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卡片怪兽
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嘴替发言
2
带图
176
长评
335
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1659
物超所值
372
画面优秀
282
轻松护肝
113
平衡性佳
69
福利丰富
65
音效动听
58
UI美观
57
运行稳定性
1210
游戏平衡
439
玩法设计
234
资源获取
124
画面视觉
71
日常肝度
69
UI设计
35
好就夸垃圾就喷
好就夸垃圾就喷
玩过
双端玩家,前100证明不是云玩家,来给个评论。
首先,如果你还没玩,准备玩,或者刚开始玩,那我建议你退坑,原因如下:
1.卡片怪兽分为APP和小程序两种游戏端,互相独立,除了一部分卡片一样,就目前版本进度来说,完全称得上是两个游戏,从强势卡组搭配,到活动氪金礼包,账号和玩家也都不互通,两批玩家,两种游戏。
2.app是古早版,经历过停服换代理商再重新开服,里面全是卡池满满的老古董,卡牌游戏,新手没有卡牌那就是纯纯找不痛快,要快速累积卡池?那就只能大量氪金,同时,卡组搭配基本已经完全固化,想看脸弄到核心卡其他的减配平替?不好意思,这里面的单卡强度非常离谱,哪怕一张非核心卡的作用,也是1+1>2的,逼你必须按照最强卡组去配,否则就是沦为老古董的玩物,小众游戏,新人数量极少,就开始疯狂添加人机挽尊。
2.2小程序端,用来引流的,主打一个圈一波就行,小程序硬性条件限制了游戏画面、特效、流畅度等多个方面的体验,这点暂且放一边,小程序端的卡池进度远低于app,活人同样很少,一半时间都是在打弱智人机,毫无乐趣。
3.⚖️平衡性:一塌糊涂,app端上面说了,就是给老古董当沙包,给他们找乐子的。 小程序端,卡池少,但是平衡性更加离谱,一共8张怪兽卡,被消灭完就输,小程序端主打一个“抹消”流派,强势卡组快速成型就开始抹消你的牌,每次1-3张不等,并且几乎没有反抗余地,比的不是策略、不是搭配、就比谁运气好,谁的卡组顺序好,毕竟同档位抹消掉对手2张怪兽卡基本就可以投了。
4.🃏抽卡体验:app端无底洞,卡池深,废卡多,有用的就那么几张,还有各种“珍兽”,日常做2个月换一个,太久了?那就只能氪金加速。 小程序端,活动稍微多一点,比app逼氪压力小一点点,也仅仅只是一点点,因为顶级卡组放在那里,你只能往固定的组合去凑。
5.套路机制:你的天梯排行,有一种浓郁的被操纵感觉,当你的卡池品质到达一定阶段,稀里糊涂排名就能往上升,匹配的对手看着排名高,实际水平极低,当你连跪两把之后就送人机给你回血,稳住你的排名
6.玩法:除了pvp对战,其他休闲娱乐玩法堪称鸡肋,毫无乐趣可言,基本为了完成个活动日常,进去就秒退,甚至一度比谁退的快都比晚上一场娱乐模式来的有意思。
总结:
运营很差,双端活动力度小,扣扣搜搜,游戏本质决定了逼氪无法杜绝。
冷门游戏,玩家少,新玩家沦为大佬和老古董的玩具沙包,否则就是人机
平衡性极差,明明可组合流派很多,但是平衡性问题直接导致想赢就必须只玩那少数的一两个流派,其他流派体验感极差。
原本以为是个精品休闲卡牌,实际体验下来令人失望,但更多是怒其不争,还不如去玩隔壁L石
killthat12
:
对的
2026/8/22
来自 荣耀 WIN
User110379642
User110379642
玩过
⚖️平衡性:
由衷的建议策划排位赛限定卡组精英卡数量,道具卡精英卡数量,比如双色精英卡为两张,单色精英卡一张,其余自己配队,道具精英卡两到三张,甚至可以限定钻卡数量。
这样配队肯定会有极大的多样性,不然大家一上来一堆精英卡年卡,说实在的会让人很难坚持玩下去,如果可以的话我建议另出一个排位模式,对精英卡钻卡数量进行限制,我希望游戏越做越好。
~
:
想多了
2026/6/18
来自 OPPO Find X9
Cst/视域
Cst/视域
玩过 543 小时后评价(总时长 637 小时)
开门见山,卡片怪兽绝壁是一款TAPTAP里面为数不多的珍宝游戏,这里必须给到一个夯,TAPTAP评分6.6实属谦虚低调,隐藏分为9不为过。
这里想说走过路过的别观望,入坑不亏,不入坑后悔。玩过你就知道:在以下方面卡片怪兽做得有多好。
0️⃣巧夺天工的游戏界面和UI
这一点自己看不用我多说
1️⃣艳丽夺目的画面色彩
看一眼你就会过目不忘
2️⃣超顶级夯爆的游戏画风
3️⃣鲜明独特的卡组构筑
4️⃣分阶式的游戏平衡系数
5️⃣意想不到的抽卡体验
幽灵与雨
:
别夯了,改了ui以后我的评价是拉完了,改个1星吧
2026/6/8
来自 Vivo V2546A
XHAO
XHAO
玩过 14.4 小时后评价(总时长 20 小时)
纯纯给氪金玩家准备的游戏,我新手刚入坑,进去竞技场遇到的全都是精英彩钻卡,我拿黄金卡打的一点体验都没有,平衡性太差了,就是为了氪佬爽玩的游戏,平民党不建议入,而且就算刚入坑的萌新氪金也没有那么快备好体系,精英卡太多太杂了,不推荐任何新手入坑
⚖️平衡性:
巨差
🃏抽卡体验:
好不容易保底抽到的彩钻卡全都是道具卡,怪兽卡基本不来
散伙吧
:
生长流起手,慢慢存。我刚开个tap新号。看看电视机学习一下
2026/8/18
来自 HONOR BKQ-AN00
Benavey
Benavey
玩过
作为一个从腾讯时代就玩卡怪的老人,充了前后充了2万多,今晚开了几把真的忍不了了,必须来骂几句。
首先是,这游戏你充钱确实可以超强,但是一个月三张精英卡让你根本充不过来,作为一个小众手游,本来应该走休闲路线,现在成了你不充钱你一套卡组能被对面一只怪通吃,各种花哨技能满天飞。
但是呢,现在充钱的强也维持不了一个月。以前双生鼠搭配宁静鸟翠杖,带三张神之裁决,一个月就改翠杖技能,一次只能降一张道具费用,直接改到下水道。然后又是魂虎出来8费全场打9,清场同时吸对面费,没到一个月又砍废。然后是新出的画外仙,搭配鹿蜀、图灵,然后召唤涟翁,一段时间内放映室全是这卡组的回放,策划又觉得太强,直接把三张牌直接砍废。所以他新出的卡,刚开始你看着好强好强,兴高采烈氪了拿到了,过段时间就想方设法的给你砍废。真的没见过哪个卡片游戏平衡性这么烂的,你拿在手里的牌根本不保值,过两天很可能就成废牌。
每个月过来翻来覆去就是9胜场宝箱3排位宝箱赚积分兑换奖励,毫不夸张的说你就算把所有任务做满你一个月都拿不到一张精英卡。这游戏没精英卡,别说排位了,你匹配都赢不了,更别说打匹配做活动了,折磨死你。公会任务除了血月,青城那些公会,其他公会更是没人做,做了一周也只能兑换一包精英卡包,所以别期待进了公会会有很多奖励。
还有就是策划自以为聪明操纵卡组顺序压胜率,可能不用我说大家都有感觉,像克苏鲁卡组你只要塞了薇森娜和克苏鲁和国王,起手80%概率给你塞这三张牌,让你根本发育不了。就算你16张卡塞满了4张赚费道路和两张赚费祭品,大概率你起手都拿不到,逼你献祭关键卡。
反正这策划运营逻辑就是,要出一堆强力卡逼你氪金,然后操纵卡组卡序让你难赢,然后新玩家玩不下去,老玩家玩着恶心。可能腾讯时期运营就是这么运营没的。
所以提醒后入坑的朋友,可以玩,但是别充钱,充钱玩着也难受,而且看他这运营,多半也是过段时间就关服跑路的。
手机用户17643570
:
牛逼
2026/8/10
来自 Honor荣耀X70
斩漆叁
斩漆叁
玩过 362 小时后评价(总时长 423 小时)
游戏是好游戏,策划是神策划,周年庆关服真有你的
2026/6/25
来自 Android 设备
day轻度失眠
day轻度失眠
玩过 488 小时后评价(总时长 603 小时)
七星好评,游戏是好游戏,就是策划不把玩家当人,更不把新手当人,现在入坑的就是给老玩家当NPC。一张年兽卡保底1.8k一张,全部集齐才算入门,这么多年兽你就抽吧,一抽一个不吱声,不是氪佬不建议入坑。
津巴布韦亿万富翁
:
新手不易入坑,你这个评论应该置顶
修改于 2026/7/3
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
河北沧州精神伪人
河北沧州精神伪人
玩过
我可真是有话说。
卡片怪兽我上初二时,用“金立牌翻盖手机”玩的,那个是老版手机支持3G,已经与时代不符了,很卡顿。那我也给翻出来玩。
那里面有一个自带的软件叫“游戏体验”,每天能半小时时间玩一款游戏。当时里面有王者荣幸嗷,刺激战场,还有终结者,还有穿越火线手游等等。其中,我发现了“卡片怪兽”。
我试着玩,结果很开心,每次30分钟内,都给我一个人机账号。都是人机配置,跟人机打。那也开心。
人机账号都是一些4-6级卡,普通卡。每次我利用半小时时间,给几张卡攒8级,升段位。我老想下次还是给我同一个账号,可是无奈随机给不同账号。
后来初三,我有自己OPPO牌手机,我下载了。
那时候,不像现在,升级不仅要怪兽粉尘,还要怪兽晶体和金币,比现在升级难多了。那时候卡牌爆率也不高。但是有一点很好,就是哪怕你充值六元钱,你消耗免费钻石都能升级专家牌士。我那时充很少钱,我就免费花钻石,专家牌士都五级了。
后来游戏没了。
当时我还爱玩“贪吃小怪物”几乎也在同一时间关服了。
我是情怀玩家。😁
一直在
:
贪吃小怪物是真的童年回忆了
2025/7/18
来自 OPPO Reno7中国版
琳琅天上
琳琅天上
玩过 113 小时后评价(总时长 117 小时)
小学的时候玩过,一直到关服,重生后玩到了现在。
🌃画面音乐:
音乐不用说,非常可以了,很经典。不过种类有点少,时间长了有点听腻了。
卡片画风看着很舒服,画风音乐是吸引幼时我的首要要素。
🔖运营服务:
游戏凉之前和现在的差别很大,当时精英卡的获取难度比现在高得多。现在养成一套卡牌很容易
贪吃熊猫 火灵武士 还有一只混乱阵营的乌鸦(忘了叫啥了,现在好像没有这张卡,有生长技能)。几张黑铁白银能把自己哄开心了,觉得自己一张蓝龙能玩一辈子,也没几乎匹配到过精英牌。。当然以上只是遥远的记忆,现在能清晰的回味起来的只有儿时的童真了。
⚖️平衡性:
可以说凑合😇
首先新卡组的强度一般都不低,也可以理解因为官方也要挣钱嘛。
因为精英卡双色的设计让珍兽和年兽可以适配很多阵容流派,年兽虽然强度高,但也给那些冷门的卡组带来了更多可能。只是对新手不太友好,因为不氪金的话,你得攒很长时间。
🪢策略深度:
主要在构建牌组的时候,局内的操作空间不大
✍🏻建议:
多出些娱乐模式,哪怕是限时的,秘境真的玩腻了。
真心希望这游戏能有更多的人玩,这样也利于策划优化游戏。
能给到五星纯致敬童年🫡
kapian
:
各位注意一下 刚更新完 发现又出新bug了 手牌全是显示回旋标 无法看到自己牌 也出不了牌 一上来是敌方回合对手出完牌 一直读秒 完全无法动😓😓😓😓
修改于 2025/8/2
来自 Vivo IQOO 13
英俊的脸
英俊的脸
玩过
好游戏,不过零氪真不推荐。这游戏我高中就在玩了,记得第一次退的时候精英卡才出不久,那时候玩的真爽,因为学业后面退了。后来大学又想玩,结果没得玩了,一直是个遗憾。工作之后偶然发现又能玩了,就断断续续又玩了一段时间。我不大喜欢内购的形式,总觉得现金和游戏的资源绑定后就很难把控这个度,但我不反感,毕竟制作者要吃饭,所以我就纯靠运气了。不过我应该算非酋,保底老是歪,非常艰难的凑了一套,一上天梯就被氪金玩家教育😳,所以我基本只打休闲局。上次退游的时候休闲局都打不动了,有时候天梯刚匹配完休闲局还能碰到,让我十分怀疑这个游戏是不是只剩老玩家了。总的来说,游戏确实不错,希望他能一直运营下去。
Quiddi
:
初中内测开始玩的,跟你差不多,出的那些五花八门的卡没时间看,没心思研究,感觉玩的人不咋多,都是老玩家喜欢这款游戏的
2025/6/8
来自 小米24117RK2CC
论坛
活动
领礼包
卡片怪兽
官方入驻
6.5
卡牌
TCG
策略
多人联机
休闲
养成
卡牌
TCG
策略
多人联机
休闲
养成
共 9,379 条评价
近期趋势
总结 -
玩家肯定了神抽联赛与秘境模式的策略趣味,重温经典卡组仍具情怀,但新UI改版与战斗鼓舞等Bug仍有待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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