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艾希

艾希

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.7135224个评价
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嘴替发言31 带图1254 已购买11 万长评1265 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.5 万操作流畅1 万画面优秀7621 剧情跌宕5240 音效动听2661 设定独特204 物超所值202 UI美观88 运行稳定性2924 玩法设计1298 故事情节1183 操作体验1052 音效音乐213 画面视觉181 日常肝度76
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游戏时长 3 小时后评价
整体来说,是一个很有趣的游戏。
在2025年的最后一天,我也是通关了游戏的简单模式并且完成了全成就,至于困难模式我还是不要折磨自己了。
游戏里面有旁白,比起游戏,旁白更有趣。
本身我就是一个喜欢探索的玩家,喜欢把地图探个一干二净。或许是因为这样吧,旁白对于我不按箭头走的强烈反对,对我来说,并没有激发我很大的乐趣。
比较疑惑的是,地图里面有两种藏宝箱的地方,一种就是直接与地图连接的,背景就是地图本身的风格,另一种反而是去到了另一个空间。不明白为什么要这么设计,一开始以为这个空间或许有什么秘密,但是好像到了最后也没有,或许游戏开发时有过设计可能最后改变了吧。
最后呢也是听到了艾希的声音,也是狠狠的爱上了。毕竟过完这一段剧情,你就只能听一个中年大叔一直絮絮叨叨的了,哈哈哈哈哈哈😖。
还是有些不舍,一是游戏剧情本身,有一个细节,游戏里面的ID从一开始的艾希变成了佑希到最后艾希离开以后变成了玩家一开始输入的名字,这一种落寞很难受。二是艾希游戏本身,不知道游戏开发者是如何考虑的,一款很优秀的游戏没有了续作,我也是再也见不到艾希后面的故事了😭。
我玩艾希,一开始只是为了消磨时间。毕竟这是一款2017年的游戏了,就算一直有听说游戏很优秀,在购买之前还是犹豫了许久。
不舍和落寞,我是真的很喜欢这个游戏了。
经年编辑部替补 : 刚刚找了一下,发现艾希的作者有在开发续作唉,看了一下演示视频,保持期待,希望不要出现续作毁了初代的故事。期待
已购买
愿黑星照常升起。
我最早买的一批买断制游戏,买的第一款动作游戏。
当时菜,现在也菜,依稀记得当时玩到手疼才通关。
游戏最大的乐趣是调戏旁白,不要跟着旁白走,你才可能解锁所有。
但是这都不重要,重要的是这是我玩的第一款MetaGame,第一次让我知道——角色可以不受玩家控制,角色可以有自己的行为与想法,甚至角色可以与现实中的“我”对话。
这对我之后的游戏心态有非常大的影响。
自这款游戏之后,我玩其他所有游戏都是仅用最少的对游戏内世界产生影响的行为完成自己的游戏目的,就好像——他们真的活在那个世界,只是恰好被我看见了。他们有他们的生活,而我只是个过客,不必去左右他们的未来。
诚然,即使是那些与“我”对话的内容,也不过是被写在程序里的,可我依然愿意在游戏里告诉自己“他们活着”,也期待那一场真正的相逢。
现在看来,游戏似乎有很多不足,但是不可否认的是,当年真的是一匹黑马。
——
不过我为什么忽然来评一个几年没有打开过的认真的再次通关的游戏呢?因为爱看mlxr破防咯~
现实中是有多压抑啊,天天游戏里面找,还是说右手都没有?
他们压抑他们苦啊😭。
————原评价4星——
+很多“隐藏”关卡很有意思
+旁白可以调戏很有意思
+游戏整体很好
-……打怪打的我手疼(摔(ノ`⊿´)ノ因为这个就扣一星么……)
——————可能涉及一些剧透——————
游戏是值12的,或者说再贵一些也并无不可。
手机上刚刚上线时候就买了,下载下来玩的手疼就卸载了,前几天又下载下来了,然后通关真结局。
不得不说广告植入的很巧妙,因为这是玩家需要的一个奖杯,也就并没有强迫看广告的感觉。
奖杯设计也很有意思,因为第一个奖杯是不唤醒艾希,所以我删档一次,但是并不感觉气愤,只是自己比较二( ・_・)ノ⌒●~*还有什么都没有的房间那里,好几次也不懂那里的奖杯怎么获得,直到我把手机放在那里不管……潘多拉那个奖杯我是打通的为毛不能把秒杀给我留下QAQ这我就不用打达哈尔打的那么辛苦了。
比较玩到真结局有点可怜旁白君。
你们都说结局感人我却觉得吓人(*꒦ິ⌓꒦ີ)要是艾希真的有自我意识并且直到我为了奖杯拿她当试验品我可能会被秒杀啊。
雅久森派 : 其实你不用删裆的 在实验室大门一直等 旁白会为你重新打开门 重新选择一遍爱好 游戏进度还是不变的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的