速本攻略 萌新必看 直接2本速11本 亲授速本精髓 (远古知识点众多,专心学习)
众所周知,部落冲突在某些方面迄今为止没有任何一款游戏能够超越,这是部落冲突大火之后热度下降却没有消失,反而更加慢热的原因,如果你是新玩家,那么恭喜你玩到这款游戏《部落冲突》,又称COC。
本贴篇幅较长,如果你
时间不够看完,直接点看速本答案。
我听不少玩家都说,部落冲突升个建筑好慢啊。
确实,没错,慢,还非常的慢,十天半月是常有的事。但是这么说的玩家,你是与部落冲突无缘的。慢,正是部落冲突的魅力之

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玄皊:
我是按照楼主的攻略速到的11本,说一下实际感受,攻略真的很好。我是被室友拉这开始玩这游戏的,我这室友也是个安利大师,我宿舍和对面宿舍现在全都在玩。我刚玩的时候他6本,我速本,他稳本,现在我11本,他9本快满防。我男王25级,女王40级,他男王10级,女王25级。这差距说实话挺明显的。在部落战里说实话,速本打同本你不要太拉,基本都是能三星对面的,每次部落战虽然我肯定被三星,但我也能打两个三星,所以速本其实速到11本我觉得正好,因为11本开始速本感觉打同本满防你的兵种等级就开始有点跟不上了,所以楼主所言速本速到11真的很对。速到11,11本开始玩法多,这才有游戏乐趣,11本以下说实话一直就是无脑飞龙,打部落战双方都是无脑飞龙,这有什么乐趣可言吗,升到11本前玩的跟无脑养成游戏一样,11本开始才有策略的感觉。唯一的缺点就是速本需要稍微肝一点,需要经常上线打资源,如果不是经常上线的话还是建议不要速本了,资源不够玩不起来的。------------------------------------------我给大家总结一下速本速到11本,我自己找不出缺点。同一时间内,稳本的人因为升本比你慢,所以你的王等级反而会更高。打部落战,到10本为止,你满防不满防没区别,满科技都能打三星。并且由于你速本,经常对位匹配的是比你低一本的,对你而言更好打。(我自己11本经常对位的是10本,对面有时候甚至都不是满防)讲游戏乐趣,你可以更早接触到多兵种配合,而不是每一次都是单一的两兵种一兵种,多兵种配合才有策略游戏的感觉,这才是游戏乐趣,稳本每天就是升建筑,打资源就自己的主升兵种升杯,哥布林掉杯,日复一日地重复才更劝退人,不然为什么低本才会有那么多死鱼?说实话,速到11本后就着手准备稳本上了,那么到11本满防的时间和一路稳本上来的人是一致的。那我更早体验游戏乐趣,我还能更早升王,除了防御我的体验绝对更丰富,在时间充裕的情况下为什么不速本。还有经常看到不收速本的部落,也不是很理解,速本最起码这个人是个活跃玩家,稳本才更容易出现死鱼。我自己是室友都在玩开了一个部落没感觉,但就是不理解,如果是为了打部落战,那么同一时间玩出来的,9本满防和11本满科技速本谁的战斗力更强这不是显而易见吗?只有那种速到14本的才有问题,防防不住,打打不过。
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部落大佬们,能否给官方人员提个建议,英雄升级时在联赛与部落战能使用。正因为升级中的英雄不能使用,致使部落中的伙伴们在平时升级英雄时,都不愿意打部落战。因为英雄在升级,打部落战毫无胜算,也毫无对战体验,英雄升级不能使用给进攻方带来了极大的进攻压力,部落的好战成员都不愿意升本,升级英雄的成员都不愿意打部落战。我很希望官方能够让玩家们在打联赛,部落战期间升级英雄时也能使用英雄参与对战。这能让玩家在刷钱升级英雄时更积极参与部落战和联赛。希望大家能给官方这样的建议,谢谢大家了
纪念一下 三年的昆仑号 没了
大号昆仑的 一直在电脑模拟器上玩 高三忙于学业没时间玩一个月登陆一次领资源 结果最近得冠回家发现昆仑服没了 模拟器也早已被卸载 根本没渠道给我换绑 用那个换绑助手也没用 找客服电话不通 服了 所以三年的号就这样没了 诶 心痛 难过
还是很喜欢coc的 但应该不会再玩了 没动力再努力搞一个号

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怎么会没渠道呢,你是昆仑的,要用昆仑的绑定工具,在官网下载的,还是要先用昆仑账号登录才能绑定微信或者QQ
浅谈*部落冲突新人逐渐变少的原因
太长不看可以直接拉到评论区2楼看结果
首先我们来看一张图,这是来自隔壁部落战争吧*1 的一位大佬的统计数据[1]
作为一个二百五十多万人关注,近三千万帖子*2 的吧,此图中数据虽仍有统计学偏差*3 ,但是确实能反应出一些问题了。
那就是:部落冲突对低本越来越不友好*4
首先分析数据,通过对比我们发现2021年(简称21年,下类同)与20年数据符合演变偏差,即:21年数据为20年所演变而成。20年的

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很有深度的帖子。我当初之所以喜欢这个游戏,是因为它的平衡做得非常好,游戏里没有属性氪,除了买农民,宝石唯一的用途是缩短时间,但不能变强,土豪神仙在这游戏里不存在,贫民不花钱也能登上金字塔顶尖,这让多少人充满了期待。而匹配机制,也对低本起到了很好的保护,满级怪屠新手村的情况,在之前的COC是没有的。可自从TX收购以后,在逐利的路上开始变了味,游戏平衡开始被打破。月卡的推出,绝不是买个皮肤那么简单,反正我是为了20%的资源和时间折扣,这意味着我和你的一天都是24小时,但我爸给的零花钱比你多,我有VIP,花得比你少,造得比你快,你就是追不上我,要不你也充一个?联赛的推出更是一把双刃剑,它让COC走上了电子竞技的道路,但平衡再一次被按在地上摩擦。联赛出来之前,COC是有很多混营的,什么等级的大本都有,部落战有匹配机制,对手阵容也跟我们差不多,那时的核心玩法,低本是可以参与的。联赛出了以后,平衡被打破,如果你的对手愿意,他可以在水晶联赛招募15个14本,至于怎么招募,那不重要,重要的是,这意味着平衡可以被人为打破,满级怪屠新手村的情况在COC出现。联赛那么不公平,我们可以像夜世界一样,选择不玩它吗?我觉得99%的人做不到,因为联赛的奖励太丰厚,太诱人,别人有,你没有,你与人之间的差距,又进一步被拉大。所以怎么办呢?只能把好好的一个部落拆开,分成2-3个部落打联赛,纯14本打大师级,部分14本带着12-13本打水晶级,11本以下打金银级。平日里热热闹闹,有说有笑的部落,一到联赛周期,部落沉寂得像死了一样,因为人员分流了。这体验感极差,还不公平,还要祈祷不要遇到炸鱼部落,如果部落阵容强度不够,人员流动大,不稳定,连晋不晋级都成为一件头疼的事。晋级能获得更多的奖章,但下个月怎么办?特别是寒暑假,好不容易晋级了,一开学,飒~人走一半,怎么打?自己找虐?干脆不晋级了。久而久之,这游戏就变成了满本的玩物,只有满本不用担心上面说的这些问题,那自然招人时也只招满本,或次满本咯。新手玩家就这么被舍弃了。












