这套毒可以上传说么,想知道有什么可以改进的
怪兽和装备在图2和图3。核心九色鹿,因为无国王不需要3费帽子。黄色内战思路很纯粹,不用考虑护甲魔抗飞天等,就是无脑对轰。既然无脑,那么胜负点就在 “谁先有足够的费用完成铺场并甩出九色鹿,小鹿带两小弟站住一轮就win”。在这样的框架下,带牌的思路就清晰了,怪兽带低费高功:一是为了加速铺场,二是为了过牌找鹿和祭品,三是为了强运价值最大化。装备带低费护甲,一是为了让小鹿和小弟站住场,二是快速过牌找祭品。
求大佬给给紫卡方面的意见
钱够了,粉尘不够,不知道打什么好了,刚转阵容,吸血鬼转筛子,不够粉尘,又没能量,难受死了,打天梯赢又赢不了
为什么不能自动登录?每次还要手动点击Tap 。为什么每次登录进去还要点酒馆老板娘?不多此一举吗?
如图
距离开服已经过去18天了,大多数玩家都已经集齐了围绕一个核心精英一套主流卡组,游戏群里的讨论也是随随便便就是99+,游戏呈现一副蒸蒸日上的场景。但在繁荣背后,也隐藏着隐患。这就是我要讲的,关于抽卡的问题。众所周知,因为卡包的所有精英抽取概率都相同,这就导致即使是氪金大佬,在脸黑的情况下也会有抽不出来的精英卡,更何况现在精英卡池只有10个精英卡。那未来呢?随着大量精英卡的加入,卡池里的精英卡大
看天梯榜大佬的组排,我本来打算也要学他的一堆资源砸进去。。还是缺很多 !!!在线等 不是很急!