡奖励是抽卡符,好像是叫英雄令还是什么的。所以每天都能稳定收获英雄令,很踏实,每次出新英雄也可以稳如狗地抽出来,很踏实。
2.角色池。这应该是我退坑的主要原因。角色当时大概有二十几个,可以说每一个都很有特点很有趣,有黑科技大佬蓝卡蛇女,也有平民战神锤哥五水,人物的技能性格故事背景都特色鲜明,影之刃系列一贯的黑暗古龙风故事也很让人着迷。但是!角色养成周期太长了吧?武器养成其实不算难,重点在于角色升星。一个角色想要参与PVE和PVP,就要升到一定星级,但升星需要的碎片除了抽卡之外每天的收入是有限的。没记错的话是一个特殊关卡,每天五次左右,也就是说同时只能养成一个角色。而一个角色升到五星再到max之后还有觉醒还是什么的骚东西,也分很多级,很绝望。千辛万苦养了锤哥老木上官斩,出了虚空魂殇国家队,养又要几个月,不养就在巅峰挨捶...很绝望。
3.巅峰环境。当时研究过一些数据,现在也记不清了,结论就是影2的蜜汁数据导致高端巅峰极端化:虚角色堆肉(虚空)试探起手,全暴伤输出角色(魂殇)出场一套秒,整体素质较高的平衡角色(木老师)填补cd,以此循环。本来多样化的人物角色技能应该带来极其有趣的pvp,但最后变成了这种单调的对抓,实在太无趣了。
整体来说感觉比较可惜吧,我个人极其喜欢这个游戏,尤其是人物故事和技能至今未见手游能出其右者,游戏素质也不算低,没有太多睿智bug,但最后因为无尽的养成弃坑了。不知道这游戏现在还有多少人玩,希望灵游坊和影之刃系列可以越来越好。
非鱼
:
我也挺喜欢,角色是可以轻松获得,就是养成。。。感觉要拿命养
宁神
玩过
老玩家弃坑很久了,今天逛tap突然发现这游戏上了每日,顿时百感交集,有话想说。
一开始的时候,我是先接触的影一。玩的魂,转职绝影。那会只有俩角色,魂和左殇,后来又出了瞳媚。当时的感觉就是,相见恨晚,怎么有这么优秀的国产手游。玩了就上瘾了,把衣服都氪到了满级。那还是我第一次接触装备等级继承这种设定,只是感觉太良心了,可以没有顾忌的升级了。当时玩的是小米渠道服。后来主线五章都通了,第六章的时候打第一关打不过去,一下就累了,没爱了,就卸了。
后来过了几年,命运又让我们相遇了。那时玩了好多游戏都感觉不和口味,突然就想到了这游戏,于是又下了回来,玩的是魅族渠道服(那会年轻,玩游戏全是下应用商店的,不知道有tap😂),玩了个新出的人物,沐小葵,转职花玲珑,又靠着这游戏度过了好长一段时间。最后也弃坑了,原因无非也就是玩到瓶颈了,腻了,但这是我到目前为止玩的时间最长的一款手游了。
在又一次踏入影之刃期间,我了解到了游戏原作者的一些故事,也玩了电脑上的雨血系列,这个故事的来龙去脉,人物关系基本搞清楚了。这个游戏的剧情深深吸引了我。原创的架空世界,精彩的剧情,犹如小说一样,感觉不出动画可惜了。(个人感觉,出动画用影二开头的CG画质,绝对大火)
接下来该说正题了。有一次看到了一篇文章说到影之刃要出二了,后来看了一下二的画质,蒸汽朋克暗黑风,当时我的心情是很激动的,我只记得那篇文章下面的评论全是负面的,基本都是说不如一的,我那会就是静静的等待二的到来。
终于等来了,在一个寒假前夕,影二终于公测了。激动的我立刻就点击了下载,玩的是应用宝混服。记得那会有个活动,冲30给少爷,果断冲啊,当是还在想,聚宝财枭啥时候有一个这么帅气的儿子。你还别说,他这儿子还真强,这30值了,从此开始了我的江湖路。
那会最强的是上官,每个人都想要。我就靠着七天签到给的黄金贴一发入魂了。到现在我都感觉这游戏的列传是最良心的,而且可以分解碎片和别的你想要的角色的碎片,这个设定没得黑,很不错。但可能那会的策划有问题,被广大玩家所诟病,一连串的充值活动让玩家开喷。也不知道这游戏为什么一开始就路途坎坷,去贴吧里看,十个帖子九个卖号的,也没有官方人员管理,一副你游药丸的样子。想不通游戏问题出在哪了。
说说游戏本身吧,游戏性感觉不错,动作也很流畅,连招连起来也很爽。感觉游戏本体没毛病,反正是符合我的胃口。
跟一一样,接触之后我就上瘾了,玩影二成了我每天必做的事情。有的时候没体力了,我就挂着游戏干等体力回(用的电脑模拟器)。
我最后定下来培养的是上官,老木还有瓷儿,首发老木,这游戏的巅峰完全激发了我的氪金欲,充***。当时努力点的话能打到一个不错的段位,具体段位我忘了,可能是lol里的钻石吧。上官还有瓷儿的对决服装都拿到了,但是那会老木还没出对决服装,所以也就在过年那时候冲了一个龙袍。现在想起来,那是我玩手游最开心的一段时光。
当时玩这游戏我加了三个群,一个工会群,一个直播群,一个专门讨论剧情的群。那会这游戏还是有主播的,不知道现在还有没有了。我记得有一个比较出名的叫“diao”的(名字大概就是这样),玩得很好。他经常随机打水友号,有一天我上床之前把号发给了他,然后就关了电脑准备上床把巅峰任务打了,结果显示有人在玩,我就明白了,连忙下地开机观看,果然是我的号。哈哈,上电视了。剧情群就是专门讨论剧情的,我们那些人就在群里讲故事,讲每个角色背后的故事,什么天岭惨案,十一人阁,组织人使,魔家龙家玄家等等。还有一些牛逼的发自己画的同人,厉害厉害。工会群一天到晚都是求大佬带副本的。自己原来也是这其中的一员,原来求别人带,后来带别人,有时候还带一些不认识的,听到他们的一声谢谢大佬还是美滋滋的。
接下来就是最重要的一点,我为什么弃坑了。这也是影二最大的问题,也是最需要解决的问题,那就是外挂。我记得有一天心情不咋好,然后去打巅峰了,结果碰到一个挂。碰到一个挂不可怕,可怕的是碰到四次同一个人同一个挂,心态直接打崩了,气的我直接就卸了。我记得,那时马上就要出左殇和大漠剧情了……
那之后好长时间我都没有重新下载,就在前几天,心血来潮又去应用宝下载了影二,还是熟悉的界面,但是玩了一会找不到原来的感觉了,于是,这一次就是永别了。
不知不觉写了一个小时了。今天又看到了影二这个名字,来送一个迟到的5星吧,一星给原作者,一星给游戏美工,一星给良心的列传,一星给这游戏曾带给我的快乐,最后一星,给自己的那段时光。祝影二越来越好。
官方
英雄互娱
:
看了您写的这么多,真的非常感动。感谢您这一路以来的陪伴和支持,我们可能还有很多不足的地方,但我们也一直在努力改进和优化,致力于给大家带来更好的游戏体验~~希望您可以继续陪伴下去
诡道
玩过
找网易云吧
打开里面
听
蛟龙洗巷
我谈谈我这个渣比的看法吧
土豪慎点,不喜勿喷,还有,声明一下
咱以前玩影刃不开TapTap计时,小米note热的烫手
max2也这德行。喷子就别看了,我怪难受的,你
也怪难受的😂
影二我真的玩的很难受。。。
我辛辛苦苦刷出来的好东西,砸了不少rmb
估计给tx我已经差不多是心悦一
影之刃作为情怀我觉得我谈得上是深爱
画风,曲乐都合胃口
最开始迷上影刃,是高2吧,当时暑假,在家里无非就是学习,看漫画,玩手机,没什么活动。
在家里的3大妈上看RPG游戏榜。
雨血 死镇。。。名字很好听,进去就给人一种,很压抑,很昏暗的那种感觉吧,剧情很好,虽然它表面确实不咋地,挺简单的,但是建筑十分细致特别的精致,战斗画面明显是下了劲的,刚开始听说就梁其伟(发布游戏的id是soulframe)他一个人做的这游戏?
就瞬间觉得很厉害,就像看小说一样,一直玩到底,结局,真的是十分的复杂,不动脑子光是设局都看不懂(#-.-)
雨2
要说起雨2的话是后来突然在圈子里的一帮Otaku里听到的,然后就发现。。。人家在玩2了,我才玩1。。。。于是就趁热入手了,从一个人,升级到灵游坊,整体升级,各个方面更让人惊喜。
游戏也更注重『局』和『破局』与『执棋者』
音乐也越发诡异和阴暗,没想到结局。。(好像有多个,雨1也是这样)长毛抱着鱼跳'崖了,魂还有几天可活。
相比之下,我更高兴的是国产RPG后继有人,不用指望某情怀大作〈仙‘刀’5.6.7.8.〉blablabla什么的了(我曾经玩仙(哔)系列就不说了玩过都懂,我打怪。。。给了个肥皂)
至于科乐美(konami)我只想说f**k 毁我蛇叔谢幕,赶走小岛秀夫
ff也快要变味真的心疼,ff14我39买65小时可玩,玩完了再买,已然商业化。(越过题外话)
至于蜃楼,真的是万万没想到从回合变即使。
13年一上线春节前吧,好像是吧,反正就几十,秒了,配了个小手柄在家天天搓,被船搞得晕头转向,被黑洞扎成狗也爱的死去活来,甚至喜欢游戏的开头曲我都能不进去听半天。用这些字符,真的说不完,换句话吧,这么牛逼的国产游戏就这白菜价,也有人玩破解,但破解那帮人还就不破了,所有站都是挂着建议正版不提供下载,官方为了吸引购买也出了阉割体验版,光说这个我就觉得雨血牛逼。
影一。
刚开始很好玩8个月后就4个月没玩,网易开始疯狂圈钱,现在都不更新了。所谓的全服第一,已经因为装备改革而空装了,仅仅只是靠连招上得心法
我原先连500都挤不去,现在。呵呵
动不动就全民氪金送东西也是迷
我现在一个左殇的人物,好久没上送了2000多的体力。呵呵。
(体力上限才120多)
至于影2换了英雄我不意外,网易的氪金可毁了不少游戏,换吧看看啥尿性
打内测就是摆明要氪,时间收费?em,好吧
我氪,看看啥样,反正他买版权也花了不少钱
公测首冲,魂和左殇皮肤
行,情怀就情怀,接着来
我就想说一句话如果说酒馆喝酒会醉,估计我已经酒精中毒。没没完没了的喝,和yy师区别。。
。行,硬着头皮玩,到最后打PVP被人家土豪摁地下摩擦才反应灵游坊和影刃都回不到雨血的样子了一切都和小岛的合金装备很像
(要是作者写剧本,小岛导演,大片既视感)
商业化了。mmp
想起情怀真的很想哭。。。
影二真的走远了
就怕雨血也被那个网元圣堂
像带古剑一样带跑偏了
😭😭
我最喜欢的『赤黑』也就是蜃楼
和影一的开头曲目,也献给你们,给那些敢氪敢测的老人。😭
入坑那天咱就没后悔
穹
:
作为影刃迷不知为什么这二和一除了人物画风就感觉完全变了个游戏
OMO
玩过
先说一下优点吧
故事肯定是用心了的,一个良好的剧本一定是一个想做好游戏的开发者必备之物。(这个没得说啊……感觉都可以拍电影了)
……
…………
………………
原谅我不停的想吐豌豆(……)
除此之外很多的地方都让本人不适应,比如说操做以及打击方式以及这个打击感……不是特别合口味。说的直白一点,没能比同类手游中让我看到出彩的点,毕竟以前没接触过影之刃的相关任何东西。本人还是被lex打广告弄(骗)过来抱着想试一试的心态玩玩的,但是出了故事,我没有对这个游戏有任何其他感觉……秉承一部手机,只玩4个以及以下数量的在线游戏以及无数单机的原则,在选择一部有网络需求的游戏之时会判断到底玩得爽不爽,值不值的我长久驻足一阵,并在之前的游戏中删掉一个……嗯这不成啊……难道要lz删了崩3和炉石吗?
所以,除了故事,其他再见。
北海爱上黑兔
玩过
5星给你,因为我爱你,但对不起,我爱上了其他游戏(崩3,碧蓝,机动……)而且肝都坏了。原谅我的花心,你没错,都挺好的,错的是你出来的时机,在现在福利手游中,你的剧情和风格都很棒,不然我不可能到现在一直坚持着登影1、2,只是你真的过气,现在的你是争不过那些艳媚的手游的。原谅我好吗,我最终还是经不起福利诱惑。
再见了,我真的肝累了,是时候退出这江湖了,但我不会忘记你的,再见影之刃1、2!
おうましゅう
:
机动(ಡωಡ)
XiaoJoker
游戏时长 4.1 小时
影一玩了很久,魅瞳(是叫这个吗。)出的时候玩的,那时候满级还是60.当时刚接触就惊为天人,爽快的连击感,值得琢磨的技能衔接,暗黑水墨风的画面,还有充满黑暗江湖气息的背景故事,还是国产,当时在我心里能媲美的手游也只有崩坏2.但是后来因为一些事情没有时间玩手机,再加上的确有点腻,就没有玩下去。后来萝莉出的时候回去看了看,说实话,回归福利还算不错,但是游戏内容没有什么大的改动,还是那几个日常本,还是那几个玩法,然而出了不少新的橙色心法,要做一个毕业的心法可能要好几个月。再加上玩家流失严重(我是安卓一区的,然而那时候出到七十多个区,全鬼了),玩了几个星期,索然无味,卸载了。毕竟玩老角色没意思,玩新角色你要更久才成型(而且玩过的就知道了,萝莉的技能区别太小,可玩度远远比不上老角色)。
影2传出消息的时候,我是比较开心的。毕竟现在时间比较多,就算是和1一样的坑人力度,大概也是追的上的。我也看了影2的演示和测评,也看了梁其伟的生平和关于影2的访谈。游戏本身质量是过硬的,对影1出现的问题进行的反思也是对的,问题就在于游戏内容和经营策略的把控上了。(当时脱坑的时候就感觉出的新角色和心法太敷衍了,现在想想可能是打算捞一笔跑路,做影2了)
关于骗氪的问题,没有游戏不骗氪,只是力度问题,当然1的确挺严重。中国玩家大多不缺钱,而且不缺钱的大多不是傻子。专门赚傻子的钱和赚所有不缺钱的人的钱,哪个更划算一目了然。对于玩家来说,一款每个月都心甘情愿冲月卡玩上一两年的游戏当然比一款冲完328就进入贤者模式然后卸载的游戏好,然而现在国内的厂商大多都是希望做出后者一样的游戏,即使是愿意做前者,也会被后者挤压生存空间。游戏骗不骗钱、赚不赚钱我们无法改变太多,但是我们可以决定这是好游戏还是烂游戏。
按照上一作给的评分:
画面 五星
剧情 五星
人物塑造 五星
背景故事 五星
打击感 五星
游戏内容 四星
骗氪力度 四星
总体 四星
舰娘改变了我对页游的看法
影之刃改变了我对国产手游的看法
希望这一次不会让我太失望。
(写的很累。。赞同的点个赞吧谢谢)
改三星了,大家自行体会吧
XiaoJoker
:
开放测试了。。。瞬间多了十多个赞_(=з」∠)_嗯?
不玩游戏
游戏时长 17.8 小时
这个游戏怎么说呢,感觉争议挺大的。有人说它是个好游戏,确实,无论是游戏画风还是人物刻画还有故事背景都很不错。
也有人说它是个烂游戏,一个要用到网络的单机游戏。为什么我就不说了,入坑包括退坑的都知道什么情况。
其实我入坑也是因为影之刃1的原因,当初玩了很长的时间,最后也卸载了。估计网易也不管这游戏了。
之后看到影之刃2时也是蛮期待的。毕竟前作是个不错的游戏。但是我错了。
这游戏竟然取消了转职和觉醒系统,而是用3个上场角色相互克制,克制的理念竟然是石头剪子布,你咋不说是棒子老虎鸡呢!说实话,这真是让我失望啊😔
之后它又取消了技能链的系统。玩过前作的都知道,技能链是前作一大特色。但是没有了。
也就是说,2代把1代能改的都不留情的改了!这也就成了披着影之刃外衣的石头剪子布了。
而且即便不和前作相比,2代也是有问题的
1.PVP的时候说话,比如承让这样的话,玩家都是知道的,对话框竟然是白纸黑字,没错,就是白纸黑字,没有任何可以与游戏相符的对话框。就像从白纸上撕下来一块再写上黑字一样,特别突兀。
2.我个人觉得在刷图时应该可以对话,比如你要是开自动的话,你就特别无聊的看它打完,你要是想自己刷图吧,图又太简单,打几下就赢了,要是能对话的话开自动刷图还能聊天
3.这个游戏说实话没有多少人,竟然还在继续开新区,那你倒不如合区好了,感觉人还能多点
4.比如你在主城里控制的是魂,其他两个人在那里站着,但是你打完一场出来,有时候就会发现控制的人就成了其他的角色。
就这样吧,估计这游戏也不会改。影之刃我觉得是个好游戏,但是因为前作的影响,不少人会拿其对比。要是影之刃2继承影之刃1就好了,特别是3个角色的。还石头剪子布。我到现在都记得在发布会上主持人问游戏制作人2代的特色,制作人说,我们用了石头剪子布的相克理念。我去⊙∀⊙!自己说完就不尴尬吗。
尉迟铁柱
:
是的,同感。所以现在每次一更新,我都会习惯性地下载安装玩一会儿,然后卸载等待下次更新😂
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
斯密斯先生
游戏时长 10.5 小时
四星是因为喜欢这个游戏,剧情和打斗都算是不错的,游戏背景立绘都很不错,主观上愿意给四分,但实际上这个游戏没有四分,原因是游戏对于pvp很重视,时装又含有额外属性,养成内容就是强化属性、继承、专属武器,变强和充值基本是挂钩的,无疑这个游戏在运营上走的是敛财路线的中式手游,那也说明活不了多久,为设计剧情的脚本师默哀三秒钟,因为我对剧情挺感兴趣的,但故事的结局注定是看不到了
这游戏原来给四星,现在只想给一星,劝大家别玩了
方程宽
:
完全认同你的看法
宁静致远
游戏时长 3.0 小时
游戏还不错,毕竟从影1过来的老玩家,故事剧情比影1强,但是打击感不如影1,而且氪金要素很多,但是不耽误玩,希望出影三能优化游戏的美术风格,将影一和影2的优点结合,并且减少氪金要素。
前途光明
玩过
搞不懂为什么杠精为什么给差评,自己没玩过多久直 接差评,被吊打也差评,你们****。
开服一个星期就开始玩了,一直到现在好几年了吧,游戏也一直在更新,每一个英雄都有他的故事,剧情很好,希望以后结束魂可以跟碧月一起的……
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