这卡一出还有人玩吗?
如图,这种卡都能做出来?第一次见卡牌游戏数值膨胀成这样的。现在黄蓝召唤流,刷怪死十个就行,然后这卡一出,对面场上的怪物直接少十滴血,对面船长没怪直接win。之前九头龙出来的时候,没有九头龙很难反制,处处被压着打。今天好不容易99个砖石,又放出来了个什么玩意?平民或者月卡党根本拿不到,还真出来了个让氪佬直接win的怪。也是退游了,很早之前直接关服跑路,现在刚开服一年多吧,这出卡速度,这数值膨胀,很难
【卡片怪兽11月TOP100巅峰卡组】
千呼万唤始出来,一月一更天梯top100主流巅峰卡组分布图,萌新能快速掌握主流趋势,少走弯路,实现弯道超车。养老老人可以有针对性挑战主流卡组。卡组推荐/协调性六星图/推荐combo。#游戏安利#攻略#游戏推荐#新手攻略#游戏杂谈
现版本主流怪兽强度评价
满分100分,评分标准:卡怪本身费用,版本阵容适配度与强度,卡怪单卡本身强度,以及版本环境。例如:1.白雪公主:100分,除非运气差遇到托尼,不然基本对面都要花费大代价来解卡,此外死亡变身能吸收伤害和各种状态且回费,变身后吸血与飞翔,配合日轮头盔,天魔铠等具有极强作战能力。2次死亡回费相当于1费即可打出极为炸裂的效果!!!版本之子无一例外,而且在这个游戏中几乎永不贬值!2.哈比 洛克 苏纳克
从每天肝几小时到只摆烂签到!咋越玩越累?
作为从腾讯时期就开始深度体验的忠实玩家,我对这款游戏一直满怀热爱。但自蛇年兽版本推出后,游戏体验逐渐变得疲惫。以下是我基于个人经历的几点真实感受,希望能引起官方重视:1. 卡牌强度失衡,对战体验骤降当前卡牌迭代速度过快,新卡强度远超旧卡,导致玩家间实力差距悬殊。即使投入万元运营两个账号,也难以在对战中取得优势。现在每日游戏时间从数小时缩减至一两局,甚至仅为完成签到登录,游戏竞争力持续下降。2
白泽太强了应该削弱
白泽作为平民卡组,太强了,建议有三点1.无脑撤回,所以把白泽初始改为4费2被白泽用道具打死的时候,每死一个敌人,敌方扣一水 晶,:如果没水晶对方所有手牌费用加13 白泽变成4费后,为了平衡,首次出场时触发道具回收增加100%,第二次触发为5%
新手养号核心精英推荐
在没有多个精英卡的成型卡组,只有单个精英的情况下的推荐卡。亶爰 类:高血量,回血法伤,可配合前期的花树精和藤蔓王牌猎手 福斯特:高伤害,套甲一挑七,无视恐惧终身教授 穆钒尔:成长型法师,可以偷法反,伤害高浑汐 肥遗:强运散射高伤害,恐惧追击清场抹消雄鹰指挥官 史密斯:俯冲轰炸超高伤害深海访客 奥克托:高伤害,赚费,配合刺天长矛天真无邪 白雪公主:永远保值不被淘汰的单色精英,保住吸血狂
犬娘来了,红色的春天来了
犬娘、兔宝、奥克托、托尼、白雪、游侠弗拉德、狗、蓝龙神裁、龙泪、猫币、天魔、日轮、践踏、刺天、神裁犬娘、兔宝、托尼、白雪、万物龙六耳、猫姬(蘑菇)企鹅神裁、龙泪、猫币、天魔、魂力打折马上就来,老精英全打折,新精英抽不到,存卡包才是王道,拼脸的时候到了,万物莲再送下去,兔宝就成白菜价了,出一个单色精英装备,送彩虹上天,紫红最后的春天就要来了,双年兽起手,谁与争锋?万物莲送到99个,意味
新赛季以后的资源规划
马上就新赛季了,个人也是卡怪的老玩家,下一个月会有三个强力卡组,紫红弗拉德,萌萌,小红帽,红绿迦楼罗,小红帽,鸟刃羽蛇,蓝黄卡斯帕,苏纳克。其中红色阵营在月中会迎来践踏靴的强力加强,如果有能力的玩家可以先把自己想玩的阵容备好,但大多数玩家建议先别升级想玩的卡组,因为大家都在攒卡包,虽然抽到新精英的几率比较高,但能否抽中新卡是不确定的,所以应该有全套卡组后再用资源升级。下面是我个人的规划1.每次出
黄红 蓝绿生长阵容分享(附带战报)
感觉蓝绿慢速套免疫甲强度在提升 特别是避免制裁 类和温迪戈同时在场可以联动 苏自带免疫可以套球杖当前排最主要蓝色鼓舞士气的两费装备深得我心免恐惧➕套甲➕两点物理免疫一次实现 除非你舍得制裁黄红有点类似早起红紫的感觉,暴力输出➕穿甲➕犬娘和黑羽弓的清场能力 新精英必要时一二轮能较大概率利用召唤和舰队成功插卡。#珍兽感觉输出足够托尼作用会比六耳高一点,打个蘑菇万物龙或者主c精英绝对
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处