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你可以说新老角色强度差距太大,导致老人形基本没有上场空间。你可以说强度分化严重,妖精铁血重装只分能用和不能用。但如果出一个新系统就一棒子打死前面所有旧养成系统,那我只能说你是真玩不了LOL哪个角色大招没平A强?那直接全用大招不就行了,为什么加那么久冷却?还不是限制强度?限制不是限制弱势,而是限制强势,这才是平衡。限制铁血,是让你人形能用上,才避免铁血强度大于人形使人形全部仓管。所以就不能只练铁血机甲限制移动,包括和重装一样的要求重装机场,甚至还被限制上场,就是因为不能让人形铁血双吃灰,所以你一局不能只上一个机甲。铁血不能不练,人形不能不练,只看强度而不看适用性那就是不带脑子秃洞现在基本没有常驻的无双队了,偏特化越来越多,铁血也只能打个杂,机甲都不知道能不能上。平常的关没限制变得轻松点还不满意,那完全可以放弃了
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只有硬性需求百爆且配队没有位置上抬暴击率的人形时才会去考虑必杀天赋妖精。目前实战场景就一个自画像厚涂携带XM3的单霰弹队伍要百爆XM3一枪一组小蜘蛛防止侧漏。用的到的地方少之又少,所以也就秃子考虑储备一只必杀2鸽子









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