皇室战争账号绑定工具

皇室战争账号绑定工具

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.117031个评价
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带图135 长评802 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2245 物超所值759 画面优秀267 轻松护肝252 平衡性佳229 福利丰富56 音效动听45 操作流畅27 UI美观13 设定独特7 玩法设计326 外挂问题39
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 策略性/ 可玩性
supersell没有意识到,皇室战争早已开始走下坡路了 这个游戏不管是国服还是国际服,都是在吃老玩家的情怀 为什么皇室战争已经远不如部落冲突和荒野乱斗?
第一,皇室战争战斗的公平性 皇室战争的平衡远不如部落冲突和荒野乱斗 皇室战争卡牌的培养周期远长于荒野乱斗,一套满级的卡组需要最少一年的时间培养,没有满级的情况下,想要上分,必须要顶着等压,连胜过后还有匹配机制自动帮你选择难打的对手 其次,版本毒瘤也在疯狂破坏游戏环境 按最近的来说,觉醒皮卡、觉醒雷龙没有削弱时,基本上每个卡组都必须带,不带就赢不了 一款竞技游戏,连最基础的公平都无法保证,这游戏还能怎么玩?
第二,零氪玩家体验过差 一个赛季的商店总共就给那么几个觉醒碎片,仅仅是一张觉醒卡,就需要几个月的时间 没有觉醒卡被双觉醒欺负应该吗?就算送了,也远赶不上出的速度 其次,养成系统太烂了 明明已经出了十五级卡,还在用几年前十三级卡的养成系统,部落捐卡,开宝箱,商店买卡,换卡,除了这几条渠道,没有其他获取卡牌的方式了 靠这些方式,两套满级卡组都非常难以培养
皇室战争也玩了好几年了,总是放不下这款游戏,希望supersell能尽量解决掉这些问题,给玩家一个公平的体验,也给游戏一个上升的空间
此消彼消 : 别当竞技游戏,当集卡和收集游戏就行了,我零氪慢慢攒,现在也一套主卡组了。关键是你得开始就要计划好自己的主卡组,资源集中,这个老玩家不用愁,新玩家要试手,才是最麻烦的
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
皇室战争什么来头?这款手游一经问世,就连续2个月霸占全球手游收入榜第一,最疯狂的时候仅仅单月流水就破亿美金,很多其它手游从上架到停服,都赚不到这么多,所以皇室战争是一款又好玩,有吸金的好游戏。
但现在手游更新速度非常快,渐渐地《皇室战争》已经淡出主流手游的行列,新玩家也比较少了,到底是什么原因呢?以下是我总结的4点,非常关键。
1:领域内领袖人物退场,加快普通玩家流失。
皇室战争在前期不论是打广告还是自发吸引,都有非常多电竞业名人加入,像王思聪,草莓,若风等人,都给皇室战争带来数十万甚至百万人次的用户、热度。就好比日本乒乓选手水谷隼也玩皇室战争这件事,就激起很多玩家在游戏内狙击他,皇室战争这款手游自然也会受到更多关注。像早期王思聪他们,早已经不再打开皇室战争,那么势必会带走一些粉丝。
2:社交并不深入,游戏外话题不足。
皇室战争游戏里的社交非常的“轻”,甚至是若有若无,首先在游戏内不能去打字聊天,如果要打字还只能加入部落,而部落仅仅只能圈住一小部分人,形成50人的小圈子,经常会出现不热闹的感觉。像加好友,好友备注,其它的互动都有欠缺,这么久过去了,应该也不会再有大的改动优化。那就需要官方或者玩家自发的在游戏外,组社群,搞活动等等~如果你是一位会关注这些资讯的玩家,那么游戏体验会大幅度提升,如果相反,那就闷头玩自己的。
3:纯粹PVP的玩法,热情容易快速消退。
因为皇室战争是一款竞技性特别强的手游,不像MOBA游戏,就算输了,对战双方在打钱,发育出装备的过程中,依然有一种收集成就感。但皇室战争游戏过程短而且刺激,处处皆是针尖对麦芒,短期来说,这种让你血脉喷张的爽快感是很满足的,但游戏自身没有明确的长期目标,可能会让一些玩家热情消退的很快。留下来的玩家,要么是真热爱,要么就当收集养成在玩。
4:吐槽不断的氪金系统和匹配机制。
在早期,皇室战争0氪金的玩家养卡极慢,所以不氪金的玩家很难坚持下来,即使坚持下来,可搭配的卡牌也有限。好在后续已经改进了氪金系统,令牌和魔法物品推出后,培养速度成指数上升,0氪金和小氪玩家体验都好多了。转而大家就会吐槽匹配的机制不合理,玩速猪给我匹配天狗,玩皮卡锤给我匹配速猪,环环相克,全凭系统要不要制裁你。很多人就因为受不了,控制不住这种失败后的情绪,慢慢就淡出皇室战争,甚至弃坑。
5:总结。
其实没什么好总结的,但不说也不好,个人觉得皇室战争的一些问题早就错失了最佳的调整时间,就算现在再去优化一些机制,也是弄不好,越理越乱的状态。不如就好好珍惜现在这段游戏时光,玩得开心就好
Frisk : 其实前面的还好,最主要的是国服外服分服,国内真的没多少人了
晦月
玩过
推荐:策略性
5年玩家。现在这游戏给我一种在生命末期要大肆收割一番的感觉。
◆游戏体验上的问题
竞技游戏搞局外养成本来也没什么,问题在于没把握好节奏导致影响平衡。近几个版本养成节奏明显加快了,当然氪金后更明显。
尤其是新出的“卡牌之书”,直接免去收集升级所需卡牌的过程。从利益最大化的角度,肯定是优先用于升级成本比较高的高等级卡牌,因而等级越高的卡牌,越值得升级。牌库里卡牌等级差距就拉大了,进而导致卡牌间的克制关系变得模糊。
举个例子,你懂得滚木秒不掉飞桶里的哥布林的感觉吗?而对面一个小闪电就把我哥布林团伙给团灭了。休闲游戏都这么搞人心态。
我也确实有一段时间没玩了,一回归就感觉掉队了。眼看对面11级玩家随手掏出两张14级的卡,各种等级压制令人毫无还手之力。
◆养成永无止境
以前以9级为标准等级,现在是11级了。升级皇室星级,都是土豪金风格反而有点丑。
◆竞技性
入选亚运会电竞项目,证明了玩法有深度。以前我也经常看皇室战争职业联赛,相当精彩。作为部落冲突IP衍生的游戏,可以说非常成功了。
相比炉石传说,上手简单,失误影响没那么大,3分钟一局玩起来也比较轻松。
◆关于运营
众所周知腾讯是SUPERCELL的最大股东,怎么能满足于仅仅做一个渠道服。不出所料,新版本只能用QQ或微信登录。但Tap只记录名义上的官服时长,吐槽一下。
包括部落冲突,我记得不是“全球同服”吗?怎么现在只能匹配国人了,差评。
阿白白组长超级助理 : 政策要求扛不住了,必须改成国服对战
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
星鳞/墨月
游戏时长 20.8 小时
四年玩家过来补个长评(我一般不太喜欢给喜欢的游戏评论,不知道为啥,感觉短评敷衍,长评没时间。今天难得作业少点,补个评叭。)。游戏我感觉很好,从娱乐性到竞技性都有,氪金点基本没有,每个月30-90就可以了,有时候几天不登也没事(部落被踢警告(doge))。并且3-5分钟一局的快节奏也可以让我在学习之余放松一下(或摔手机解压)。
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首先是游戏玩法,游戏定位看起来像是五分钟一局的快节奏游戏,四个宝箱位也侧面告诉玩家玩这个游戏不能心急,只靠肝是不行的。
放置卡牌进攻敌方,击破敌方皇家塔取得胜利。
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接下来是一些游戏技巧,我是2.9速弩玩家,一般用到的基本技巧有:AC中置过牌顺便蹭血和预判小单位,冰人换路拉走大单位配合电塔/小骷髅赚费过牌。换路弩加电塔拉气球开主塔,骷髅和冰晶拉超骑开主塔,冰人拉烟花开主塔。
高级技巧有:冰人在炮车进入公主塔射程时放公主塔旁边完美解炮车,桥头黑王骷髅放后面,黑王锤两下。沉底黑王离桥头四格时中分骷髅黑王锤三下。冰人配合小骷髅完美解电车(接巨人也一样),滚木将对面异路单位推出连弩射程等等。
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氪金点:想玩好的话每月必买令牌,30并不贵,赚出天际,换卡机会有很多次,宝箱排队解锁。一个月养出一套均8卡组并不难。之后是锦标赛,15胜的时候就可以花500宝石解锁高级奖励了,也是很赚的。如果技术可以的话就打经典挑战,也稳赚不赔,技术不好就算了,妥妥的送钱。
如果纯咸鱼也不是不行,就是时间有点长,有耐心的话豹子头一年半也能一套全金(🐶策划:在?你卡组被失衡性调整废了),如果大神的话豹子头也能俩月全金(终极12胜,那没事了)。
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入坑必看(不看也行,虽然不知道现在还有没有新玩家):如果像体验游戏全部内容的话就新建和号,有条件的随便,没条件的建议只开令牌也行,不然毫无游戏体验。图一乐或者非肝帝建议先新号冲到4000杯(熟悉流程)后买个号玩,不用非常好的,花60-120买的号应该是最优选。如果连败的话别上头,最好到论坛讨论一下技术,或到某破站看看大佬的操作,因为有一个回放,可以看看你是哪里做的不好,做到每一局都有技术提升(我2.9速弩就这样练出来的,现在7000+,稳定终极9胜,偶尔手感好能12,就是现在速弩环境太差了,遇到会玩的丢了节奏只能home,或者亲眼目睹自己被三冠的过程。。。)
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题外话:说说现在游戏圈子现状吧,总结一句话:大问题没有,但是戾气很重。。
首先是,即使到了1202年,达克依旧是神,怎么说呢……现在各大QQ群很多“大佬”指点江山。
大佬名言:“不是我说,这游戏全金才算进入游戏,7000分才算出了新手村,被等压你就别怪游戏了,自己找原因去,说到底就是你太菜了,菜就多练练。”
点评:这孩子怕是用换卡币换了几次卡觉得升卡很容易,到了铜刀赢一次30杯输一次10杯觉得冲杯很容易。目测4000杯。。。并且一套全金少说也得8.9个月,还是经常打挑战的情况下,正常一年一套13就不错了,全金完全扯犊子。
大佬名言:“你这卡组真不行,这张会被建筑克制,那张会被箭雨秒解。这张大皮卡一刀没了,那一张直接飓风拉皇家塔。你是低段发明家吧,建议你用经典卡组,比如“2.9速弩””
点评:这种应该是好心推荐卡组,但是实在太云了……好家伙,合着一张卡组真就张张针对呗,游戏不止看卡,还有节奏和细节,而且能针对我那发明的卡组的才是真正的发明家吧……并且那句“低段发明家”实在让我觉得……并不生气,就是有点想笑而已。
……
说完“大佬”的至理名言,再说说“萌新”(不确定是不是钓鱼)的阴间言论。
……
阴间言论:“超骑和电车太变态了,只要对面下其中一个,我就只能死守然后被三冠”
点评:阿这,阿这,阿这。。与其说出牌进攻,不如说出牌反打,裸超骑直接中置肉盾,配合公主塔之后还能屯后排反打,对面亏费招架不住直接被三冠。如果尝尝关注赛事就能发现,很少有人开局就出牌,即使出牌也是小费试探,单倍时间桥头进攻的几乎没有。
因为先手进攻之后只有两个选择:(1)跟牌莽(2)按兵不动等对面过桥。而后手进攻的则有无数种解法,这并非先发制人的游戏。。
阴间言论:“艹,我九级国王塔局局全金,玩个毛线。乐色游戏。”
点评:az,az,az。怎么说呢,有种东西叫锦标赛,那里没等压。而且我开小号均10速弩还不是踩着一堆均12.13上的5600……虽然技术硬伤,但是可以练啊,锦标赛没等压不掉杯,经典挑战不贵没等压不掉杯,提升技术还能拿奖励。
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最后结语:那些喷没有1V1非天梯模式的,眼角膜不要可以捐了,游戏都没玩懂就乱喷的实在多少沾点。最后……不知道能不能上安利墙,多点新玩家下次小号炸鱼就不用比7000杯还累了(bushi)
何日是归年编辑部替补 : 你字多,我服你